Data wydania patcha 9.11 w Valorant - Wszystkie szczegóły nadchodzącej aktualizacji
Data wydania patcha 9.11 w Valorant - Wszystkie szczegóły nadchodzącej aktualizacji

Sezon przerwy w Valorant dobiega końca, a Riot Games zaczyna przygotowania do nadchodzących turniejów. Główne zmiany, oczywiście, obejmą agentów, a więcej o nich dowiemy się w następnej aktualizacji, 9.11, którą omówimy dzisiaj. Dziś Riot Games opublikowało notatki do nadchodzącej aktualizacji, o której opowiemy poniżej.

Wszystkie zmiany w nadchodzącym patchu 9.11

Neon osłabiona

Nieoczekiwanie, dziś pojawiły się wstępne szczegóły dotyczące nadchodzącej aktualizacji. Po publikacji szczegółów patcha 9.09 na oficjalnym koncie Twitter Valorant 5 listopada, przedstawiciel Riot skomentował te zmiany. Projektant gry @penguinVALORANT odniósł się do poprawek w patchu 9.09, zauważając brak zmian dla agenta Neon, która obecnie uważana jest za dość silną.

Stwierdził również, że zostanie ona z pewnością osłabiona w nadchodzącej aktualizacji 9.11, co stanowi pierwszą potwierdzoną zmianę w patchu. Przypomnijmy, że Neon jest obecnie jednym z najsilniejszych duetystów, według statystyk Tracker.gg. Jej współczynnik wyboru wynosi 4,4%, a współczynnik zwycięstw 50,4%.

Zmniejszamy moc zdolności Neon: High Gear i Overdrive. Zmiany te mają na celu skłonienie Neon do bardziej przemyślanej gry, ponieważ jej zdolności są bardzo reaktywne i wpływowe, a ich użycie powinno być bardziej strategiczne niż dotychczas.

High Gear

Uważamy, że ślizg Neon jest odpowiednio określony jako agresywne narzędzie bojowe, ale decyzja o jego użyciu powinna być ważniejsza, niż jest obecnie, a Neon powinna ponosić większy koszt podczas ślizgu.

Dodatkowo chcemy, aby ślizg był bardziej narzędziem walki w zwarciu, nagradzając Neon za zbliżenie się do przeciwników, zamiast regularnie trafiać wrogów z dużych odległości.

Ślizgi: 2 >>> 1

Celność podczas ślizgu: Pełna celność >>> Celność podczas chodzenia w przysiadzie

Overdrive

Chcemy zwiększyć możliwość kontrreakcji na Overdrive, dając przeciwnikom okno na powstrzymanie Neon lub wycofanie się. Średni wpływ jej ostatecznej zdolności na rundę również uzasadnia koszt 8 punktów.

Czas trwania zdolności ostatecznej: 20s >>> 10s

Punkty zdolności ostatecznej: 7 >>> 8

Wzmocnienia dla Deadlock i Harbor

Potwierdzono również, że ta para agentów otrzyma wzmocnienia w następnym patchu. W komentarzach dotyczących Neon, jeden z graczy zapytał, czy będą jakieś korekty dla Deadlock i Harbor, na co przedstawiciel Riot odpowiedział: "Tak."

Ta para agentów była tematem dyskusji wśród graczy, ponieważ nie otrzymali oni odpowiedniej uwagi od ich wprowadzenia i pozostają jednymi z najmniej popularnych agentów. Obecnie Deadlock wybierany jest w 1,5% meczów, podczas gdy Harbor wybierany jest tylko w 0,5%, co czyni go najmniej popularnym agentem.

Vyse

Razorvine

Chcemy zwiększyć zdolność Razorvine do kontrolowania przestrzeni oraz poprawić niejasne sytuacje, w których Razorvine na wysokich obiektach wpływał na przeciwników przy słabej wizualnej informacji zwrotnej.

Obrażenia za przejście przez Razorvine: 6 >>> 10

Wysokość pionowego upadku: 450 >>> 300

Oznacza to, że Razorvine nie będzie już wpływać na graczy znajdujących się daleko pod nim, gdy pojawia się na wysokich obiektach.

Teraz spowalnia wrogie szarże, podobnie jak Kula Spowalniająca Sage, i ogłusza.

Arc Rose

Arc Rose otrzymuje drobne poprawki, które powinny ułatwić agresję po początkowym umieszczeniu.

Szybkość wyposażenia po użyciu: Normalna >>> Szybka

15 najlepszych skórek Spectre w Valorant na 2025 rok
15 najlepszych skórek Spectre w Valorant na 2025 rok   
Article

Inna aktualizacja

System pingów

System pingów w grze został stworzony z prostym celem – umożliwienia graczom komunikacji bez używania mikrofonu. Z czasem jednak pojawiły się niezamierzone sposoby użycia pingów, które dają graczom przewagę w walce, wykraczającą poza zamierzone funkcje systemu.

Mając to na uwadze, wprowadzamy dwie zmiany w systemie pingów:

Dymne granaty będą blokować ping w świecie gry, który zatrzyma się na dymie, zamiast go przechodzić.

Ping wykonany na mapie nie będzie już widoczny w świecie gry, a jedynie na minimapie.

Aby pomóc w odróżnieniu tych nowych zachowań pingów, wprowadzamy nowe efekty wizualne oraz nowy dźwięk dla pingów wykonanych na mapie.

W przyszłej aktualizacji wprowadzimy funkcję oszustwa, która pozwoli na wyświetlanie pingów z mapy w świecie gry podczas niestandardowych meczów, aby ułatwić trening i ustawienia.

Aktualizacje Trybów

Wszystkie platformy

Team Deathmatch

W trybie Team Deathmatch na etapie 1 dodano Regen Shield. Używając Classic na etapie 1, będziesz teraz mieć Regen Shield zamiast Light Armor.

Etap 1 Classic: Light Armor >>> Regen Shield

Aktualizacje Społecznościowe

Tylko na PC

Zaktualizowano kolor wiadomości na czacie Party, aby różniły się od wiadomości na czacie drużynowym.

Zaktualizowano wygląd flag Party w panelu społecznościowym.

Naprawione Błędy

Postęp

Wszystkie platformy

Naprawiono błąd, który błędnie wymagał 100 rozegranych meczów, aby ukończyć cotygodniową misję „Zagraj mecz”.

Data wydania patcha

Patch 9.11 do Valorant ukaże się już dziś wieczorem, 10 grudnia 2024 roku. Na początku będzie dostępny w regionie amerykańskim, a rano 11 grudnia w regionach europejskim i innych. Śledź nasz portal, aby dowiedzieć się więcej o wszystkich zmianach w Valorant.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty