- Vanilareich
Article
15:02, 10.12.2024

Valorant- offseasonen lakker mod enden, og Riot Games begynder at forberede sig på kommende turneringer. Ændringerne vil selvfølgelig hovedsageligt fokusere på agenter, og vi vil lære mere om dem i den næste patch, 9.11, som vi vil diskutere i dag. Før vi begynder, skal det bemærkes, at opdateringsinformationen stadig er i de tidlige stadier uden detaljerede indsigter. I dag udgav Riot Games en patchnote til den kommende opdatering, som vi vil fortælle dig om nedenfor.
— VALORANT (@VALORANT) December 10, 2024
Alle ændringer i den kommende patch 9.11
Neon Nerf
Uventet dukkede tidlige detaljer om den kommende opdatering op i dag. Efter offentliggørelsen af detaljer om patch 9.09 den 5. november på den officielle Valorant Twitter-konto kommenterede en Riot-repræsentant ændringerne. Spildesigner @penguinVALORANT bemærkede justeringer i patch 9.09 og bemærkede, at der ikke var ændringer til agent Neon, som i øjeblikket anses for at være ret stærk.
For what it's worth - we agree that Neon is too strong as well. We're working on some adjustments to balance out the parts that feel overpowered while maintaining her grounded movement combat fantasy. These changes are coming in patch 9.11. https://t.co/hKjatYnENX
— penguin (@penguinVALORANT) November 11, 2024
Han udtalte også, at hun helt sikkert vil blive nerfet i den kommende 9.11 opdatering, hvilket gør dette til den første bekræftede ændring i patchen. Til minde er Neon i øjeblikket en af de stærkeste duelister ifølge Tracker.gg statistik. Hendes valgprocent er 4,4%, med en vindrate på 50,4%.
Vi reducerer Neons High Gear og Overdrives kraft. Disse ændringer er tiltænkt at kræve, at Neon spiller mere intentionelt, da Neons evner er meget reaktive og indflydelsesrige og bør kræve mere strategisk brug, end de i øjeblikket gør.
High Gear
Vi mener, at Neons glidning er korrekt positioneret som et aggressivt kamptool, men beslutningen om hvornår man skal anvende det, burde være vigtigere, end det er i øjeblikket, og hun burde betale en større pris, når hun glider.
Derudover vil vi skærpe glidningen som et nærkamp tool for at belønne Neon for at sprinte op til sine modstandere i stedet for konsekvent at ramme modstandere på lange afstande.
- Glidninger 2 >>> 1
- Nøjagtighed under glidning: Fuld nøjagtighed >>> Knebøjegange nøjagtighed
OVERDRIVE
Vi ønsker at øge modspillet til Overdrive—give modstandere et potentielt vindue til at afbryde Neon eller trække sig tilbage. Mængden af gennemsnitlig rundepåvirkning med hendes ultimate retfærdiggør også en pris på 8 point.
- Varighed for ultimate: 20s >>> 10s
- Ultimate point 7 >>> 8
Buffs til Deadlock og Harbor
Det er også blevet bekræftet, at denne agentduo vil modtage buffs i den næste patch. I kommentarerne vedrørende Neon spurgte en spiller, om der ville være justeringer for Deadlock og Harbor, hvortil en Riot-repræsentant svarede: "Ja."
Valorant always catering when pros cry but not buffing deadlock or harbor who actually need attention
— Shiver.eth (@yeahitisnoah) November 11, 2024
Denne agentduo har været et diskussionsemne blandt spillerne, da de ikke har modtaget den nødvendige opmærksomhed siden deres introduktion og forbliver nogle af de mindst populære agenter. I øjeblikket vælges Deadlock i 1,5% af matcherne, mens Harbor kun vælges i 0,5%, hvilket gør ham til den mindst populære agent.
Vyse
Razorvine
Vi ønsker at øge Razorvine’s evne til at holde plads samt rydde op i nogle uklare spillesituationer, hvor Razorvines, der lander på høje objekter, kunne påvirke modstandere med dårlig visuel feedback.
Skade per tick ved passage gennem Razorvine: 6 >>> 10
Vertikal faldhøjde: 450 >>> 300
Dette betyder, at Razorvine ikke længere vil påvirke spillere så langt under det, når de spawner højt oppe på objekter/niveau-geometri
Forsinker nu fjendens dash lignende Sage's Slowing Orb og bedøver.
Arc Rose
Arc Rose får nogle mindre kvalitetsforbedringer, der bør gøre det lettere at angribe ud fra den første placering.
Udstyrshastighed efter cast: Normal >>> Hurtig

Anden opdatering
Pingsystem
Ping-systemet i spillet blev skabt med det simple mål at tillade spillere at kommunikere med hinanden uden at bruge deres mikrofon. Gennem årene er der opstået utilsigtede anvendelsestilfælde af ping-systemet, der giver spillere i øjeblikket kampsituationfordele, der rækker ud over systemets tilsigtede brug.
Med det i tankerne laver vi to ændringer til ping-systemet.
Røgblokeringer vil forhindre dine ping i verden i at rejse igennem dem og i stedet lande på røgen.
Pings, lavet på dit kort, vil ikke længere vises i verden, men kun vises på minimappet.
For at hjælpe dig med at differentiere disse ping-tilstande i spillet introducerer vi nye ping-visuals og ny pinglyd for pings lavet på kortet.
Vi introducerer en snydefunktion til at lade kort-pings vises i verden under brugerdefinerede spil til at hjælpe med lineups, men dette kommer i en fremtidig patch.
MODUSOPDATERINGER
Team Deathmatch
Regen Skjoldet er blevet tilføjet til Team Deathmatch i Fase 1. Når du bruger Classic i Fase 1, vil du nu have Regen Skjoldet i stedet for Light Armor.
Fase 1 Classic: Light Armor >>> Regen Skjold
SOCIALE OPDATERINGER
PC KUN
Opdateret farve på Party chat beskeder fra Team chat beskeder.
Opdateret udseendet af Party flag i Social Panelet.
BUG FIXES
Fremgang
ALLE PLATFORME
Rettet en fejl, der ukorrekt krævede 100 spillede matches for at fuldføre den ugentlige mission "Play A Match."

Patch-udgivelsesdato
Patch 9.11 til Valorant vil blive udgivet i aften, den 10. december 2024. Oprindeligt vil den være tilgængelig i den amerikanske region, og om morgenen den 11. december i den europæiske og andre regioner. Hold øje med vores portal for at lære mere om alle ændringer i Valorant.
Kommentarer
Kommende Topkampe
Seneste top artikler
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere