Valorant 비시즌이 끝나가고 있으며, Riot Games는 다가오는 토너먼트를 준비하기 시작했습니다. 변화의 주요 초점은 물론 요원들에 있을 것이며, 우리는 다음 패치인 9.11에서 이에 대해 더 알게 될 것입니다. 오늘 이를 논의할 예정입니다. 시작하기 전에, 업데이트 정보는 아직 초기 단계에 있으며 자세한 인사이트는 없습니다. 오늘, Riot Games가 다가오는 업데이트에 대한 패치노트를 공개했으며, 이에 대해 아래에서 설명드리겠습니다.
— VALORANT (@VALORANT) December 10, 2024
다가오는 패치 9.11의 모든 변경 사항
Neon 너프
예상치 못하게도, 다가오는 업데이트에 대한 초기 세부사항이 오늘 모습을 드러냈습니다. 공식 Valorant Twitter 계정에서 11월 5일에 패치 9.09의 세부사항이 발표된 후, Riot의 한 대표가 변화에 대해 논평했습니다. 게임 디자이너 @penguinVALORANT는 패치 9.09 조정에 대해 언급하며, 현재 꽤 강력하다고 여겨지는 요원 Neon에 대한 변화가 없다는 점을 지적했습니다.
For what it's worth - we agree that Neon is too strong as well. We're working on some adjustments to balance out the parts that feel overpowered while maintaining her grounded movement combat fantasy. These changes are coming in patch 9.11. https://t.co/hKjatYnENX
— penguin (@penguinVALORANT) November 11, 2024
그는 또한 그녀가 다가오는 9.11 업데이트에서 확실히 너프될 것이라고 말했고, 이는 패치에서 확인된 첫 번째 변화입니다. 참고로, Tracker.gg 통계에 따르면 현재 Neon은 가장 강력한 듀얼리스트 중 하나입니다. 그녀의 선택률은 4.4%이며 승률은 50.4%입니다.
우리는 Neon's High Gear와 Overdrive의 힘을 줄일 예정입니다. 이러한 변경은 Neon's 능력이 매우 반응적이고 영향력이 크며, 현재보다 더 전략적인 사용을 요구해야 한다는 의도입니다.
하이 기어
Neon의 슬라이드는 공격적인 전투 도구로 적절히 배치되었다고 생각되지만, 실행 시점에 대한 결정이 현재보다 더 중요해야 하고 그녀가 슬라이드할 때 더 많은 비용을 지불해야 한다고 봅니다.
또한, 우리는 슬라이드를 근접 전투 도구로 날카롭게 다듬어 Neon이 상대에게 뛰어올라가는 것을 보상받도록 하고, 먼 거리에서 꾸준히 상대를 조준하는 것을 방지하고자 합니다.
- 슬라이드 2 >>> 1
- 슬라이드 중 정확도: 완전 정확도 >>> 웅크리기 걷기 정확도
OVEBDRIVE
우리는 Overdrive에 대한 대항 플레이를 증가시키고자 합니다—상대가 Neon을 저지하거나 접전에서 이탈할 수 있는 기회를 제공하는 것입니다. 그녀의 궁극기가 일반적인 라운드에 미치는 영향 또한 8 포인트 비용을 정당화합니다.
- 궁극기 지속 시간: 20초 >>> 10초
- 궁극기 포인트 7 >>> 8
Deadlock과 Harbor 버프
또한 이 요원 듀오는 다음 패치에서 버프가 받을 예정이다는 것도 확인되었습니다. Neon에 대한 코멘트에서 한 플레이어가 Deadlock과 Harbor의 조정 여부에 대해 물었고, Riot의 한 대표는 "예"라고 답변했습니다.
Valorant always catering when pros cry but not buffing deadlock or harbor who actually need attention
— Shiver.eth (@yeahitisnoah) November 11, 2024
이 요원 듀오는 도입 이후 충분한 주목을 받지 못했으며 가장 인기가 없는 요원들 중 하나라는 점에서 플레이어들 사이에서 화제가 되었습니다. 현재 Deadlock은 경기에서 1.5%의 선택률을 가지며 Harbor는 0.5%로 가장 적은 선택률을 보이고 있습니다.
Vyse
Razorvine
우리는 Razorvine의 공간 유지 능력을 늘리고, 고가의 물체에 떨어지는 Razorvines가 그의 시각 피드백을 개선시키지 못하는 상황을 정리하려고 합니다.
Razorvine를 통해 이동하는 동안 가하는 피해: 6 >>> 10
수직 드롭의 스폰 높이: 450 >>> 300
이는 물체/레벨 기하학에서 높이 스폰할 때 더 멀리 있는 플레이어에게는 영향을 미치지 않게 됩니다.
이제 Sage의 슬로우 오브와 유사하게 적의 돌진을 느리게 하고 혼란시킵니다.
Arc Rose
Arc Rose는 초기 배치 후의 공격이 용이해지도록 몇 가지 사소한 삶의 질 업데이트를 받고 있습니다.
주문 후 장비 속도: 보통 >>> 빠름
기타 업데이트
핑 시스템
인게임 핑 시스템은 플레이어들이 마이크를 사용하지 않고 서로 소통할 수 있도록 간단한 목표로 만들어졌습니다. 시간에 따라 핑 시스템의 예기치 않은 사용 사례가 출현했으며, 이는 시스템의 의도를 넘어서는 순간 전투에서 플레이어들에게 이점을 주었습니다.
이를 염두에 두고, 우리는 핑 시스템에 두 가지 변경을 가하고 있습니다.
연막탄은 월드 핑이 그들을 통과하지 못하고 대신 연막에 착지하게 됩니다.
지도에 핑을 찍으면 더 이상 월드에 나타나지 않고 미니맵에만 표시됩니다.
게임 내에서 이러한 핑 행동을 구분하기 쉽게 하도록 새로운 핑 비주얼과 지도를 찍었던 핑용 소리를 추가하고 있습니다.
맵 핑이 월드에 표시되도록 하는 치트 기능은 커스텀 게임에서 연구 및 라인업에 도움을 주기 위해 도입될 예정이며 이는 추후 패치에서 구현될 것입니다.
모드 업데이트
팀 데스매치
레겐 쉴드가 팀 데스매치의 스테이지 1에 추가되었습니다. 스테이지 1에서 Classic을 사용할 때 이제 경갑대신 레겐 쉴드를 가지게 됩니다.
스테이지 1 Classic: 경갑 >>> 레겐 쉴드
소셜 업데이트
PC 전용
파티 채팅 메시지의 색상이 팀 채팅 메시지와 구별되도록 업데이트되었습니다.
소셜 패널에서 파티 플래그의 등장 형태가 업데이트되었습니다.
버그 수정
진행
모든 플랫폼
주간 미션 플레이 한 경기 완료에 100 경기를 잘못 요구하는 버그가 수정되었습니다.
패치 출시 날짜
Valorant의 패치 9.11은 2024년 12월 10일 저녁에 출시될 예정입니다. 처음에는 미국 지역에서 제공될 것이며, 12월 11일 오전에는 유럽 및 다른 지역에서도 출시될 예정입니다. Valorant의 모든 변화에 대해 더 많은 정보를 얻기 위해 포털에 주목하세요.
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