Гравець SLIGHT
Keller Nilan
Налаштування SLIGHT
Завантажити конфіг SLIGHT 2026
Налаштування та сетап LAG SLIGHT, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
eDPI16001%
Чутливість26%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.19
0.31
Хедшоти %
26.7%
46%
Постріли
7.76
12.28
Точність
19.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0
Зазор0.4
Товщина22.8
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаНі
Альфа3
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
СтильНевідомо
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу6
Фіксований зазор-7.5
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення0
Співвідношення розміру поділу1.4
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
30016%
Груди
92350%
Живіт
31517%
Руки
20511%
Ноги
965%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
V-SyncНевідомо28%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув Z-216%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.072
0.24
Шкода AK47
7.43
24.98
AWP вбивств
0.372
0.081
Шкода AWP
33.12
7.39
M4A1 вбивств
0.064
0.114
Шкода M4A1
6.7
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
FAQ
SLIGHT використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black з налаштуванням 800 DPI і чутливістю 2, що дає ефективний eDPI 1600. Це поєднання забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним прицілюванням, що є критично важливим для стабільної гри в матчах з високими ставками. Частота опитування 1000 Гц гарантує швидкий відгук, мінімізуючи затримку введення для безперебійного ігрового процесу.
Приціл SLIGHT має мінімалістичний дизайн з невеликим розривом 0.4, довжиною 0 і незвично великою товщиною 22.8, встановлений на жовтий колір для високої видимості. Відсутність центральної точки та обведення допомагає зменшити візуальний безлад, тоді як яскравий колір виділяється на тлі більшості ігрових середовищ. Це налаштування орієнтоване на максимальну чіткість під час боїв, дозволяючи швидко захоплювати цілі без відволікаючих елементів.
SLIGHT грає на роздільній здатності 1280x960 з аспектом 4:3, розтягнутим на повний екран. Ця класична установка популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона горизонтально збільшує моделі гравців, полегшуючи виявлення та відстеження супротивників. Розтягнуте масштабування також може створювати відчуття швидшого руху, що деякі гравці вважають корисним для реакції та відстеження цілей.
SLIGHT використовує монітор ZOWIE XL2546, модель, відому в кіберспортивній спільноті завдяки частоті оновлення 240 Гц і швидкому часу відгуку. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію та мінімальне розмиття руху, дозволяючи SLIGHT швидко реагувати на ігрові події та підтримувати точність прицілу під час швидкоплинних перестрілок.
Модель виду SLIGHT налаштована з полем зору 68, зміщенням x на 2.5, зміщенням y на 0 і зміщенням z на -2, з встановленою позицією 2. Ці налаштування позиціонують модель зброї таким чином, щоб максимально використовувати екранний простір і видимість, мінімізуючи відволікання та забезпечуючи чіткіший огляд дій, що особливо важливо для виявлення супротивників та відстеження використання утиліт.
Поточне налаштування SLIGHT включає клавіатуру HyperX Alloy FPS і гарнітуру HyperX Cloud II. Alloy FPS забезпечує надійні механічні перемикачі для швидкого натискання клавіш, що є важливим для швидких введень і руху, тоді як Cloud II забезпечує чіткий позиційний звук, що є життєво важливим для виявлення кроків ворога та ігрових сигналів.
SLIGHT чергує використання килимків для миші Pulsar eS Saturn Pro Black та SteelSeries QcK+. Обидві поверхні відомі своєю гладкою ковзкістю та стабільним відстеженням, що сприяє рухам миші та дозволяє як на швидкі ривки, так і на точні коригування. Ця гнучкість є важливою для адаптації до різних ігрових ситуацій, від далеких дуелей до близьких боїв.
SLIGHT встановлює чутливість зуму на 1, що означає, що чутливість миші залишається постійною, незалежно від того, чи використовуються гвинтівки або зброя з прицілом, як-от AWP. Ця однорідність дозволяє безперешкодно переходити між прицілюванням без зуму та з ним, допомагаючи зберігати м'язову пам'ять та покращувати точність при переході між різними типами зброї.
SLIGHT обирає жовтий приціл без обведення або центральної точки, а налаштування RGB кольору вимкнено. Вибір жовтого кольору, який виділяється на тлі більшості карт, гарантує, що приціл залишається видимим у різних середовищах, тоді як відсутність обведення та додаткових функцій зберігає прицільну сітку простою і ненав'язливою.
Налаштування зміщення z виду моделі SLIGHT еволюціонувало, раніше було встановлено на -1.5, а тепер на -2. Це налаштування переміщує зброю трохи далі з поля зору, що свідчить про прагнення максимізувати поле зору та мінімізувати відволікання. Такі зміни часто відображають постійні зусилля гравця оптимізувати своє налаштування для кращих оглядових ліній та загального комфорту гри.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим