Gracz SLIGHT
Keller Nilan
Ustawienia SLIGHT
Pobierz config SLIGHT 2026
Ustawienia i konfiguracja LAG SLIGHT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI16001%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
Czułość26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.2
0.31
Strzały w głowę %
27.7%
46%
Strzały
7.58
12.28
Celność
20.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0
Odstęp0.4
Grubość22.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaNie
Alfa3
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
StylNieznany
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału6
Stały odstęp-7.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału1.4
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
28417%
Klatka piersiowa
86250%
Brzuch
28517%
Ręce
19211%
Nogi
875%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.073
0.24
Obrażenia od AK-47
7.81
24.98
AWP zabójstwa
0.407
0.081
Obrażenia od AWP
36.86
7.39
M4A1 zabójstwa
0.052
0.114
Obrażenia od M4A1
5.41
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
SLIGHT używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black ustawionej na 800 DPI z czułością w grze na poziomie 2. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 1600, co jest popularnym zakresem wśród profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między szybkimi strzałami i precyzyjnym śledzeniem. Mysz działa z częstotliwością odpytywania 1000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i bardzo responsywne ruchy, co jest kluczowe w dynamicznej grze taktycznej jak CS2.
Ustawienia celownika SLIGHT obejmują żółty kolor bez centralnej kropki, odstęp 0.4, zerową długość celownika i dość gruby celownik o grubości 22.8 jednostek. Kontury i dynamiczne zachowania są wyłączone, skupiając się na jasności i prostocie wizualnej. Brak dodatkowych elementów i duża grubość pomagają utrzymać widoczność na różnych tłach, a żółty kolor zapewnia wysoki kontrast, ułatwiając śledzenie i celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
SLIGHT korzysta z monitora ZOWIE XL2546, modelu znanego w świecie e-sportu z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz oferuje wyjątkowo płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe przy śledzeniu przeciwników i szybkiej reakcji w sytuacjach wysokiej stawki. Funkcje monitora, takie jak technologia DyAc, dodatkowo redukują rozmycie ruchu, zapewniając SLIGHT maksymalną klarowność każdego ruchu w grze.
SLIGHT gra w rozdzielczości 1280x960, używając proporcji 4:3 z obrazem rozciągniętym na cały ekran. Ta klasyczna konfiguracja zawodowa powiększa modele graczy, co ułatwia ich dostrzeżenie i trafienie, a niższa rozdzielczość zapewnia wyższe liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki. Rozciągnięty tryb skalowania również przyczynia się do szerszego pola widzenia, co może dawać przewagę konkurencyjną w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
Ustawienia widoku SLIGHT obejmują pole widzenia (FOV) 68, przesunięcie X 2.5, przesunięcie Y 0 i przesunięcie Z -2, korzystając z pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco bardziej na prawo i niżej na ekranie, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując widok peryferyjny gracza. Taka konfiguracja pozwala SLIGHT utrzymać czyste linie widzenia i szybko reagować na zagrożenia bez zakłóceń ze strony modelu broni.
SLIGHT używa klawiatury HyperX Alloy FPS i rotuje między podkładkami Pulsar eS Saturn Pro Black i SteelSeries QcK+. Alloy FPS jest znana ze swojej niezawodności i kompaktowej konstrukcji, idealnej do szybkiego naciskania klawiszy i precyzyjnych ruchów. Wybrane podkładki pod mysz są cenione za gładką, jednolitą powierzchnię, zapewniającą odpowiednią równowagę między szybkością a kontrolą, co jest niezbędne do precyzyjnego celowania i szybkich korekt podczas meczów.
SLIGHT używa słuchawek HyperX Cloud II, które są standardem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na czysty dźwięk i wygodne dopasowanie. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, możliwości dźwięku przestrzennego i izolacji hałasu Cloud II pomagają SLIGHT dokładnie lokalizować ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, dając mu kluczową przewagę słuchową podczas rund o wysokim napięciu.
Celownik SLIGHT jest ustawiony na jaskrawy żółty, co jest wyborem kolorystycznym znanym z silnej widoczności na wszystkich mapach. Wyłącza dynamiczne zachowania, takie jak śledzenie odrzutu i kontury, wybierając statyczny, nieodwracający uwagi celownik. Takie podejście zapewnia, że celownik pozostaje spójny i łatwy do śledzenia, zwiększając jego zdolność do utrzymania koncentracji na celach bez rozpraszania uwagi przez ruch celownika lub mieszanie się kolorów.
Brak konkretnych danych na temat niestandardowych przypisań klawiszy lub dostosowań kontroli SLIGHT w dostarczonym profilu. Jednak użycie mechanicznej klawiatury, takiej jak HyperX Alloy FPS, sugeruje preferencję dla responsywnych, dotykowych nacisków klawiszy, co jest korzystne przy wykonywaniu skomplikowanych manewrów i szybkich zmian broni, często wymaganych na poziomie profesjonalnym.
Dane historyczne dotyczące ustawień widoku SLIGHT pokazują poprzednią wartość przesunięcia Z na poziomie -1.5 przed obecnym ustawieniem -2, wskazującą na niewielką korektę w celu dalszego obniżenia modelu broni na ekranie. Takie zmiany są często dokonywane przez graczy w celu optymalizacji widoczności i komfortu, odzwierciedlając ciągłe doskonalenie ustawień SLIGHT w celu osiągnięcia jak najlepszej świadomości i koncentracji w grze.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje