cs2-skin-english

Gracz SLIGHT

Keller Nilan

Ustawienia SLIGHT

Pobierz config SLIGHT 2026
Ustawienia i konfiguracja LAG SLIGHT, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI16001%
Czułość26%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.2

0.31

Strzały w głowę %

27.7%

46%

Strzały

7.58

12.28

Celność

20.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0
Odstęp0.4
Grubość22.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaNie
Alfa3
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
StylNieznany
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału6
Stały odstęp-7.5
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału1.4
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

27817%

Klatka piersiowa

83350%

Brzuch

27317%

Ręce

18411%

Nogi

825%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.073

0.24

Obrażenia od AK-47

7.81

24.98

AWP zabójstwa

0.407

0.081

Obrażenia od AWP

36.86

7.39

M4A1 zabójstwa

0.052

0.114

Obrażenia od M4A1

5.41

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
SLIGHT używa myszy Logitech G Pro X Superlight Black ustawionej na 800 DPI i czułości 2, co daje efektywną eDPI na poziomie 1600. To połączenie zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest kluczowe dla konsekwentnych wyników w meczach o wysoką stawkę. Częstotliwość odświeżania 1000 Hz zapewnia szybki czas reakcji, minimalizując opóźnienia wejściowe dla płynnego doświadczenia w grze.
Celownik SLIGHT ma minimalistyczny design z małą przerwą 0.4, długością 0 i nietypowo dużą grubością 22.8, ustawiony na żółty kolor dla lepszej widoczności. Brak centralnej kropki i obramowania pomaga zredukować wizualny bałagan, a jasny kolor wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. Ta konfiguracja jest dostosowana do maksymalnej przejrzystości podczas starć, umożliwiając szybkie namierzanie celów bez rozpraszających elementów.
SLIGHT gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na pełny ekran. To klasyczne ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników. Rozciągnięta skala może również stworzyć wrażenie szybszego ruchu, co niektórzy gracze uważają za korzystne dla czasu reakcji i śledzenia celów.
SLIGHT korzysta z monitora ZOWIE XL2546, modelu znanego w społeczności e-sportowej z częstotliwości odświeżania 240 Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne rozmycie ruchu, co pozwala SLIGHT szybko reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać precyzyjne celowanie podczas dynamicznych strzelanin.
Viewmodel SLIGHT jest ustawiony z polem widzenia 68, offset x na 2.5, offset y na 0 i offset z na -2, z pozycją preset na 2. Te ustawienia pozycjonują model broni w sposób, który maksymalizuje przestrzeń ekranu i widoczność, minimalizując rozproszenia i umożliwiając wyraźniejszy widok akcji, co jest szczególnie ważne dla zauważania przeciwników i śledzenia użycia umiejętności.
Obecny setup SLIGHT obejmuje klawiaturę HyperX Alloy FPS i zestaw słuchawkowy HyperX Cloud II. Alloy FPS zapewnia niezawodne przełączniki mechaniczne dla responsywnych naciśnięć klawiszy, co jest kluczowe dla szybkich wejść i ruchu, podczas gdy Cloud II dostarcza wyraźny dźwięk pozycyjny, co jest niezbędne do wykrywania kroków wroga i sygnałów w grze.
SLIGHT zmienia podkładki pod mysz między Pulsar eS Saturn Pro Black a SteelSeries QcK+. Obie powierzchnie są znane z płynnego ślizgu i konsekwentnego śledzenia, co umożliwia jego ruchy myszy oraz pozwala na szybkie ruchy i precyzyjne korekty. Ta elastyczność jest niezbędna do dostosowania się do różnych sytuacji w grze, od pojedynków na dalekie dystanse po walki w bliskim zasięgu.
SLIGHT ustawia czułość zoomu na 1, co oznacza, że jego czułość myszy pozostaje spójna zarówno przy używaniu karabinów, jak i broni z celownikiem, jak AWP. Ta jednolitość pozwala na płynne przejścia między celowaniem bez celownika i z celownikiem, pomagając utrzymać pamięć mięśniową i poprawić celność przy przełączaniu między różnymi typami broni.
SLIGHT wybiera żółty celownik bez obramowania lub centralnej kropki, a personalizacja koloru RGB jest wyłączona. Wybór żółtego, koloru, który wyróżnia się na tle większości map, zapewnia, że celownik pozostaje widoczny w różnych środowiskach, podczas gdy brak obramowań i dodatkowych funkcji utrzymuje celownik prosty i nieinwazyjny.
Ustawienie offsetu z viewmodel SLIGHT ewoluowało, wcześniej było ustawione na -1.5, a teraz na -2. Ta korekta przesuwa broń nieco dalej z widoku, sugerując preferencję maksymalizacji pola widzenia i minimalizacji rozproszeń. Takie zmiany często odzwierciedlają ciągłe wysiłki gracza na rzecz optymalizacji swojego setupu dla lepszych linii widzenia i ogólnego komfortu gry.
Komentarze
Według daty