SLIGHT
Keller Nilan
Tetapan SLIGHT
Muat turun config SLIGHT 2026
Tetapan dan setup BOSS SLIGHT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan26%
eDPI16001%
Kepenyaan Zum177%
DPI80045%
Hz100067%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.23
0.31
% Tembakan kepala
33.1%
46%
Tembakan
8.4
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-M6Bfj-CcwnO-wK3mw-jNnLR-ey3JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
35818%
Dada
88145%
Perut
34418%
Lengan
24413%
Kaki
1146%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
V-SyncTidak Diketahui29%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui53%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui53%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96044%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonOfset X2.578%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.125
0.24
Kerosakan AK47
12.31
24.98
Pembunuhan AWP
0.289
0.081
Kerosakan AWP
27.15
7.39
Pembunuhan M4A1
0.075
0.114
Kerosakan M4A1
7.71
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
SLIGHT menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti dalam permainan 2, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1600. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, membolehkan penjejakan dan tembakan pantas yang tepat tanpa pergerakan tangan yang berlebihan.
SLIGHT memilih crosshair statik klasik dengan warna kuning tersuai (RGB 255, 255, 0), jurang minimum dan panjang pendek, serta tiada titik tengah. Tetapan ini memastikan keterlihatan tinggi pada semua latar belakang sambil mengekalkan penampilan yang bersih dan tidak mengganggu, yang penting untuk pembidikan tepat dan pemerolehan sasaran cepat semasa perlawanan yang tegang.
SLIGHT bermain dengan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dalam komuniti e-sukan kerana kadar penyegarannya 240Hz dan masa tindak balas yang cepat. Monitor ini menyediakan kejelasan gerakan yang sangat lancar, memberi SLIGHT kelebihan kompetitif dengan membolehkannya bertindak balas dengan cepat kepada tindakan dalam permainan dan mengenal pasti lawan dengan kabur gerakan yang minimum.
SLIGHT lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada skrin penuh dan mod skala diregangkan. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model musuh, menjadikannya lebih mudah dikenali, dan mengurangkan lag input untuk pengalaman yang lebih responsif semasa pertempuran sengit.
SLIGHT menggunakan papan kekunci HyperX Alloy FPS, papan kekunci mekanikal yang digemari kerana kebolehpercayaan dan tindakan pantasnya. Walaupun keybinds khusus tidak diperincikan, pilihan perkakasannya memastikan input didaftarkan dengan segera dan konsisten, yang penting untuk melaksanakan pergerakan dan tindakan pantas dalam situasi tekanan tinggi.
Viewmodel SLIGHT ditetapkan dengan medan pandangan 68, anjakan 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, meningkatkan medan pandangan pemain dan meminimumkan gangguan visual, membolehkan kesedaran yang lebih baik dan fokus pada lawan.
SLIGHT menggunakan headset HyperX Cloud II, yang diiktiraf kerana audio arahannya yang jelas dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang. Headset ini membantunya mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh, lontaran bom tangan, dan petunjuk audio penting lain, memberikan kelebihan audio dalam situasi kritikal.
Dengan memilih crosshair kuning terang tersuai (RGB 255, 255, 0), SLIGHT memastikan kontras maksimum terhadap kebanyakan tekstur peta dan model pemain dalam Counter-Strike 2. Pilihan warna ini mengurangkan risiko kehilangan jejak crosshair dalam senario yang kacau, memudahkan pembidikan yang konsisten tanpa mengira persekitaran peta.
SLIGHT menggunakan pad tetikus SteelSeries QcK+, permukaan besar dan dipercayai di kalangan profesional. Gelinciran yang lancar dan konsisten memastikan pergerakan tetikusnya kekal tepat dan boleh dipercayai, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pertarungan pantas dan manuver pembidikan kompleks.
Tetapan teknikal semasa SLIGHT, termasuk sensitiviti tetikus, konfigurasi crosshair, dan pilihan perkakasan, mencerminkan pendekatan yang diperhalusi untuk permainan kompetitif. Walaupun data hanya menyediakan konfigurasi terkini, sebarang perubahan yang dibuat dari masa ke masa mungkin bertujuan untuk mendapatkan ketepatan, keselesaan, dan kelebihan kompetitif yang lebih besar—motivasi biasa di kalangan pemain elit yang bertujuan untuk mengoptimumkan tetapan teknikal mereka.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi