Spieler SLIGHT

Keller Nilan

Einstellungen SLIGHT

SLIGHT Konfig 2026 herunterladen
BOSS SLIGHT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit26%
DPI80045%
eDPI16001%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.23

0.31

Kopfschüsse %

33.1%

46%

Schüsse

8.4

12.28

Genauigkeit

19%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-M6Bfj-CcwnO-wK3mw-jNnLR-ey3JE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

37318%

Brust

93346%

Magen

35517%

Arme

25312%

Beine

1166%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.125

0.24

AK47 Schaden

12.31

24.98

AWP Tötungen

0.289

0.081

AWP Schaden

27.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.075

0.114

M4A1 Schaden

7.71

11.76

HUD-FarbeUnbekannt29%
HUD-SkalierungUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
FAQ
SLIGHT nutzt die Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 1600 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle bietet, was genaues Verfolgen und schnelle Schüsse ohne übermäßige Handbewegung ermöglicht.
SLIGHT hat sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten gelben Farbe (RGB 255, 255, 0), minimalem Abstand und kurzer Länge sowie ohne Mittelpunkts-Punkt entschieden. Diese Konfiguration sorgt für hohe Sichtbarkeit auf allen Hintergründen und behält dabei ein sauberes und unaufdringliches Erscheinungsbild, was für präzises Zielen und schnelle Zielerfassung in spannenden Matches entscheidend ist.
SLIGHT spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der in der E-Sport-Community für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich klare Bewegungsdarstellung, was SLIGHT einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem er schnell auf In-Game-Aktionen reagieren und Gegner mit minimalem Bewegungsunschärfe erkennen kann.
SLIGHT bevorzugt das Spielen in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus und gestrecktem Skalierungsmodus. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie die Gegner-Modelle vergrößert, was sie leichter erkennbar macht, und die Eingabeverzögerung reduziert, um ein reaktionsschnelleres Erlebnis in intensiven Gefechten zu bieten.
SLIGHT nutzt die HyperX Alloy FPS Tastatur, eine mechanische Tastatur, die für ihre Zuverlässigkeit und schnelle Auslösung geschätzt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht im Detail angegeben sind, stellt seine Hardware-Auswahl sicher, dass Eingaben sofort und konsistent registriert werden, was entscheidend ist, um schnelle Bewegungen und Aktionen in stressigen Situationen auszuführen.
SLIGHTs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedriger und mehr zur Seite, erhöhen das Sichtfeld des Spielers und minimieren visuelle Ablenkungen, was ein besseres Bewusstsein und Fokus auf Gegner ermöglicht.
SLIGHT verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort bei langen Gaming-Sessions bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, feindliche Schritte, Granatenwürfe und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren, was in kritischen Situationen einen Audio-Vorteil verschafft.
Durch die Wahl eines benutzerdefinierten hellgelben Fadenkreuzes (RGB 255, 255, 0) stellt SLIGHT maximalen Kontrast zu den meisten Kartentexturen und Spielermodellen in Counter-Strike 2 sicher. Diese Farbwahl reduziert das Risiko, das Fadenkreuz in chaotischen Szenarien aus den Augen zu verlieren, und erleichtert konsistentes Zielen unabhängig von der Kartenumgebung.
SLIGHT verwendet das SteelSeries QcK+ Mauspad, eine große und weit verbreitete Oberfläche unter Profis. Sein glattes, gleichmäßiges Gleiten sorgt dafür, dass seine Mausbewegungen präzise und zuverlässig bleiben, was entscheidend ist, um die Genauigkeit bei schnellen Auseinandersetzungen und komplexen Zielmanövern zu bewahren.
SLIGHTs aktuelle technische Einstellungen, einschließlich Maus-Empfindlichkeit, Fadenkreuzkonfiguration und Hardware-Auswahl, spiegeln einen verfeinerten Ansatz wider, der auf den Wettkampf zugeschnitten ist. Während die Daten nur seine neuesten Konfigurationen liefern, würden alle historischen Änderungen wahrscheinlich im Streben nach größerer Präzision, Komfort und Wettbewerbsvorteil gemacht worden sein—häufige Motivationen unter Elite-Spielern, die ihre technische Ausrüstung optimieren wollen.
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