Spieler SLIGHT

Keller Nilan

Einstellungen SLIGHT

SLIGHT Konfig 2026 herunterladen
BOSS SLIGHT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Hz100067%
Empfindlichkeit26%
DPI80045%
eDPI16001%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.23

0.31

Kopfschüsse %

33.1%

46%

Schüsse

8.4

12.28

Genauigkeit

19%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-M6Bfj-CcwnO-wK3mw-jNnLR-ey3JE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

29218%

Brust

72445%

Magen

29218%

Arme

20012%

Beine

946%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Shader-DetailsUnbekannt37%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
PartikeldetailsUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.125

0.24

AK47 Schaden

12.31

24.98

AWP Tötungen

0.289

0.081

AWP Schaden

27.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.075

0.114

M4A1 Schaden

7.71

11.76

HUD-FarbeUnbekannt28%
HUD-SkalierungUnbekannt28%
Radar rotiertUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
SLIGHT spielt mit einer Logitech G Pro X Superlight Black Maus, die auf 800 DPI und einer Sensitivität von 2 eingestellt ist, was zu einem effektiven eDPI von 1600 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzises Zielen und schnelle Bewegungen ermöglicht, ideal für den kompetitiven Einsatz in Counter-Strike 2.
SLIGHT verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von -3, eine Länge von 2 und eine Dicke von 0,5, ohne einen Mittelpunkts-Punkt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer benutzerdefinierten gelben Farbe (RGB 255, 255, 0), sorgt für hervorragende Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen, während sie einen klaren Fokuspunkt beibehält, was die Genauigkeit fördert und Ablenkungen in stressigen Momenten reduziert.
SLIGHT spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Er nutzt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle und verbessert die Zielerfassung, eine beliebte Wahl unter Profispielern, die maximale Wettbewerbsvorteile suchen.
SLIGHT setzt auf die HyperX Alloy FPS Tastatur, ein mechanisches Board, das für seine Reaktionsschnelligkeit und Langlebigkeit geschätzt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, sorgt eine hochwertige mechanische Tastatur für schnelle und zuverlässige Eingaberegistrierung, was entscheidend für die Ausführung komplexer Aktionen und die Aufrechterhaltung von Konsistenz in schnellen Matches ist.
SLIGHT verwendet das HyperX Cloud II Headset, ein in der E-Sport-Szene weit respektiertes Modell für seine klare Klangbühne und den Komfort bei langen Sessions. Obwohl die genauen Audioeinstellungen im Spiel nicht spezifiziert sind, ermöglicht dieses Headset SLIGHT, die Bewegungen der Gegner und Umgebungsgeräusche präzise zu lokalisieren, was ihm einen deutlichen Vorteil in der Situationswahrnehmung verschafft.
SLIGHT's Viewmodel-Einstellungen sind auf Klarheit und minimale Behinderung abgestimmt: ein Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offsets auf x: 2.5, y: 0 und z: -1.5, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Anpassungen repositionieren das Waffenmodell, um das Zentrum des Bildschirms freizuhalten, was den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Sichtbarkeit der Gegner unterstützt.
SLIGHT verwendet das SteelSeries QcK+ Mauspad, eine große, konsistente Oberfläche, die für ihre sanfte Gleitfähigkeit und zuverlässige Verfolgung geschätzt wird. Diese Wahl unterstützt konsistente Mausbewegungen und verbessert Präzision und Kontrolle, besonders in Kombination mit seinen gewählten Empfindlichkeitseinstellungen und der Gaming-Maus.
SLIGHT's Videoeinstellungen umfassen das Spielen bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis und gestrecktem Vollbildmodus. Diese Konfiguration vergrößert die scheinbare Größe der Gegner und vereinfacht visuelle Unordnung, was ihm hilft, Ziele schnell zu erkennen und hohe Bildraten zu halten, die für den wettbewerbsorientierten Einsatz entscheidend sind.
Durch die Auswahl eines benutzerdefinierten gelben Fadenkreuzes (RGB 255, 255, 0) stellt SLIGHT sicher, dass sein Fadenkreuz sich von den meisten Kartenhintergründen und Spielermodellen abhebt. Diese lebendige Farbe minimiert die Wahrscheinlichkeit, das Fadenkreuz in chaotischen Momenten aus den Augen zu verlieren, und verbessert seine Fähigkeit, Gegner effizient zu verfolgen und anzugreifen.
SLIGHT konfiguriert seine Maus auf eine Abtastrate von 1000 Hz, was bedeutet, dass sie ihre Position 1000 Mal pro Sekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abtastrate reduziert die Eingabeverzögerung und stellt sicher, dass seine Bewegungen mit maximaler Genauigkeit und minimaler Verzögerung ins Spiel übertragen werden, was für Spitzenleistungen im Wettbewerb entscheidend ist.
Kommentare
Nach Datum