cs2-skin-english

Spieler SLIGHT

Keller Nilan

Einstellungen SLIGHT

SLIGHT Konfig 2026 herunterladen
LAG SLIGHT Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
eDPI16001%
DPI80046%
Empfindlichkeit26%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.2

0.31

Kopfschüsse %

27.7%

46%

Schüsse

7.58

12.28

Genauigkeit

20.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0
Abstand0.4
Dicke22.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha3
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
StilUnbekannt
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand6
Fester Abstand-7.5
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis1.4
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

27817%

Brust

83350%

Magen

27317%

Arme

18411%

Beine

825%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.073

0.24

AK47 Schaden

7.81

24.98

AWP Tötungen

0.407

0.081

AWP Schaden

36.86

7.39

M4A1 Tötungen

0.052

0.114

M4A1 Schaden

5.41

11.76

HUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
SLIGHT verwendet eine Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit 800 DPI und einem Empfindlichkeitswert von 2, was zu einem effektiven eDPI von 1600 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was entscheidend für eine konstante Leistung in hochkarätigen Matches ist. Die Abfragerate von 1000 Hz sorgt für schnelle Reaktionszeiten und minimiert Eingabeverzögerungen für ein nahtloses Spielerlebnis.
SLIGHTs Fadenkreuz hat ein minimalistisches Design mit einem kleinen Abstand von 0,4, einer Länge von 0 und einer ungewöhnlich dicken Dicke von 22,8, das auf Gelb für hohe Sichtbarkeit eingestellt ist. Das Fehlen eines Mittelpunkts und einer Umrandung trägt dazu bei, visuelle Unordnung zu reduzieren, während die helle Farbe sich von den meisten Spielumgebungen abhebt. Diese Konfiguration ist auf maximale Klarheit während Gefechten zugeschnitten und ermöglicht eine schnelle Zielerfassung ohne ablenkende Elemente.
SLIGHT spielt mit einer Auflösung von 1280x960 bei einem 4:3 Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Dieses klassische Setup wird von vielen Profispielern bevorzugt, da es die Spieler-Modelle horizontal vergrößert und Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind. Die gestreckte Skalierung kann auch eine Wahrnehmung von schnellerer Bewegung erzeugen, was einige Spieler für die Reaktionszeit und Zielverfolgung vorteilhaft finden.
SLIGHT nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, ein Modell, das in der E-Sport-Community für seine 240 Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay sorgt für ultra-flüssige Bilder und minimale Bewegungsunschärfe, wodurch SLIGHT schnell auf In-Game-Ereignisse reagieren und präzises Zielen in schnellen Feuergefechten beibehalten kann.
SLIGHTs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset x von 2,5, einem Offset y von 0 und einem Offset z von -2 eingestellt, mit einer Voreinstellung von 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass der Bildschirmbereich und die Sichtbarkeit maximiert werden, Ablenkungen minimiert und eine klarere Sicht auf das Geschehen ermöglicht wird, was besonders wichtig ist, um Gegner zu erkennen und den Einsatz von Hilfsmitteln zu verfolgen.
SLIGHTs aktuelles Setup umfasst die HyperX Alloy FPS Tastatur und das HyperX Cloud II Headset. Die Alloy FPS bietet zuverlässige mechanische Schalter für reaktionsschnelle Tastenanschläge, die für schnelle Eingaben und Bewegungen entscheidend sind, während das Cloud II klaren Positionssound liefert, der wichtig ist, um feindliche Schritte und In-Game-Hinweise zu erkennen.
SLIGHT wechselt zwischen den Mausunterlagen Pulsar eS Saturn Pro Black und SteelSeries QcK+. Beide Oberflächen sind bekannt für ihr sanftes Gleiten und konsistentes Tracking, was seine Mausbewegungen unterstützt und sowohl schnelle Flicks als auch präzise Anpassungen ermöglicht. Diese Flexibilität ist entscheidend, um sich an verschiedene Spielsituationen anzupassen, von Fernkampfduellen bis hin zu Nahkämpfen.
SLIGHT stellt seine Zoom-Empfindlichkeit auf 1, was bedeutet, dass seine Maus-Empfindlichkeit konsistent bleibt, egal ob er Gewehre oder Waffen mit Zielfernrohr wie das AWP verwendet. Diese Einheitlichkeit ermöglicht nahtlose Übergänge zwischen ungescope und gescope Zielen, was hilft, das Muskelgedächtnis beizubehalten und die Genauigkeit beim Wechsel zwischen verschiedenen Waffentypen zu verbessern.
SLIGHT entscheidet sich für ein gelbes Fadenkreuz ohne Umrandung oder Mittelpunkt, und die RGB-Farbanpassung ist deaktiviert. Die Wahl von Gelb, einer Farbe, die sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt, stellt sicher, dass das Fadenkreuz in verschiedenen Umgebungen sichtbar bleibt, während das Fehlen von Umrissen und zusätzlichen Features das Zielkreuz einfach und unaufdringlich hält.
SLIGHTs Viewmodel-Offset z-Einstellung hat sich entwickelt, zuvor auf -1,5 und jetzt auf -2. Diese Anpassung bewegt die Waffe etwas weiter aus dem Sichtfeld, was auf eine Präferenz für die Maximierung des Sichtfeldes und die Minimierung von Ablenkungen hindeutet. Solche Änderungen spiegeln oft die laufenden Bemühungen eines Spielers wider, sein Setup für bessere Sichtlinien und allgemeinen Spielkomfort zu optimieren.
Kommentare
Nach Datum