Joueur SLIGHT
Keller Nilan
Paramètres SLIGHT
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Paramètres et configuration de LAG SLIGHT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI16001%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.2
0.31
Précision des tirs à la tête
27.7%
46%
Tirs
7.58
12.28
Précision
20.8%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur0
Écart0.4
Épaisseur22.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéNon
Alpha3
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
StyleInconnu
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation6
Écart fixe-7.5
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation1.4
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
30817%
Poitrine
93150%
Estomac
31217%
Bras
21111%
Jambes
955%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-216%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.073
0.24
Dmg avec l'AK-47
7.81
24.98
Élim. avec l'AWP
0.407
0.081
Dmg avec l'AWP
36.86
7.39
Élim. avec le M4A1
0.052
0.114
Dmg avec le M4A1
5.41
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu27%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
SLIGHT utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 2 en jeu. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 1600, une plage populaire parmi les joueurs professionnels pour son équilibre entre tirs rapides et suivi précis. La souris fonctionne à un taux de sondage de 1000Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et un mouvement très réactif, ce qui est crucial dans un jeu de tir tactique rapide comme CS2.
La configuration du réticule de SLIGHT présente une couleur jaune sans point central, un espace de 0,4, une longueur de réticule de zéro et un réticule remarquablement épais à 22,8 unités. Les contours et les comportements dynamiques sont désactivés, concentrant l'aide visuelle sur la clarté et la simplicité. L'absence d'éléments supplémentaires et l'épaisseur élevée aident à maintenir la visibilité sur divers arrière-plans, tandis que la teinte jaune assure un contraste élevé, facilitant le suivi et l'alignement des tirs lors de combats intenses.
SLIGHT joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, un modèle réputé dans le milieu de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance offre un mouvement ultra-fluide et un délai d'entrée minimal, ce qui est crucial pour suivre les adversaires et réagir rapidement dans des situations à enjeux élevés. Les caractéristiques du moniteur, telles que la technologie DyAc, réduisent encore plus le flou de mouvement, assurant que SLIGHT perçoit chaque mouvement dans le jeu avec une clarté maximale.
SLIGHT joue actuellement à une résolution de 1280x960 en utilisant un ratio d'aspect de 4:3 avec l'image étirée sur l'écran en mode plein écran. Cette configuration classique des pros agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à cibler, tandis que la résolution plus basse assure des taux de rafraîchissement plus élevés pour un gameplay plus fluide. Le mode d'échelle étirée contribue également à un champ de vision plus large, ce qui peut offrir un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
Les réglages du viewmodel de SLIGHT sont configurés avec un champ de vision (FOV) de 68, un décalage X de 2,5, un décalage Y de 0 et un décalage Z de -2, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne l'arme légèrement à droite et plus bas sur l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et maximisant la vue périphérique du joueur. Une telle configuration permet à SLIGHT de maintenir des lignes de vue claires et de réagir rapidement aux menaces sans que le modèle de l'arme n'interfère avec sa concentration.
SLIGHT opte pour le clavier HyperX Alloy FPS et alterne entre les tapis de souris Pulsar eS Saturn Pro Black et SteelSeries QcK+. L'Alloy FPS est connu pour sa fiabilité et son design compact, idéal pour les pressions de touches rapides et les mouvements précis. Les tapis de souris sélectionnés sont appréciés pour leur surface lisse et constante, offrant le bon équilibre entre vitesse et contrôle, essentiel pour viser avec précision et effectuer des ajustements rapides pendant les matchs.
SLIGHT utilise le casque HyperX Cloud II, un incontournable parmi les professionnels de l'e-sport pour son audio clair et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, les capacités de son surround du Cloud II et son isolation phonique aident SLIGHT à localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, lui offrant un avantage auditif crucial lors des rounds sous haute pression.
Le réticule de SLIGHT est réglé sur un jaune vif, un choix de couleur connu pour sa forte visibilité sur tous les environnements de carte. Il désactive les comportements dynamiques tels que le suivi du recul et les contours, optant pour un réticule de visée statique et non distrayant. Cette approche garantit que son réticule reste constant et facile à suivre, améliorant sa capacité à se concentrer sur les cibles sans distractions visuelles dues au mouvement du réticule ou au mélange des couleurs.
Il n'y a pas de données spécifiques sur les raccourcis clavier personnalisés ou les personnalisations de contrôle de SLIGHT dans le profil fourni. Cependant, l'utilisation d'un clavier mécanique comme le HyperX Alloy FPS suggère une préférence pour des pressions de touches réactives et tactiles, ce qui est avantageux pour exécuter des manœuvres complexes et des changements d'armes rapides souvent requis au niveau professionnel.
Les données historiques du viewmodel de SLIGHT montrent une valeur précédente de décalage Z de -1,5 avant son réglage actuel de -2, indiquant un léger ajustement pour abaisser davantage le modèle de l'arme sur l'écran. De tels changements sont souvent effectués par les joueurs pour optimiser la visibilité et le confort, reflétant le perfectionnement continu de SLIGHT de sa configuration pour atteindre la meilleure conscience et concentration en jeu possible.
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