Joueur SLIGHT
Keller Nilan
Paramètres SLIGHT
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Paramètres et configuration de BOSS SLIGHT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100067%
Sensibilité26%
DPI80045%
eDPI16001%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.23
0.31
Précision des tirs à la tête
33.1%
46%
Tirs
8.4
12.28
Précision
19%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-M6Bfj-CcwnO-wK3mw-jNnLR-ey3JE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
29218%
Poitrine
72445%
Estomac
29218%
Bras
20012%
Jambes
946%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Détail des shadersInconnu37%
Occlusion ambianteInconnu52%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des particulesInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Décalage X2.578%
FOV6882%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.125
0.24
Dmg avec l'AK-47
12.31
24.98
Élim. avec l'AWP
0.289
0.081
Dmg avec l'AWP
27.15
7.39
Élim. avec le M4A1
0.075
0.114
Dmg avec le M4A1
7.71
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDInconnu28%
Échelle du HUDInconnu28%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
SLIGHT utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée sur 800 DPI et une sensibilité de 2, ce qui donne un eDPI effectif de 1600. Cette combinaison offre un équilibre idéal, permettant une visée précise et des mouvements rapides, ce qui est parfait pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2.
SLIGHT utilise un réticule statique classique au design minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 0,5, sans point central. Cette configuration, associée à une couleur jaune personnalisée (RGB 255, 255, 0), assure une excellente visibilité sur divers arrière-plans tout en maintenant un point de focalisation clair, favorisant la précision et réduisant les distractions lors des moments de haute pression.
SLIGHT joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence. Il utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et améliore l'acquisition des cibles, un choix populaire parmi les joueurs professionnels recherchant un avantage compétitif maximal.
SLIGHT utilise le clavier HyperX Alloy FPS, un clavier mécanique apprécié pour sa réactivité et sa durabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un clavier mécanique de haute qualité garantit une saisie rapide et fiable, ce qui est crucial pour exécuter des actions complexes et maintenir la constance dans les matchs à rythme rapide.
SLIGHT utilise le casque HyperX Cloud II, un modèle largement respecté dans l'e-sport pour sa scène sonore claire et son confort lors de sessions prolongées. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas précisés, ce casque permet à SLIGHT de localiser avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage distinct en matière de conscience situationnelle.
Les paramètres de modèle de vue de SLIGHT sont ajustés pour la clarté et la minimisation des obstructions : un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages réglés sur x : 2,5, y : 0, et z : -1,5, utilisant la position prédéfinie 2. Ces ajustements repositionnent le modèle de l'arme pour garder le centre de l'écran dégagé, aidant à se concentrer sur le placement du réticule et la visibilité des ennemis.
SLIGHT utilise le tapis de souris SteelSeries QcK+, une grande surface cohérente prisée pour sa glisse fluide et son suivi fiable. Ce choix soutient des mouvements de souris constants, améliorant la précision et le contrôle, surtout lorsqu'il est associé à ses paramètres de sensibilité choisis et sa souris de jeu.
Les paramètres vidéo de SLIGHT incluent le jeu avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un étirement en mode plein écran. Cette configuration augmente la taille apparente des adversaires et simplifie le désordre visuel, l'aidant à repérer rapidement les cibles et à maintenir des taux de rafraîchissement élevés, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
En sélectionnant un réticule jaune personnalisé (RGB 255, 255, 0), SLIGHT s'assure que son réticule se démarque sur la plupart des arrière-plans de cartes et des modèles de joueurs. Cette couleur vive minimise les chances de perdre de vue le réticule lors des moments chaotiques, améliorant ainsi sa capacité à suivre et engager efficacement les adversaires.
La souris de SLIGHT est configurée sur un taux de sondage de 1000 Hz, ce qui signifie qu'elle rapporte sa position à l'ordinateur 1000 fois par seconde. Ce taux de sondage élevé réduit la latence d'entrée et garantit que ses mouvements sont traduits dans le jeu avec une précision maximale et un délai minimal, ce qui est vital pour une performance compétitive de haut niveau.
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