cs2-skin-english

SLIGHT

Keller Nilan

Ayarlar SLIGHT

SLIGHT config 2026 indir
LAG SLIGHT ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
İndir
Fare ayarları
DPI80046%
eDPI16001%
Yakınlaştırma Hassasiyeti177%
Hz100065%
Windows Hassasiyeti688%
Hassasiyet26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

Kafadan vuruşlar

0.2

0.31

Kafadan vuruş %

27.7%

46%

Atışlar

7.58

12.28

Doğruluk

20.8%

17%

Hassasiyet karşılaştırması

Ort 1.51

Nişangah
önizleme
Merkez NoktaHayır
Uzunluk0
Boşluk0.4
Kalınlık22.8
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alfa EtkinHayır
Alfa3
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği1
Created At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
Updated At2026-09-24T05:26:15.580+00:00
StilBilinmiyor
RenkSarı
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi6
Sabit Boşluk-7.5
İç Ayrım Alfa0
Dış Ayrım Alfa0
Ayrım Boyutu Oranı1.4
CurrentEvet
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç

Vücut Kısmı

Vuruşlar%

Baş

30817%

Göğüs

93150%

Mide

31217%

Kollar

21111%

Bacaklar

955%

Video ayarları
önizleme
Video
Görüntüleme ModuTam Ekran94%
Çözünürlük1280x96043%
En Boy Oranı4:356%
Ölçekleme ModuStretched75%
Gelişmiş video
Oyuncu Kontrastını ArtırBilinmiyor33%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
V-SyncBilinmiyor28%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Multisampling Kenar Yumuşatma ModuBilinmiyor33%
Genel Gölge KalitesiBilinmiyor39%
Gölgelendirici DetayıBilinmiyor36%
Model Doku DetayıBilinmiyor32%
Doku Filtreleme ModuBilinmiyor33%
Parçacık DetayıBilinmiyor50%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Viewmodel
önizleme
Sallanma
Hazır Konum263%
Görüş Alanı (FOV)6884%
X Ofseti2.580%
Z Ofseti-216%
Y Ofseti069%
Primary devicesson 15 maç

İstatistikler

Değer

Ortalama

Genel ortalama

AK47 öldürmeleri

0.073

0.24

AK47 hasarı

7.81

24.98

AWP öldürmeleri

0.407

0.081

AWP hasarı

36.86

7.39

M4A1 öldürmeleri

0.052

0.114

M4A1 hasarı

5.41

11.76

HUD RengiBilinmiyor27%
HUD ÖlçeğiBilinmiyor27%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirBilinmiyor29%
Radar HUD BoyutuBilinmiyor29%
Radar Harita YakınlaştırmaBilinmiyor29%
Radar Oyuncuyu OrtalarBilinmiyor29%
Radar DönüyorBilinmiyor29%
Sıkça Sorulan Sorular
SLIGHT, Logitech G Pro X Superlight Black mouse'u 800 DPI ve oyun içi 2 hassasiyet değeriyle kullanıyor. Bu kombinasyon, hızlı flick atışlar ve hassas takip arasında denge sağlayan profesyonel oyuncular arasında popüler olan 1600 eDPI'ye yol açıyor. Mouse, 1000Hz tarama hızında çalışarak, hızlı tempolu bir taktiksel nişancı oyununda kritik olan minimum giriş gecikmesi ve yüksek tepkisellik sağlıyor.
SLIGHT'ın crosshair ayarları sarı renkte, merkez noktası olmadan, 0.4 boşluk, sıfır crosshair uzunluğu ve 22.8 birim kalınlığında belirgin bir crosshair içeriyor. Çizgiler ve dinamik davranışlar devre dışı bırakılarak görsel yardım netlik ve sadelik üzerine odaklanıyor. Ekstra unsurların olmaması ve yüksek kalınlık, çeşitli arka planlar karşısında görünürlüğü korumaya yardımcı olurken, sarı ton yüksek kontrast sağlayarak yoğun çatışmalar sırasında atışları izlemeyi ve hizalamayı kolaylaştırıyor.
SLIGHT, espor sahnesinde 240Hz yenileme hızı ve hızlı tepki süresi ile tanınan ZOWIE XL2546 monitörü kullanıyor. Bu yüksek performanslı ekran, ultra akıcı hareket ve minimum giriş gecikmesi sunarak, yüksek riskli durumlarda rakipleri takip etmek ve hızlıca tepki vermek için kritik öneme sahip. Monitörün DyAc teknolojisi gibi özellikleri, hareket bulanıklığını daha da azaltarak SLIGHT'ın oyundaki her hareketi maksimum netlikle deneyimlemesini sağlıyor.
SLIGHT, 4:3 en-boy oranında 1280x960 çözünürlükte, ekranı tam ekran modunda genişleterek oynuyor. Bu klasik profesyonel yapılandırma, oyuncu modellerini büyüterek onları fark etmeyi ve hedeflemeyi kolaylaştırırken, daha düşük çözünürlük daha yüksek kare hızları sağlayarak daha akıcı bir oyun deneyimi sunuyor. Genişletilmiş ölçekleme modu ayrıca daha geniş bir görüş alanı sağlayarak rakipleri hızlıca fark etme konusunda rekabetçi bir avantaj sunabilir.
SLIGHT'ın viewmodel ayarları, 68 görüş alanı (FOV), 2.5 offset X, 0 offset Y ve -2 offset Z ile ön ayar pozisyonu 2 kullanılarak yapılandırılmıştır. Bu ayar, silahı ekranın sağında ve daha aşağıda konumlandırarak görsel engellemeyi en aza indirir ve oyuncunun çevresel görüşünü maksimize eder. Böyle bir yapılandırma, SLIGHT'ın net görüş hatlarını korumasını ve tehditlere hızlıca tepki vermesini sağlar, silah modeli dikkatini dağıtmaz.
SLIGHT, HyperX Alloy FPS klavyesini kullanıyor ve Pulsar eS Saturn Pro Black ile SteelSeries QcK+ mousepad'ler arasında geçiş yapıyor. Alloy FPS, güvenilirliği ve kompakt tasarımı ile tanınır, hızlı tuş basışları ve hassas hareket için idealdir. Seçilen mousepad'ler, pürüzsüz ve tutarlı yüzeyleriyle, maçlar sırasında doğru nişan alma ve hızlı ayarlamalar için gerekli olan hız ve kontrol dengesini sağlar.
SLIGHT, espor profesyonelleri arasında net ses ve rahat uyumu ile bilinen HyperX Cloud II kulaklığı kullanıyor. Belirli oyun içi ses ayarları sağlanmasa da, Cloud II'nin surround ses yetenekleri ve gürültü izolasyonu, SLIGHT'ın düşman hareketlerini ve çevresel ipuçlarını doğru bir şekilde tespit etmesine yardımcı olur, bu da ona yüksek baskı altındaki turlarda önemli bir işitsel avantaj sağlar.
SLIGHT'ın crosshair'ı, tüm harita ortamlarında güçlü görünürlüğü ile bilinen canlı bir sarı renkte ayarlanmıştır. Dinamik davranışlar, geri tepme takibi ve çizgiler devre dışı bırakılarak, statik ve dikkat dağıtmayan bir hedefleme nişangahı tercih edilmiştir. Bu yaklaşım, crosshair'ın sabit ve kolay takip edilir olmasını sağlar, crosshair hareketinden veya renk karışımından kaynaklanan görsel dikkat dağınıklıklarını önleyerek hedeflere odaklanmayı artırır.
Sağlanan profilde SLIGHT'ın özel tuş atamaları veya kontrol özelleştirmeleri hakkında belirli bir veri yoktur. Ancak, HyperX Alloy FPS gibi mekanik bir klavye kullanımı, profesyonel seviyede sıklıkla gerekli olan karmaşık manevralar ve hızlı silah değişiklikleri için duyarlı, dokunsal tuş basışlarına yönelik bir tercihi gösterir.
SLIGHT'ın geçmiş viewmodel verileri, mevcut -2 ayarından önce -1.5 olan bir önceki offset Z değerini gösteriyor, bu da ekran üzerindeki silah modelini biraz daha aşağı çekmek için yapılan küçük bir ayarlamayı gösteriyor. Bu tür değişiklikler, oyuncular tarafından genellikle görünürlüğü ve konforu optimize etmek için yapılır ve SLIGHT'ın oyun içi farkındalığını ve odaklanmasını en iyi hale getirmek için kurulumunu sürekli olarak iyileştirdiğini yansıtır.
Yorumlar
Tarihe Göre