Гравець Ro1f
Kalle Johansson
Налаштування Ro1f
Завантажити конфіг Ro1f 2026
Налаштування та сетап EYEBALLERS Ro1f, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість зуму0.8189330270989551750%
Гц100065%
DPI80046%
Чутливість Windows688%
eDPI80011%
Чутливість15%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
55.3%
46%
Постріли
13.48
12.28
Точність
15.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-7
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій135
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
87924%
Груди
1.8K48%
Живіт
47413%
Руки
41411%
Ноги
1634%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув Y213%
Попередня позиція017%
Поле зору (FOV)6885%
Зсув X2.580%
Зсув Z-215%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.232
0.24
Шкода AK47
24.34
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.55
7.39
M4A1 вбивств
0.007
0.114
Шкода M4A1
1.12
11.76
Параметри запуску
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8511%
Колір HUDБірюзовий1%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
Ro1f грає з чутливістю миші, встановленою на 1, і DPI 800, що в результаті дає eDPI 800. Ця комбінація забезпечує збалансований підхід, дозволяючи як на точне прицілювання, так і на швидкі рухи, що є ідеальним для підтримки точності в напружених ситуаціях у змаганнях.
Ro1f використовує стиль прицілу Classic Static з індивідуальним зеленим кольором (RGB: 0, 255, 0, альфа 200), мінімальним розривом -2, довжиною 1 і нульовою товщиною, без центральної точки або контуру. Це налаштування створює компактний, ненав'язливий приціл, що максимізує видимість і підтримує точне прицілювання без відволікаючих елементів.
Ro1f покладається на монітор ZOWIE XL2546 Divina Blue, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Плавні візуальні ефекти та мінімальна затримка введення XL2546 допомагають Ro1f швидко реагувати на ігрові ситуації, забезпечуючи конкурентну перевагу в прицілюванні та відстеженні супротивників.
Ro1f використовує Razer Viper V3 Pro White, легку бездротову мишу, відому своєю високою точністю та низькою затримкою. Її ергономічний дизайн і передова сенсорна технологія забезпечують постійне відстеження та легкість руху, підтримуючи потребу Ro1f у швидких, точних реакціях під час інтенсивних матчів.
Ro1f грає з роздільною здатністю 1280x1024 при співвідношенні сторін 5:4 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Це налаштування збільшує моделі гравців по горизонталі, роблячи їх легшими для виявлення та прицілювання, що є поширеною перевагою серед професійних гравців, які прагнуть отримати всі можливі візуальні переваги.
Ro1f чергує гарнітури ASUS ROG Delta II та Razer BlackShark V2 Pro White, які обидві забезпечують високоякісний звук із чіткими позиційними підказками. Це дозволяє йому точно визначати місцезнаходження ворогів і реагувати на тонкі ігрові звуки, що є важливим для підтримання ситуаційної обізнаності в змагальних матчах.
Ro1f використовує або клавіатуру ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, або Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, обидві розроблені для швидкого та надійного спрацьовування клавіш. Його килимок для миші Razer Gigantus V2 пропонує велику, рівномірну поверхню, що дозволяє плавні та контрольовані рухи мишею — критично важливо для підтримання точності під час швидкої гри.
Ro1f встановлює колір HUD на аквамариновий та масштабує його до 0.85, забезпечуючи видимість ключової інформації без перешкод. Його радар встановлено на максимальний розмір HUD, масштаб карти 0.4, завжди обертається і не центрується на гравцеві, з можливістю змінювати його форму за допомогою табло. Ці налаштування допомагають Ro1f ефективно відстежувати позиції ворогів та контроль карти без захаращення огляду.
Ro1f налаштовує свій viewmodel з FOV 68 та зміщеннями 2.5 (x), 2 (y) і -2 (z), використовуючи стандартну позицію пресету. Ці налаштування регулюють розташування зброї на екрані, щоб мінімізувати візуальні перешкоди та максимізувати периферійний зір, дозволяючи йому легше помічати супротивників під час гри.
Ro1f запускає гру з параметрами, такими як -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high і +cl_threaded_bone_setup 1. Ці команди оптимізують частоту оновлення сервера, усувають стартові відео, встановлюють високу частоту оновлення, покращують ефективність обробки графіки та пріоритизують продуктивність гри — забезпечуючи плавний та швидкий ігровий досвід під час змагальних матчів.
Коментарі
По даті









Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим