Гравець Ro1f

Kalle Johansson

Налаштування Ro1f

Завантажити конфіг Ro1f 2026
Налаштування та сетап EYEBALLERS Ro1f, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму0.8189330270989551750%
eDPI80011%
DPI80045%
Чутливість15%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.37

0.31

Хедшоти %

58.5%

46%

Постріли

12.83

12.28

Точність

16.8%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-wkUdL-79HmV-CcxwE-E3Omk-FrNkO
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

94524%

Груди

1.8K47%

Живіт

50513%

Руки

44611%

Ноги

1785%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Динамічні тініНевідомо60%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
V-SyncНевідомо29%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Відео
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x10245%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін5:45%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y213%
Зсув Z-213%
Попередня позиція017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.254

0.24

Шкода AK47

25.5

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.028

0.114

Шкода M4A1

2.66

11.76

Параметри запуску
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDБірюзовий2%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяНі11%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
Ro1f наразі грає з мишею Razer Viper V3 Pro White, налаштованою на 800 DPI та чутливістю 1, що дає ефективний eDPI 800. Ця конфігурація забезпечує збалансоване поєднання точності та швидкого руху, що ідеально підходить для відстеження і швидких пострілів на високому рівні гри, зберігаючи при цьому постійний контроль.
Ro1f використовує кастомний зелений приціл з класичним статичним стилем, з мінімальним розривом -2, довжиною 1 і нульовою товщиною, без центральної точки або контуру. Цей компактний і ненавантажений дизайн прицілу забезпечує максимальну видимість і фокус на цілях, зменшуючи відволікання і допомагаючи точному прицілюванню під час інтенсивних сутичок.
Ro1f використовує монітор ZOWIE XL2546 Divina Blue, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор підтримує плавний ігровий процес і швидкий візуальний відгук, що є критично важливим для реакції на рухи суперників у швидких матчах Counter-Strike 2.
Ro1f грає на роздільній здатності 1280x1024 зі співвідношенням сторін 5:4 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Ця конфігурація збільшує моделі гравців і полегшує їх виявлення, що є поширеною перевагою серед професійних гравців, які шукають будь-яку можливу візуальну перевагу в змаганнях.
Ro1f чергує використання гарнітур ASUS ROG Delta II і Razer BlackShark V2 Pro White. Обидві забезпечують високоякісний звук, що дозволяє йому чітко розрізняти напрямок звукових сигналів, таких як кроки та постріли, що є важливим для ефективного усвідомлення ситуації та швидкої реакції.
Ro1f налаштовує свій вид на зброю з полем зору 68 та зміщеннями 2.5 (x), 2 (y) та -2 (z), використовуючи попередньо встановлену позицію 0. Ці налаштування розміщують модель зброї так, щоб мінімізувати перекриття екрану, забезпечуючи чіткіший огляд ігрового поля та покращуючи відстеження суперників.
Ro1f використовує клавіатури ASUS ROG Falchion Ace HFX Black і Razer Huntsman V3 Pro TKL Black у поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2. Це поєднання забезпечує швидкий відгук клавіш і достатній простір для ковзання миші, підтримуючи швидке введення та стабільну точність під час напружених матчів.
Ro1f запускає Counter-Strike 2 з такими параметрами, як -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high і +cl_threaded_bone_setup 1. Ці налаштування пріоритизують сервери з високим тикрейтом, вимикають стартові відео, встановлюють високу частоту оновлення та оптимізують використання ЦП, що сприяє плавнішому та більш чутливому ігровому процесу.
Радар Ro1f налаштований на розмір HUD 1 з масштабуванням карти 0.4 і обертається, але не центрує гравця. Колір HUD встановлено на Aqua з масштабом 0.85. Ці налаштування забезпечують чіткий, легко читабельний інтерфейс, зберігаючи дисплей компактним та інформативним без зайвого візуального навантаження.
Згідно з профілем, поточна чутливість і DPI Ro1f встановлені на 1 і 800 відповідно, без зазначених історичних змін. Ця стабільність вказує на сильну перевагу стабільної м'язової пам'яті та обдуманий підхід до технічного налаштування, що може бути критично важливим для підтримання високого рівня продуктивності з часом.
Коментарі
По даті