Гравець Ro1f
Kalle Johansson
Налаштування Ro1f
Завантажити конфіг Ro1f 2026
Налаштування та сетап EYEBALLERS Ro1f, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість зуму0.8189330270989551750%
eDPI80011%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
Чутливість15%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.31
0.31
Хедшоти %
53.1%
46%
Постріли
12.65
12.28
Точність
16.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-7
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій135
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїТак
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
80723%
Груди
1.7K48%
Живіт
45013%
Руки
40611%
Ноги
1635%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x10245%
Співвідношення сторін5:45%
Режим масштабуванняStretched75%
Режим відображенняНа весь екран94%
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув Y213%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-216%
Попередня позиція017%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.208
0.24
Шкода AK47
21.59
24.98
AWP вбивств
0.01
0.081
Шкода AWP
0.9
7.39
M4A1 вбивств
0.006
0.114
Шкода M4A1
0.79
11.76
Параметри запуску
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-refresh 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144
-high
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8511%
Колір HUDБірюзовий2%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Радар центрує гравцяНі11%
Масштаб карти радара0.419%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
Ro1f наразі використовує мишу Razer Viper V3 Pro White з налаштуванням 800 DPI та значенням чутливості 1. Ця конфігурація дає ефективний eDPI 800, що є збалансованим вибором, який забезпечує як точний контроль для мікрорухів, так і швидкі повороти, що робить її ідеальною для високорівневих змагань.
Приціл Ro1f встановлено в стилі Classic Static з мінімалістичним зазором -7, довжиною 2, без центральної точки або контуру. Користувацький колір, яскравий зелений відтінок (R:0, G:255, B:135), забезпечує високу видимість на більшості фонів карт. Такий компактний і статичний дизайн прицілу мінімізує відволікання, дозволяючи точно розміщувати постріли в напружених ситуаціях.
Ro1f використовує монітор ZOWIE XL2546 Divina Blue, відомий своїм високим частотним оновленням та низькою затримкою введення. Хоча точна частота оновлення не вказана, параметри запуску вказують на 240Hz оновлення, що дозволяє отримати плавніший геймплей і швидший час реакції — важливі переваги на професійному рівні Counter-Strike.
Ro1f грає з роздільною здатністю 1280x1024 з співвідношенням сторін 5:4 та використовує розтягнутий режим масштабування на весь екран. Такий вибір збільшує ширину моделей гравців, роблячи ворогів більшими та легшими для виявлення, що може значно покращити точність прицілювання та стабільність стрільби.
Ro1f встановлює розмір HUD радара на 1 і масштаб карти радара на 0.4, з обертовим радаром, який не центрується на гравцеві. Він також перемикає форму радара з табло. Це налаштування забезпечує ширший і динамічніший огляд карти, покращуючи ситуаційну обізнаність і дозволяючи краще збирати інформацію під час матчів.
Ro1f чергує між клавіатурами ASUS ROG Falchion Ace HFX Black та Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Ці компактні моделі без цифрового блоку популярні завдяки своїй портативності та економії простору, що дозволяє більший рух миші та швидшу активацію клавіш — обидва критично важливі для швидкого виконання команд у грі.
Ro1f використовував як навушники ASUS ROG Delta II Black, так і Razer BlackShark V2 Pro White, причому наразі обирає ASUS ROG Delta II Black. Ці навушники відомі своєю високою якістю звуку та точною спрямованістю звуку, що допомагає Ro1f точно визначати розташування кроків та дій ворогів, надаючи йому перевагу у прийнятті рішень, заснованих на звуці.
Ro1f встановлює поле зору viewmodel на 68, зі зміщеннями 2.5 (X), 2 (Y) та -2 (Z), і використовує стандартне положення. Таке позиціонування робить модель зброї ненав'язливою, максимізуючи простір екрану для виявлення ворогів, зберігаючи при цьому знайому вирівняність зброї для стабільного контролю розпилу та м'язової пам'яті.
Ro1f використовує килимок для миші Razer Gigantus V2, відомий своєю великою поверхнею та стабільним ковзанням. Це забезпечує йому достатньо простору для прицілювання з низькою чутливістю, гарантуючи плавні та контрольовані рухи миші, які є важливими для точного відстеження та швидких пострілів у напружених матчах.
Параметри запуску Ro1f включають налаштування, такі як -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high, і +cl_threaded_bone_setup 1. Ці параметри оптимізують частоту тікрейту сервера, зменшують час запуску, встановлюють частоту оновлення на 240Hz, покращують продуктивність рендерингу та пріоритизують процес CS2 для плавнішої та більш чутливої гри.
Коментарі
По даті










Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим