cs2-skin-english

Ro1f

Kalle Johansson

Tetapan Ro1f

Muat turun config Ro1f 2026
Tetapan dan setup EYEBALLERS Ro1f, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum0.8189330270989551750%
Hz100065%
eDPI80011%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan15%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.31

0.31

% Tembakan kepala

53.1%

46%

Tembakan

12.65

12.28

Ketepatan

16.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-7
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanYa
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

56522%

Dada

1.3K49%

Perut

31612%

Lengan

30112%

Kaki

1235%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Nisbah Aspek5:45%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x10245%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Ofset X2.580%
Ofset Y213%
FOV6884%
Ofset Z-216%
Pos Tetapan017%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.208

0.24

Kerosakan AK47

21.59

24.98

Pembunuhan AWP

0.01

0.081

Kerosakan AWP

0.9

7.39

Pembunuhan M4A1

0.006

0.114

Kerosakan M4A1

0.79

11.76

Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
Skala HUD0.8511%
Warna HUDAqua2%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.419%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar141%
Soalan Lazim
Ro1f bermain dengan sensitiviti tetikus 1 dan tetapan DPI sebanyak 800, menghasilkan eDPI sebanyak 800. Konfigurasi ini terkenal memberikan kawalan yang tepat, membolehkan penempatan crosshair yang tepat, yang penting dalam permainan tahap tinggi. DPI sederhana digabungkan dengan sensitiviti rendah adalah pilihan biasa di kalangan profesional yang menghargai konsistensi dan pelarasan sasaran yang halus.
Ro1f kini menggunakan Razer Viper V3 Pro White sebagai tetikus pilihannya. Tetikus ini digemari ramai pemain kompetitif kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor berprestasi tinggi, yang memastikan lag input yang minimum dan ketepatan penjejakan maksimum—atribut utama untuk membidik dengan pantas dan tepat dalam Counter-Strike 2.
Ro1f menggunakan crosshair Classic Static dengan campuran warna tersuai hijau dan biru (RGB: 0, 255, 135), tanpa titik tengah, dan jurang minimal -7. Crosshair ini padat dengan panjang 2 dan tanpa garis luar, direka untuk memberikan penglihatan jelas terhadap sasaran sambil mengelakkan gangguan yang tidak perlu, yang ideal untuk mengekalkan ketepatan semasa saat-saat tegang.
Ro1f bermain pada resolusi 1280x1024 dengan nisbah aspek 5:4, menggunakan mod skala regang. Tetapan ini popular di kalangan beberapa profesional kerana ia membuat model pemain kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dilihat dan dibidik, sambil menawarkan kadar bingkai tinggi untuk permainan yang lebih lancar.
Ro1f menggunakan monitor ZOWIE XL2546 Divina Blue, terkenal dengan kadar segar semula yang pantas dan lag input yang minimum. Monitor ini adalah asas dalam arena esports kerana kadar segar semula 240Hznya memberikan gerakan ultra-lancar, yang penting untuk menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat terhadap aksi dalam permainan.
Ro1f menetapkan radarnya dengan saiz HUD 1, zoom peta 0.4, dan mengaktifkan putaran radar. Dia memilih untuk tidak memusatkan pemain pada radar dan membenarkan bentuk radar bertukar dengan papan skor. Tetapan ini memberikan gambaran luas tentang peta, membantunya mengekalkan kesedaran tentang kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh tanpa kehilangan fokus pada kawasan utama.
Headset terkini Ro1f ialah ASUS ROG Delta II Black, yang terkenal dengan audio berkualiti tinggi dan reka bentuk yang selesa. Kualiti audio yang unggul adalah penting dalam Counter-Strike 2 untuk mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh, penggunaan utiliti, dan isyarat persekitaran, memberikan Ro1f kelebihan penting dalam situasi penting.
Ro1f menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 68, dengan offset ditetapkan kepada x: 2.5, y: 2, dan z: -2, dan kedudukan pratetap 0. Tetapan ini meminimumkan gangguan model senjata pada skrin, memaksimumkan penglihatan dan memastikan fokusnya kekal pada crosshair dan lawan, yang penting untuk pemerolehan sasaran yang pantas.
Ro1f kini menggunakan papan kekunci ASUS ROG Falchion Ace HFX Black. Papan kekunci mekanikal kompak dan berkualiti tinggi ini digemari kerana suisnya yang responsif dan kebolehportabelannya, membolehkan pengaktifan kekunci yang cepat dan lebih banyak ruang untuk pergerakan tetikus—kedua-duanya penting untuk melaksanakan manuver kompleks dan kawalan yang tepat dalam perlawanan kompetitif.
Ro1f menggunakan beberapa pilihan pelancaran: '-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1.' Arahan ini memastikan permainan berjalan pada kadar tick yang tinggi untuk kemas kini pelayan yang lebih lancar, melumpuhkan video intro untuk pemuatan yang lebih cepat, menetapkan kadar segar semula untuk sepadan dengan monitornya, dan mengoptimumkan penggunaan CPU, semuanya menyumbang kepada persekitaran permainan yang lebih responsif dan cekap.
Komen
Mengikut tarikh