Gracz Ro1f
Kalle Johansson
Ustawienia Ro1f
Pobierz config Ro1f 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS Ro1f, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80044%
Czułość15%
Hz100069%
eDPI80012%
Czułość systemu Windows691%
Czułość przy przybliżeniu0.8189330270989551750%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 0.818933027098955175
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
61.7%
46%
Strzały
14.13
12.28
Celność
14.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-wkUdL-79HmV-CcxwE-E3Omk-FrNkO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.9K24%
Klatka piersiowa
3.7K47%
Brzuch
1.1K13%
Ręce
81810%
Nogi
3965%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
V-SyncNieznany32%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
Globalna jakość cieniNieznany43%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany57%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6881%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.245
0.24
Obrażenia od AK-47
26.05
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0.09
7.39
M4A1 zabójstwa
0.034
0.114
Obrażenia od M4A1
3.41
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
podglądSkala HUD0.8513%
Kolor HUDAqua2%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.417%
Rozmiar HUD radaru136%
Radar obraca sięTak66%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
FAQ
Aktualne ustawienia Ro1f to czułość 1 przy ustawieniu myszy 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, którzy szukają równowagi między szybkim ruchem w dynamicznej rozgrywce a precyzyjną kontrolą potrzebną do dokładnego celowania. Wybór 800 DPI, w połączeniu z niską czułością, pozwala na spójne śledzenie przy minimalnym ryzyku przeskoczenia celu w sytuacjach wysokiego napięcia.
Ro1f używa myszy Razer Viper V3 Pro White, lekkiego i ergonomicznie zaprojektowanego urządzenia, które jest preferowane przez wielu profesjonalistów e-sportowych. Ta mysz jest znana z precyzyjnego sensora i niezawodnej wydajności bezprzewodowej, co przyczynia się do szybkich czasów reakcji i spójnego śledzenia. Jej lekka konstrukcja pomaga zmniejszyć zmęczenie ręki podczas długich sesji treningowych i meczów, co czyni ją idealnym wyborem do gry na wysokim poziomie.
Ro1f korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z przerwą -2, długością 1 i zerową grubością, bez kropki centralnej i konturu. Kolor celownika jest ustawiony na żywy niestandardowy zielony z wysoką wartością alfa, co zapewnia, że wyróżnia się na większości tła. To nieinwazyjne ustawienie zapewnia wyraźny punkt skupienia do celowania, unikając jednocześnie rozpraszania, wspierając precyzyjne umieszczanie strzałów podczas kluczowych starć.
Ro1f gra na rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, używając trybu skalowania stretched w pełnym ekranie. To ustawienie sprawia, że modele postaci wydają się szersze, co może ułatwić dostrzeganie i celowanie w przeciwników. Rozciągnięty wyświetlacz może również poprawić widzenie peryferyjne i stworzyć wrażenie zwiększonej prędkości ruchu, co jest korzystne w meczach o wysoką stawkę.
Ro1f korzysta z monitora ZOWIE XL2546 Divina Blue, znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Te cechy zapewniają ultra-płynny ruch i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności i szybkich reakcji w dynamicznych grach FPS, takich jak Counter-Strike 2. Specjalistyczne funkcje monitora, takie jak technologia DyAc, dodatkowo poprawiają klarowność wizualną podczas intensywnych wymian ognia.
Chociaż konkretnych przypisanych klawiszy nie podano w dostarczonych danych, użycie przez Ro1f klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black sugeruje, że ceni sobie kompaktowy układ bez klawiatury numerycznej dla większej przestrzeni na biurku i łatwiejszego ruchu myszy. Szybkie przełączniki optyczne tej klawiatury są zaprojektowane do szybkiej aktywacji, co pozwala Ro1f na szybkie i spójne wykonywanie poleceń podczas gry konkurencyjnej.
Ro1f ustawia rozmiar HUD radaru na 1 i powiększenie mapy radaru na 0.4, z radarem ustawionym na obracanie i niecentrowanie na graczu. Włącza również opcję przełączania kształtu radaru z tablicą wyników. Ta konfiguracja maksymalizuje widoczność mapy i pozwala na lepsze śledzenie pozycji sojuszników i ruchów przeciwników, co jest niezbędne do efektywnej komunikacji i realizacji strategii w grze zespołowej.
Ro1f korzysta ze słuchawek Razer BlackShark V2 Pro White, modelu znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Wysokiej jakości wskazówki dźwiękowe są kluczowe w Counter-Strike 2 do identyfikacji pozycji i ruchu przeciwników. Zaawansowane przetworniki i izolacja szumów w tych słuchawkach pomagają Ro1f wychwycić subtelne dźwięki w grze, co daje mu przewagę w sytuacjach krytycznych.
Ro1f ustawia swój viewmodel z polem widzenia 68, a przesunięcia — 2.5 dla X, 2 dla Y i -2 dla Z — umieszczają model broni bliżej środka i nieco niżej na ekranie. To ustawienie minimalizuje przeszkody wizualne, umożliwiając wyraźniejszy widok na otoczenie i pozycje przeciwników, co jest niezbędne do szybkiego namierzania celów i precyzyjnego celowania.
Opcje uruchamiania Ro1f obejmują parametry takie jak -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high i +cl_threaded_bone_setup 1. Te polecenia są dostosowane do optymalizacji wydajności gry poprzez zapewnienie najwyższego tickrate serwera do treningu, pomijanie filmów startowych, dopasowanie częstotliwości odświeżania monitora do 240Hz, poprawę wydajności renderowania, priorytetowanie procesu gry i ulepszanie wielowątkowości. Łącznie te ustawienia pomagają zmaksymalizować responsywność i płynność w grze, dając Ro1f przewagę w konkurencyjnych scenariuszach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje