Gracz Ro1f

Kalle Johansson

Ustawienia Ro1f

Pobierz config Ro1f 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS Ro1f, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.8189330270989551750%
Hz100066%
DPI80046%
eDPI80011%
Czułość15%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

58.3%

46%

Strzały

13.26

12.28

Celność

16%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-wkUdL-79HmV-CcxwE-E3Omk-FrNkO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

90324%

Klatka piersiowa

1.8K48%

Brzuch

45712%

Ręce

40911%

Nogi

1765%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x10245%
Proporcje obrazu5:45%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-213%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.263

0.24

Obrażenia od AK-47

26.56

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.49

7.39

M4A1 zabójstwa

0.024

0.114

Obrażenia od M4A1

2.62

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
Kolor HUDAqua2%
Skala HUD0.8511%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
Ro1f używa myszy Razer Viper V3 Pro White z czułością 1 i DPI 800, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 800. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzją a możliwością szybkich ruchów, co jest szczególnie przydatne w dynamicznej rozgrywce Counter-Strike 2. Częstotliwość odświeżania myszy jest ustawiona na 1000 Hz, co gwarantuje szybki czas reakcji i minimalne opóźnienia, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Celownik Ro1fa jest ustawiony w stylu Classic Static z niestandardowym zielonym kolorem (RGB 0, 255, 0, alfa 200) i minimalną przerwą -2, długością 1 i zerową grubością, bez centralnej kropki ani obrysu. Ta konfiguracja tworzy kompaktowy, nieinwazyjny celownik, który zapewnia wyraźną widoczność celów i otoczenia, minimalizując rozproszenia i umożliwiając precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
Ro1f używa monitora ZOWIE XL2546 Divina Blue, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. W połączeniu z opcją uruchomienia określającą częstotliwość odświeżania 240 Hz, ten zestaw zapewnia wyjątkowo płynny ruch i redukuje rozrywanie obrazu, dając Ro1fowi przewagę konkurencyjną poprzez zapewnienie, że postrzega akcję w czasie rzeczywistym z minimalnym opóźnieniem wizualnym.
Ro1f gra w rozdzielczości 1280x1024 z proporcją obrazu 5:4, używając trybu skalowania na pełnym ekranie. To rozciągnięte ustawienie sprawia, że modele postaci wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i celowanie, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy chcą maksymalizować szybkość reakcji i klarowność wizualną w meczach o wysoką stawkę.
Opcje uruchamiania Ro1fa obejmują parametry takie jak '-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1.' Te ustawienia zapewniają, że gra działa z wysoką częstotliwością odświeżania, pomija wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania, priorytetuje proces gry dla lepszej wydajności CPU i optymalizuje wątkowanie dla płynniejszej rozgrywki, co wszystko przyczynia się do bardzo responsywnego i efektywnego środowiska gry.
Ro1f używa interfejsu HUD w kolorze Aqua skalowanego do 0.85, co oferuje wyraźny i mniej inwazyjny interfejs. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.4, zawsze się obraca i nie jest centrowany na graczu. Ta konfiguracja zapewnia kompleksowy przegląd mapy, jednocześnie utrzymując informacje łatwo dostępne, zwiększając jego zdolność do śledzenia drużyny i przeciwników bez zaśmiecania ekranu.
Ro1f zmienia się między klawiaturami ASUS ROG Falchion Ace HFX Black i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, które są zaprojektowane do szybkiej aktywacji klawiszy i trwałości — cechy niezbędne do gier konkurencyjnych. Łączy je z podkładką pod mysz Razer Gigantus V2, znaną z dużej powierzchni i spójnego ślizgu, co ułatwia precyzyjne ruchy myszy i spójne śledzenie celów podczas intensywnych meczów.
Ro1f korzysta z zestawów słuchawkowych ASUS ROG Delta II i Razer BlackShark V2 Pro White. Te zestawy słuchawkowe o wysokiej jakości dźwięku są zaprojektowane do dostarczania wyraźnych dźwięków pozycyjnych, co jest kluczowe do wykrywania kroków przeciwników, strzałów i innych ważnych dźwięków w grze. Dzięki temu Ro1f utrzymuje doskonałą świadomość sytuacyjną i szybko reaguje na informacje dźwiękowe.
Widok modelu Ro1fa jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 2 (y) i -2 (z) oraz domyślną pozycją 0. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej lewego dolnego rogu ekranu, maksymalizując pole widzenia gracza i redukując wizualne przeszkody ze strony broni, co może być kluczowe dla szybkiego zauważania przeciwników i utrzymania koncentracji podczas starć.
Ustawienia celownika Ro1fa wskazują, że nie włącza on opcji śledzenia odrzutu ani szerokości snajperskiej, i nie używa celownika w stylu T. Oznacza to, że jego celownik pozostaje statyczny i spójny niezależnie od broni czy trybu strzału, co pomaga utrzymać pamięć mięśniową i precyzję celowania we wszystkich typach broni, w tym karabinach i karabinach snajperskich.
Komentarze
Według daty