Joueur Ro1f
Kalle Johansson
Paramètres Ro1f
Télécharger la config Ro1f 2026
Paramètres et configuration de EYEBALLERS Ro1f, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilité du zoom0.8189330270989551750%
Sensibilité Windows688%
DPI80046%
Sensibilité15%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
55.7%
46%
Tirs
13.42
12.28
Précision
15.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-7
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu135
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeOui
Largeur du sniper0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
85523%
Poitrine
1.8K49%
Estomac
44912%
Bras
41511%
Jambes
1544%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x10245%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Position prédéfinie017%
Décalage Y213%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Z-215%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.227
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.96
24.98
Élim. avec l'AWP
0.004
0.081
Dmg avec l'AWP
0.53
7.39
Élim. avec le M4A1
0.007
0.114
Dmg avec le M4A1
1.09
11.76
Options de lancement
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDAqua1%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.418%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Radar centré sur le joueurNon11%
FAQ
Ro1f joue avec une sensibilité de souris réglée sur 1 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 800. Cette combinaison offre un équilibre idéal, permettant à la fois une visée précise et des mouvements rapides, ce qui est essentiel pour maintenir la précision dans les situations de haute pression lors des compétitions.
Ro1f utilise un style de réticule Classic Static avec une couleur verte personnalisée (RGB : 0, 255, 0, alpha 200), un écart minimal de -2, une longueur de 1, et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Cette configuration donne un réticule compact et discret qui maximise la visibilité et soutient une visée précise sans éléments distrayants.
Ro1f utilise le moniteur ZOWIE XL2546 Divina Blue, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Les visuels fluides et le faible décalage d'entrée du XL2546 aident Ro1f à réagir rapidement aux situations en jeu, offrant un avantage compétitif pour viser et suivre les adversaires.
Ro1f utilise la Razer Viper V3 Pro White, une souris sans fil légère connue pour sa haute précision et sa faible latence. Son design ergonomique et sa technologie de capteur avancée permettent un suivi constant et une facilité de mouvement, soutenant le besoin de Ro1f pour des réponses rapides et précises lors des matchs intenses.
Ro1f joue avec une résolution de 1280x1024 et un format d'image 5:4 en mode plein écran, en utilisant un mode d'échelle étirée. Cette configuration agrandit horizontalement les modèles des joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à viser, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant à maximiser chaque avantage visuel possible.
Ro1f alterne entre les casques ASUS ROG Delta II et Razer BlackShark V2 Pro White, qui offrent tous deux un son haute fidélité avec des indices positionnels clairs. Cela lui permet de localiser précisément les positions ennemies et de réagir aux sons subtils en jeu, ce qui est essentiel pour maintenir la conscience situationnelle lors des matchs compétitifs.
Ro1f utilise soit le clavier ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, soit le Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, tous deux conçus pour une activation de touche rapide et fiable. Son tapis de souris Razer Gigantus V2 offre une grande surface homogène, permettant des mouvements de souris fluides et contrôlés, essentiels pour maintenir la précision lors des jeux rapides.
Ro1f règle la couleur de son HUD sur Aqua et l'échelle à 0,85, garantissant que les informations clés sont visibles sans être obstructives. Son radar est réglé à la taille maximale du HUD, un zoom de carte de 0,4, il tourne toujours et ne se centre pas sur le joueur, avec l'option de basculer sa forme avec le tableau de scores. Ces paramètres aident Ro1f à suivre efficacement les positions ennemies et le contrôle de la carte sans encombrer sa vue.
Ro1f configure son modèle de vue avec un FOV de 68 et des décalages de 2,5 (x), 2 (y), et -2 (z), en utilisant la position de préréglage par défaut. Ces paramètres ajustent le placement de l'arme à l'écran pour minimiser l'obstruction visuelle tout en maximisant la vision périphérique, lui permettant de repérer plus facilement les adversaires pendant le jeu.
Ro1f lance le jeu avec des options telles que -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high, et +cl_threaded_bone_setup 1. Ces commandes optimisent le taux de tick du serveur, éliminent les vidéos de démarrage, définissent un taux de rafraîchissement élevé, améliorent l'efficacité du traitement graphique et priorisent la performance du jeu, assurant une expérience fluide et réactive lors des matchs compétitifs.
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