Ro1f
Kalle Johansson
Configuración Ro1f
Descargar la config de Ro1f 2026
Configuración y ajustes de EYEBALLERS Ro1f, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidad de zoom0.8189330270989551750%
eDPI80011%
Sensibilidad15%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.31
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
53.1%
46%
Disparos
12.65
12.28
Precisión
16.8%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-7
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul135
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaSí
Ancho de francotirador0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
86023%
Pecho
1.8K49%
Estómago
47413%
Brazos
41811%
Piernas
1674%
Configuración de video
vista previaVídeo
Relación de aspecto5:45%
Resolución1280x10245%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
Detalle de partículasDesconocido50%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)
Desplazamiento Y213%
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-216%
Posición preestablecida017%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.208
0.24
Daño con AK47
21.59
24.98
Bajas con AWP
0.01
0.081
Daño con AWP
0.9
7.39
Bajas con M4A1
0.006
0.114
Daño con M4A1
0.79
11.76
Opciones de lanzamiento
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
vista previaEscala del HUD0.8511%
Color del HUDAguamarina2%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.419%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Tamaño del HUD del radar141%
Preguntas Frecuentes
Ro1f utiliza actualmente un ratón Razer Viper V3 Pro White configurado a 800 DPI con un valor de sensibilidad de 1. Esta configuración resulta en un eDPI efectivo de 800, lo cual es una elección equilibrada que ofrece tanto control preciso para microajustes como movimiento rápido para giros rápidos, haciéndola ideal para el juego competitivo de alto nivel.
La mira de Ro1f está configurada en un estilo Estático Clásico con un espacio minimalista de -7, longitud 2, y sin punto central ni contorno. El color personalizado, un tono verde vibrante (R:0, G:255, B:135), asegura alta visibilidad contra la mayoría de los fondos de los mapas. Este diseño compacto y estático de la mira minimiza las distracciones, permitiendo una colocación precisa de disparos en situaciones de alta presión.
Ro1f confía en el monitor ZOWIE XL2546 Divina Blue, conocido por su alta tasa de refresco y bajo retardo de entrada. Aunque no se especifica la tasa de refresco exacta, las opciones de lanzamiento indican un refresco de 240Hz, lo que permite un juego más fluido y tiempos de reacción más rápidos—ventajas cruciales en el Counter-Strike a nivel profesional.
Ro1f juega a una resolución de 1280x1024 con una relación de aspecto de 5:4 y utiliza el modo de escalado estirado en pantalla completa. Esta elección aumenta el ancho de los modelos de jugadores, haciendo que los enemigos parezcan más grandes y fáciles de detectar, lo que puede mejorar significativamente la adquisición de objetivos y la consistencia en la puntería.
Ro1f establece el tamaño de su HUD de radar en 1 y el zoom del mapa del radar en 0.4, con un radar rotativo que no se centra en el jugador. También alterna la forma del radar con el marcador. Esta configuración proporciona una vista más amplia y dinámica del mapa, mejorando la conciencia situacional y permitiendo una mejor recopilación de información durante las partidas.
Ro1f alterna entre los teclados ASUS ROG Falchion Ace HFX Black y Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Estos modelos compactos y sin teclado numérico son preferidos por su portabilidad y diseño que ahorra espacio, permitiendo un mayor movimiento del ratón y una activación de teclas más rápida, ambos críticos para la ejecución rápida de comandos en el juego.
Ro1f ha usado tanto los auriculares ASUS ROG Delta II Black como los Razer BlackShark V2 Pro White, siendo el ASUS ROG Delta II Black su elección actual. Este auricular es conocido por su audio de alta fidelidad y sonido direccional preciso, lo que ayuda a Ro1f a localizar con precisión los pasos y acciones de los enemigos, dándole una ventaja competitiva en la toma de decisiones basada en el sonido.
Ro1f configura su campo de visión del modelo de vista en 68, con desplazamientos de 2.5 (X), 2 (Y) y -2 (Z), y utiliza la posición de preajuste predeterminada. Esta posición mantiene el modelo de arma discreto, maximizando el espacio en pantalla para detectar enemigos mientras mantiene una alineación de arma familiar para un control de ráfaga consistente y memoria muscular.
Ro1f utiliza la alfombrilla de ratón Razer Gigantus V2, conocida por su gran superficie y deslizamiento constante. Esto le proporciona un amplio espacio para apuntar con baja sensibilidad, asegurando movimientos de ratón suaves y controlados que son esenciales para el seguimiento preciso y disparos rápidos en partidas intensas.
Las opciones de lanzamiento de Ro1f incluyen configuraciones como -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high y +cl_threaded_bone_setup 1. Estos parámetros optimizan la tasa de ticks del servidor, reducen el tiempo de inicio, establecen la tasa de refresco a 240Hz, mejoran el rendimiento de renderizado y priorizan el proceso de CS2 para un juego más fluido y receptivo.
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