Jogador Ro1f
Kalle Johansson
Configurações Ro1f
Baixar config de Ro1f 2026
Configurações e setup de EYEBALLERS Ro1f, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom0.8189330270989551750%
Hz100066%
DPI80046%
eDPI80011%
Sensibilidade15%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.36
0.31
Tiro na cabeça %
58.6%
46%
Tiros
13.21
12.28
Precisão
16.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-wkUdL-79HmV-CcxwE-E3Omk-FrNkO
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
95024%
Peito
1.9K48%
Estômago
49513%
Braços
43611%
Pernas
1805%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Resolução1280x10245%
Modo de escalaStretched75%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento Z-213%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.255
0.24
Danos por AK47
25.72
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.49
7.39
Kills por M4A1
0.024
0.114
Danos por M4A1
2.62
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDÁgua2%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
Ro1f utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro White com sensibilidade de 1 e DPI de 800, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Esta combinação equilibra precisão e capacidade de movimentos rápidos, o que é particularmente adequado para a natureza dinâmica do Counter-Strike 2. A taxa de polling do mouse está configurada para 1000 Hz, garantindo tempos de resposta rápidos e mínimo atraso de entrada, crucial para jogos competitivos.
A mira de Ro1f está configurada no estilo Classic Static com uma cor verde personalizada (RGB 0, 255, 0, alfa 200), e apresenta uma abertura mínima de -2, comprimento de 1 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. Esta configuração resulta em uma mira compacta e discreta que proporciona visibilidade clara de alvos e arredores, minimizando distrações e permitindo uma mira altamente precisa durante tiroteios intensos.
Ro1f joga em um monitor ZOWIE XL2546 Divina Blue, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Com uma opção de inicialização especificando uma taxa de atualização de 240 Hz, esta configuração proporciona movimentos extremamente suaves e reduz o tearing da tela, dando a Ro1f uma vantagem competitiva ao garantir que ele perceba a ação em tempo real com mínima latência visual.
Ro1f joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de aspecto de 5:4, usando um modo de escala esticado em tela cheia. Esta configuração esticada faz com que os modelos dos jogadores pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e alvejar, uma escolha popular entre jogadores profissionais que buscam maximizar a velocidade de reação e a clareza visual em partidas de alto risco.
As opções de inicialização de Ro1f incluem parâmetros como '-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1.' Essas configurações garantem que o jogo rode em alta taxa de atualização, pule o vídeo de introdução para lançamentos mais rápidos, priorize o processo do jogo para melhor desempenho da CPU e otimize o encadeamento para uma jogabilidade mais suave, tudo contribuindo para um ambiente de jogo altamente responsivo e eficiente.
Ro1f usa um HUD na cor Aqua escalado para 0.85, que oferece uma interface clara e menos intrusiva. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1 com zoom de mapa de 0.4, sempre rotacionando e não centralizado no jogador. Esta configuração fornece uma visão abrangente do mapa enquanto mantém as informações prontamente acessíveis, melhorando sua capacidade de rastrear colegas de equipe e oponentes sem sobrecarregar a tela.
Ro1f alterna entre os teclados ASUS ROG Falchion Ace HFX Black e Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ambos projetados para rápida atuação das teclas e durabilidade—qualidades essenciais para jogos competitivos. Ele os combina com um mousepad Razer Gigantus V2, conhecido por sua grande área de superfície e deslize consistente, facilitando movimentos precisos do mouse e rastreamento de mira consistente durante partidas de alta intensidade.
Ro1f utiliza os headsets ASUS ROG Delta II e Razer BlackShark V2 Pro White. Esses headsets de alta fidelidade são projetados para oferecer dicas de áudio posicional claras, que são vitais para detectar passos inimigos, tiros e outros sons cruciais no jogo. Isso permite que Ro1f mantenha uma consciência situacional excepcional e reaja rapidamente a informações auditivas.
O viewmodel de Ro1f está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, valores de offset de 2.5 (x), 2 (y) e -2 (z), e uma posição predefinida de 0. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais próximo ao canto inferior esquerdo da tela, maximizando o campo de visão do jogador e reduzindo a obstrução visual pela arma, o que pode ser crítico para identificar oponentes rapidamente e manter o foco durante os confrontos.
As configurações de mira de Ro1f indicam que ele não habilita as opções de follow recoil ou sniper width, e não usa uma mira em estilo T. Isso significa que sua mira permanece estática e consistente, independentemente da arma ou modo de disparo, o que ajuda a manter a memória muscular e a precisão da mira em todos os tipos de armas, incluindo rifles e rifles de precisão.
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