Jogador Ro1f
Kalle Johansson
Configurações Ro1f
Baixar config de Ro1f 2026
Configurações e setup de EYEBALLERS Ro1f, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80010%
Sensibilidade do zoom0.8189330270989551750%
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade15%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
56.3%
46%
Tiros
13.43
12.28
Precisão
15.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-7
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul135
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaSim
Largura da Sniper0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
85523%
Peito
1.8K49%
Estômago
44912%
Braços
41511%
Pernas
1544%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x10245%
Proporção5:45%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
V-SyncDesconhecido28%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Posição predefinida017%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Z-215%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.226
0.24
Danos por AK47
24
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.53
7.39
Kills por M4A1
0.011
0.114
Danos por M4A1
1.32
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDÁgua1%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorNão11%
FAQ
Ro1f joga com uma sensibilidade de mouse ajustada para 1 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 800. Essa combinação oferece um equilíbrio ideal, permitindo tanto mira precisa quanto movimentos rápidos, o que é essencial para manter a precisão em situações de alta pressão no jogo competitivo.
Ro1f utiliza um estilo de mira Classic Static com uma cor verde personalizada (RGB: 0, 255, 0, alpha 200), um gap mínimo de -2, comprimento de 1 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. Essa configuração resulta em uma mira compacta e discreta, que maximiza a visibilidade e apoia a precisão sem elementos distrativos.
Ro1f confia no monitor ZOWIE XL2546 Divina Blue, uma escolha popular entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Os visuais suaves e o mínimo de lag de entrada do XL2546 ajudam Ro1f a reagir rapidamente às situações do jogo, proporcionando uma vantagem competitiva na mira e rastreamento de oponentes.
Ro1f usa o Razer Viper V3 Pro White, um mouse sem fio leve conhecido por sua alta precisão e baixa latência. Seu design ergonômico e tecnologia de sensor avançada permitem rastreamento consistente e facilidade de movimento, apoiando a necessidade de Ro1f de respostas rápidas e precisas durante partidas intensas.
Ro1f joga em uma resolução de 1280x1024 com uma proporção de 5:4 em modo fullscreen, usando um modo de escala esticado. Esta configuração aumenta horizontalmente os modelos dos jogadores, facilitando a identificação e mira, o que é uma preferência comum entre jogadores profissionais que buscam toda vantagem visual possível.
Ro1f alterna entre os headsets ASUS ROG Delta II e Razer BlackShark V2 Pro White, ambos oferecendo áudio de alta fidelidade com pistas posicionais claras. Isso permite que ele localize com precisão as posições dos inimigos e reaja a sons sutis do jogo, essencial para manter a consciência situacional em partidas competitivas.
Ro1f usa o teclado ASUS ROG Falchion Ace HFX Black ou o Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, ambos projetados para acionamento de teclas rápido e confiável. Seu mousepad Razer Gigantus V2 oferece uma superfície grande e consistente, permitindo movimentos suaves e controlados do mouse, críticos para manter a precisão durante o jogo rápido.
Ro1f define a cor do HUD para Aqua e escala para 0.85, garantindo que informações-chave sejam visíveis, mas não obstrutivas. Seu radar está configurado para tamanho máximo do HUD, zoom do mapa de 0.4, sempre girando e não centralizado no jogador, com a opção de alternar sua forma com o placar. Essas configurações ajudam Ro1f a rastrear posições inimigas e controle de mapa eficientemente sem sobrecarregar sua visão.
Ro1f configura seu viewmodel com um FOV de 68 e offsets de 2.5 (x), 2 (y) e -2 (z), usando a posição de preset padrão. Essas configurações ajustam o posicionamento da arma na tela para minimizar obstruções visuais enquanto maximizam a visão periférica, permitindo que ele identifique oponentes mais facilmente durante o jogo.
Ro1f inicia o jogo com opções como -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high, e +cl_threaded_bone_setup 1. Esses comandos otimizam o tickrate do servidor, eliminam vídeos de início, definem uma alta taxa de atualização, melhoram a eficiência do processamento gráfico e priorizam o desempenho do jogo—garantindo uma experiência suave e responsiva durante partidas competitivas.
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