Spieler Ro1f
Kalle Johansson
Einstellungen Ro1f
Ro1f Konfig 2026 herunterladen
EYEBALLERS Ro1f Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit0.8189330270989551750%
eDPI80011%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit15%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.31
0.31
Kopfschüsse %
53.1%
46%
Schüsse
12.65
12.28
Genauigkeit
16.8%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-7
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau135
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:04.764+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
83623%
Brust
1.8K48%
Magen
46813%
Arme
41311%
Beine
1665%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Y213%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position017%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.208
0.24
AK47 Schaden
21.59
24.98
AWP Tötungen
0.01
0.081
AWP Schaden
0.9
7.39
M4A1 Tötungen
0.006
0.114
M4A1 Schaden
0.79
11.76
Startoptionen
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeAqua2%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-Kartenzoom0.419%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
Ro1f nutzt derzeit eine Razer Viper V3 Pro White Maus mit 800 DPI und einem Sensitivitätswert von 1. Diese Konfiguration ergibt eine effektive eDPI von 800, was eine ausgewogene Wahl ist, die sowohl präzise Kontrolle für Mikroanpassungen als auch schnelle Bewegungen für rasche Drehungen bietet, ideal für hochklassiges kompetitives Spiel.
Ro1fs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem minimalen Abstand von -7, einer Länge von 2 und ohne Mittelpunkts- oder Umrisspunkt eingestellt. Die benutzerdefinierte Farbe, ein lebhaftes Grün (R:0, G:255, B:135), sorgt für hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe. Dieses kompakte und statische Fadenkreuzdesign minimiert Ablenkungen und ermöglicht präzise Schussplatzierung in Drucksituationen.
Ro1f verlässt sich auf den ZOWIE XL2546 Divina Blue Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung. Obwohl die genaue Bildwiederholrate nicht spezifiziert ist, deuten die Startoptionen auf eine 240Hz-Wiederholrate hin, die ein flüssigeres Gameplay und schnellere Reaktionszeiten ermöglicht—entscheidende Vorteile im professionellen Counter-Strike.
Ro1f spielt bei einer Auflösung von 1280x1024 mit einem 5:4-Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Wahl vergrößert die Breite der Spielermodelle, wodurch Gegner größer und leichter zu erkennen sind, was die Zielerfassung und die Zielgenauigkeit erheblich verbessern kann.
Ro1f stellt die Größe des Radar-HUDs auf 1 und den Zoom der Radarkarte auf 0,4 ein, mit einem rotierenden Radar, das sich nicht auf den Spieler zentriert. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um. Diese Konfiguration bietet eine breitere und dynamischere Ansicht der Karte, verbessert die Situationswahrnehmung und ermöglicht eine bessere Informationssammlung während der Matches.
Ro1f wechselt zwischen den Tastaturen ASUS ROG Falchion Ace HFX Black und Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Diese kompakten, tenkeyless Modelle sind wegen ihrer Portabilität und platzsparenden Designs beliebt, was größere Mausbewegungen und schnellere Tastenbetätigungen ermöglicht—beides entscheidend für die schnelle Ausführung von Spielbefehlen.
Ro1f hat sowohl das ASUS ROG Delta II Black als auch das Razer BlackShark V2 Pro White Headset verwendet, wobei das ASUS ROG Delta II Black seine aktuelle Wahl ist. Dieses Headset ist bekannt für seine hochauflösende Audioqualität und präzisen Richtungsklang, der Ro1f dabei hilft, feindliche Schritte und Aktionen genau zu lokalisieren, was ihm einen Wettbewerbsvorteil bei soundbasierten Entscheidungen verschafft.
Ro1f setzt sein Viewmodel-Sichtfeld auf 68, mit Offsets von 2,5 (X), 2 (Y) und -2 (Z) und verwendet die Standard-Preset-Position. Diese Positionierung hält das Waffenmodell unauffällig, maximiert den Bildschirmplatz für die Erkennung von Gegnern und behält gleichzeitig eine vertraute Waffenausrichtung für konsistente Kontrolle des Rückstoßes und Muskelgedächtnis bei.
Ro1f verwendet das Razer Gigantus V2 Mauspad, das für seine große Oberfläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Dies bietet ihm ausreichend Platz für niedrigempfindliches Zielen, was glatte und kontrollierte Mausbewegungen sicherstellt, die für präzises Verfolgen und schnelle Schüsse in intensiven Matches unerlässlich sind.
Ro1fs Startoptionen umfassen Einstellungen wie -tickrate 128, -novid, -refresh 240, -d3d9ex, +mat_queue_mode 2, -high und +cl_threaded_bone_setup 1. Diese Parameter optimieren die Server-Tickrate, verkürzen die Startzeit, setzen die Bildwiederholrate auf 240Hz, verbessern die Rendering-Leistung und priorisieren den CS2-Prozess für ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Gameplay.
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