Игрок Ro1f

Kalle Johansson

Настройки Ro1f

Скачать конфиг Ro1f 2026
Настройки и конфигурация EYEBALLERS Ro1f, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность зума0.8189330270989551750%
Гц100066%
DPI80046%
eDPI80011%
Чувствительность15%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.36

0.31

Хедшоты %

58.6%

46%

Выстрелы

13.21

12.28

Точность

16.1%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-wkUdL-79HmV-CcxwE-E3Omk-FrNkO
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

93524%

Грудь

1.8K48%

Живот

48813%

Руки

42111%

Ноги

1805%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Динамические тениНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Видео
Разрешение1280x10245%
Соотношение сторон5:45%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Поле зрения (FOV)6882%
Предустановленная позиция017%
Смещение X2.578%
Смещение Z-213%
Смещение Y213%
ПокачиваниеНеизвестно54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.255

0.24

AK47 урон

25.72

24.98

AWP убийств

0.003

0.081

AWP урон

0.49

7.39

M4A1 убийств

0.024

0.114

M4A1 урон

2.62

11.76

Параметры запуска
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
Масштаб HUD0.8511%
Цвет HUDБирюзовый2%
Радар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.418%
Размер интерфейса радара140%
FAQ
Ro1f использует мышь Razer Viper V3 Pro White с чувствительностью 1 и DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 800. Эта комбинация обеспечивает баланс между точностью и возможностью быстрого движения, что особенно подходит для динамичного характера Counter-Strike 2. Частота опроса мыши установлена на 1000 Гц, что гарантирует быструю реакцию и минимальную задержку ввода, что критично для соревновательной игры.
Прицел Ro1f настроен в стиле Classic Static с пользовательским зеленым цветом (RGB 0, 255, 0, альфа 200), с минимальным зазором -2, длиной 1 и нулевой толщиной, без центральной точки или контура. Эта конфигурация создает компактный, ненавязчивый прицел, обеспечивающий четкую видимость целей и окружения, минимизируя отвлекающие факторы и позволяя точно прицеливаться в напряженных перестрелках.
Ro1f играет на мониторе ZOWIE XL2546 Divina Blue, который известен своей высокой частотой обновления и быстрым временем отклика. В сочетании с параметром запуска, указывающим частоту обновления 240 Гц, эта настройка обеспечивает исключительно плавное движение и уменьшает разрывы экрана, давая Ro1f конкурентное преимущество, обеспечивая восприятие действий в реальном времени с минимальной визуальной задержкой.
Ro1f играет с разрешением 1280x1024 и соотношением сторон 5:4, используя растянутый режим масштабирования в полноэкранном режиме. Эта растянутая настройка делает модели игроков шире, что потенциально облегчает их обнаружение и прицеливание, что является популярным выбором среди профессиональных игроков, стремящихся максимизировать скорость реакции и визуальную ясность в напряженных матчах.
Параметры запуска Ro1f включают такие параметры, как '-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1.' Эти настройки обеспечивают работу игры с высокой частотой обновления, пропускают вступительное видео для более быстрого запуска, приоритизируют процесс игры для улучшения производительности процессора и оптимизируют многопоточность для более плавного игрового процесса, что в совокупности способствует высокоотзывчивой и эффективной игровой среде.
Ro1f использует интерфейс HUD аквацвета с масштабом 0.85, который предлагает четкий и менее навязчивый интерфейс. Его радар настроен на размер HUD 1 с увеличением карты 0.4, всегда вращается и не центрируется на игроке. Эта конфигурация обеспечивает полноценный обзор карты, сохраняя информацию в легкодоступном виде, улучшая его способности отслеживать товарищей по команде и противников без загромождения экрана.
Ro1f чередует использование клавиатур ASUS ROG Falchion Ace HFX Black и Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, которые обе разработаны для быстрой активации клавиш и долговечности — качеств, необходимых для соревновательной игры. Он сочетает их с ковриком для мыши Razer Gigantus V2, известным своей большой площадью и постоянным скольжением, что способствует точным движениям мыши и стабильному отслеживанию прицела в условиях интенсивных матчей.
Ro1f использует гарнитуры ASUS ROG Delta II и Razer BlackShark V2 Pro White. Эти высококачественные гарнитуры разработаны для передачи четких позиционных аудио сигналов, что жизненно важно для обнаружения шагов врагов, выстрелов и других важных звуков в игре. Это позволяет Ro1f поддерживать исключительную ситуационную осведомленность и быстро реагировать на аудиальную информацию.
Модель обзора Ro1f настроена с полем зрения (FOV) 68, значениями смещения 2.5 (x), 2 (y) и -2 (z), и предустановленной позицией 0. Эта конфигурация размещает модель оружия ближе к нижнему левому углу экрана, максимизируя поле зрения игрока и уменьшая визуальное препятствие от оружия, что может быть критично для быстрого обнаружения противников и сохранения концентрации во время столкновений.
Настройки прицела Ro1f указывают, что он не включает опции отслеживания отдачи или ширины для снайперских винтовок и не использует прицел в стиле T. Это означает, что его прицел остается статичным и неизменным независимо от оружия или режима стрельбы, что помогает поддерживать мышечную память и точность прицеливания для всех типов оружия, включая винтовки и снайперские винтовки.
Комментарии
По дате