Игрок Ro1f
Kalle Johansson
Настройки Ro1f
Скачать конфиг Ro1f 2026
Настройки и конфигурация EYEBALLERS Ro1f, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI80011%
DPI80045%
Чувствительность зума0.8189330270989551750%
Гц100067%
Чувствительность15%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 0.818933027098955175; sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.39
0.31
Хедшоты %
59.3%
46%
Выстрелы
12.37
12.28
Точность
17.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:19.980+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
CSGO-wkUdL-79HmV-CcxwE-E3Omk-FrNkO
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K24%
Грудь
2.2K47%
Живот
59313%
Руки
51611%
Ноги
2115%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
Детализация шейдеровНеизвестно38%
V-SyncНеизвестно29%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно34%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Динамические тениНеизвестно61%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно34%
Общее качество тенейНеизвестно41%
Детализация текстур моделейНеизвестно34%
Режим фильтрации текстурНеизвестно34%
Детализация частицНеизвестно53%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Режим масштабированияStretched74%
Режим отображенияПолный экран93%
Разрешение1280x10245%
Соотношение сторон5:45%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y213%
Смещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Смещение Z-213%
Предустановленная позиция017%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.272
0.24
AK47 урон
26.78
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.029
0.114
M4A1 урон
2.65
11.76
Параметры запуска
-tickrate 128 -novid -refresh 240 -d3d9ex +mat_queue_mode 2 -high +cl_threaded_bone_setup 1
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8512%
Цвет HUDБирюзовый1%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара139%
Радар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоДа60%
Масштаб карты радара0.418%
FAQ
Ro1f использует мышь Razer Viper V3 Pro White с настройкой чувствительности 1 и DPI 800, что дает эффективный eDPI 800. Эта комбинация обеспечивает сбалансированный подход, позволяя точно контролировать прицел и стабильно отслеживать, что критично для игры на самом высоком уровне.
Ro1f предпочитает стиль прицела Classic Static с индивидуальным зеленым цветом (RGB 0,255,0) и альфа 200 для видимости без отвлечения. Прицел имеет минимальный зазор -2, длину 1 и нулевую толщину, без центральной точки и контура, что делает его компактным и ненавязчивым. Эта настройка повышает точность и обеспечивает четкость прицела в динамичных ситуациях, способствуя точным выстрелам.
Ro1f использует монитор ZOWIE XL2546 Divina Blue, популярный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Этот монитор известен частотой обновления 240 Гц, что в сочетании с параметром запуска Ro1f '-refresh 240' обеспечивает сверхплавное движение и снижает задержку ввода, давая ему преимущество в быстрых матчах.
Ro1f играет с разрешением 1280x1024 при соотношении сторон 5:4 в полноэкранном режиме и использует растянутый режим масштабирования. Эта настройка увеличивает ширину моделей игроков, делая их больше и потенциально легче для попадания, а также максимизирует частоту кадров для более плавного игрового процесса.
Ro1f настраивает свою модель с полем зрения (FOV) 68, смещением 2.5 (x), 2 (y) и -2 (z), и предустановленной позицией 0. Эти настройки сдвигают модель оружия дальше в сторону и немного вниз, минимизируя перекрытие линии обзора и обеспечивая более четкий вид на действия, что важно для обнаружения противников и быстрой реакции.
Параметры запуска Ro1f включают команды такие как '-tickrate 128', '-novid', '-refresh 240' и '-high', среди прочих. Эти настройки оптимизируют его игру для соревновательной игры, обеспечивая работу серверов на максимальной частоте тиков, пропуская вступительные видео для быстрой загрузки, соответствуя частоте обновления его монитора для плавной графики и приоритизируя процесс игры для лучшей производительности системы.
Радар Ro1f настроен с размером HUD 1 и масштабом карты 0.4. Радар вращается в соответствии с его видом, но не центрируется на игроке, а форма переключается с табло. Эта конфигурация обеспечивает более широкий обзор карты, позволяя Ro1f собирать больше информации о позициях товарищей по команде и местоположениях врагов, не теряя контекста ситуации.
Ro1f чередует гарнитуры ASUS ROG Delta II и Razer BlackShark V2 Pro White, обе из которых обеспечивают высококачественный направленный звук. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование этих премиальных гарнитур гарантирует четкие звуковые подсказки, точную позиционную осведомленность и минимальную задержку, что важно для реакции на шаги противников и использование утилит.
Ro1f выбирает цвет HUD Aqua со шкалой 0.85, что слегка уменьшает размер элементов на экране для менее загроможденного интерфейса. Это позволяет ему сохранять важную информацию на виду, не перегружая поле зрения, что способствует лучшей концентрации и принятию решений в напряженных ситуациях.
Ro1f использует клавиатуры ASUS ROG Falchion Ace HFX Black и Razer Huntsman V3 Pro TKL Black в сочетании с ковриком для мыши Razer Gigantus V2. Эти периферийные устройства разработаны для долговечности, быстрого отклика и комфорта, обеспечивая точность и стабильность его нажатий клавиш и движений мыши, что жизненно важно для выполнения сложных маневров и поддержания пиковой производительности в течение долгих игровых сессий.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым