Гравець Rainwaker
Alex Petrov
Налаштування Rainwaker
Завантажити конфіг Rainwaker 2026
Налаштування та сетап Luminosity Rainwaker, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.253%
eDPI10004%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
DPI80046%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
48.7%
46%
Постріли
9.17
12.28
Точність
25.9%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
89617%
Груди
2.4K46%
Живіт
1.1K21%
Руки
53010%
Ноги
3066%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Розширене відео
Максимальний FPS у грі030%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Деталізація шейдерівНизько52%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНизько15%
Режим фільтрації текстурТрилінійна9%
Ambient OcclusionВимкнено28%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)6882%
Попередня позиція262%
Зсув Z-1.572%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.263
0.24
Шкода AK47
26.01
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.29
7.39
M4A1 вбивств
0.05
0.114
Шкода M4A1
6.04
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8332%
Колір HUDБілий7%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUD0.831%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.454%
FAQ
Rainwaker наразі встановив DPI миші на 800 і використовує чутливість у грі 1.25, що дає ефективний DPI (eDPI) 1000. Це поєднання забезпечує збалансований рівень контролю, дозволяючи робити точні мікрокорекції під час дуелей на точність, зберігаючи здатність до швидких рухів, що є поширеною перевагою серед гравців найвищого рівня для оптимальної точності та чутливості.
Rainwaker використовує стиль прицілу Classic Static з дуже мінімалістичним дизайном — з проміжком -4, довжиною та товщиною, встановленими на 1, без центральної точки або контуру. Приціл пофарбований у блакитний колір (RGB: 0,255,0 з альфа 200), що робить його дуже помітним, але не відволікаючим. Така конфігурація гарантує, що його приціл залишається незаблокованим і дозволяє максимальну точність, особливо в ситуаціях високого тиску, де важливі ясність і зосередженість.
Rainwaker використовує мишу Razer Viper V3 Pro Black у поєднанні з килимком для миші Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro відома своєю легкою конструкцією та високою чутливістю, що, разом із великою та гладкою поверхнею Gigantus V2, забезпечує йому постійне та надійне відстеження, що є важливим для підтримання високого рівня продуктивності у змагальних матчах.
Rainwaker використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю частотою оновлення 240Hz та технологією DyAc. Цей високоякісний монітор мінімізує розмиття руху та забезпечує надзвичайно плавні візуальні ефекти, надаючи Rainwaker значну перевагу у швидкому виявленні та реагуванні на суперників, що є критичним у динамічному середовищі Counter-Strike 2.
Rainwaker наразі грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3, використовуючи режим масштабування з чорними смугами. Цю конфігурацію надають перевагу багато професійних гравців, оскільки вона збільшує моделі гравців і зменшує периферійні відволікання, що дозволяє підвищити зосередженість і полегшує захоплення цілей під час змагань, таким чином покращуючи загальну точність.
Rainwaker використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset White, яка забезпечує виняткову чіткість і напрямковий звук. Це, у поєднанні з його ретельною аудіо конфігурацією у грі, гарантує, що він може точно визначити кроки ворогів та використання утиліт, надаючи йому критичну перевагу як у індивідуальних, так і у командних рішеннях під час матчів.
Поточна клавіатура Rainwaker — це Wooting 80HE Frost, високо оцінювана аналогова клавіатура. Її швидкий час відгуку та настроювані точки спрацьовування дозволяють йому виконувати точні та швидкі рухи, особливо для передових технік руху, таких як контр-страфінг, які є важливими для підтримання максимальної ефективності та контролю в ситуаціях високого ризику.
Так, Rainwaker раніше використовував нижче налаштування DPI 400 з вищою чутливістю 2.20, що давало eDPI 880. Його поточна конфігурація з 800 DPI і чутливістю 1.25 (eDPI 1000) свідчить про перехід до трохи швидшого, але все ще контрольованого стилю прицілювання, ймовірно, відображаючи його адаптацію до змінюваних стилів гри та особистого комфорту для покращення точності та послідовності.
Rainwaker надає пріоритет продуктивності та видимості, вимикаючи V-Sync та G-Sync, встановлюючи деталі шейдера та частинок на низький рівень і вмикаючи підвищення контрастності гравців. Він використовує 8x MSAA для згладжування, щоб зберегти чіткість візуальних ефектів, підтримуючи високі частоти кадрів. Ці налаштування зменшують затримку введення та візуальний безлад, забезпечуючи мінімальні відволікання та максимальну чутливість під час гри.
Rainwaker встановлює свій видимий модель з FOV 68, зміщуючи зброю вправо (offset_x 2.5) і трохи знижуючи її (offset_z -1.5), вимикаючи коливання видимого моделя. Ця конфігурація мінімізує перешкоди зброї на екрані, забезпечуючи чіткішу лінію прицілу на суперників і дозволяючи більш точне розміщення прицілу під час критичних змагань.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим