Rainwaker

Alex Petrov

Indstillinger Rainwaker

Download Rainwaker konfig 2026
Luminosity Rainwaker indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Hz100066%
Følsomhed1.253%
eDPI10004%
DPI80045%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.32

0.31

Headshots %

48.3%

46%

Skud

9.33

12.28

Præcision

25.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-07-01T05:25:26.797+00:00
Updated At2026-07-01T05:25:26.797+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-s5Qbj-nvF89-cJjDd-mRdSG-5Yt4N
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

90017%

Bryst

2.4K46%

Mave

1.1K21%

Arme

53010%

Ben

3106%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Shader-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret40%
Maks. FPS i spillet029%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerAlle40%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.264

0.24

AK47 skade

26.16

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.038

0.114

M4A1 skade

4.32

11.76

HUD-skala0.8332%
HUD-farveHvid7%
Radar HUD-størrelse0.831%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar kort-zoom0.454%
Ofte stillede spørgsmål
Rainwaker's nuværende opsætning indeholder en Logitech G Pro X Superlight Red mus med en følsomhed på 1.25 ved 800 DPI, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne kombination tilbyder en lav til moderat følsomhed, som er bredt foretrukket blandt professionelle spillere for dens balance mellem præcis sigtekontrol og hurtig bevægelse, hvilket muliggør præcis sporing og hurtige flick-skud.
Rainwaker vælger en Klassisk Statisk sigtekornstil med en minimalistisk form: en åbning på -3, en længde på 2 og en tykkelse på 1, uden en centerprik. Denne konfiguration er farvet lys grøn (RGB 0,255,170), hvilket øger synligheden mod de fleste kortbaggrunde. Det statiske, kompakte design sikrer, at sigtekornet forbliver ubemærket og stabilt, hvilket understøtter præcis sigtning under højtrykssituationer.
Rainwaker bruger ZOWIE XL2546K skærmen, der er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne højtydende skærm muliggør mere jævn bevægelse og reduceret inputforsinkelse, hvilket giver en betydelig fordel i hurtige situationer, hvor hurtige reaktionstider og visuel klarhed er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
Rainwaker's videoindstillinger prioriterer ydeevne og klarhed: han spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og sorte bjælker. De fleste grafikmuligheder, såsom shader-detaljer, partikel-detaljer og modeltekstur-detaljer, er sat til lav, mens dynamiske skygger er aktiveret for bedre fjendesynlighed. Disse valg minimerer distraktioner og maksimerer billedhastighederne, hvilket sikrer ensartet ydeevne under kampe.
Rainwaker stoler på høj-kvalitets headsets som Logitech G PRO X 2 Headset White og Logitech G Pro X Wireless Headset, som er kendt for deres klare lydgengivelse og præcise positionslyd. Dette gør det muligt for ham nøjagtigt at opdage fjendens bevægelser og handlinger, hvilket giver en auditiv fordel, der er essentiel for at træffe informerede beslutninger i spillet.
Rainwaker's HUD er indstillet til hvid med en skala på 0.833, hvilket giver klar synlighed uden at overvælde skærmen. Hans radar er også optimeret med en 0.83 HUD-størrelse, 0.45 kortzoom og er centreret på spilleren med rotation aktiveret. Disse indstillinger sikrer, at essentiel information er tilgængelig ved et øjekast, hvilket hjælper situationsforståelsen uden at overfylde skærmen.
Rainwaker bruger et viewmodel-synsfelt på 68, med offsets sat til 2.5 (X), 0 (Y) og -1.5 (Z), og deaktiverer viewmodel-bob. Denne konfiguration holder våbenmodellen lav og til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen og minimerer distraktioner, hvilket hjælper med at opretholde fokus på sigtekornet og fjendens positioner.
Rainwaker's nuværende tastatur er Wooting 80HE Frost, et topkvalitets analogt tastatur rost for sin hurtige aktivering og tilpasselige funktioner, mens hans musemåtte er Razer Gigantus V2, kendt for sin store overflade og ensartede glid. Denne kombination giver ham præcise, responsive kontroller og rigelig plads til brede musebevægelser, begge vigtige for højniveau konkurrencedygtigt spil.
Historisk set har Rainwaker eksperimenteret med forskellige følsomheder og DPI'er, tidligere brugt en følsomhed på 2.20 ved 400 DPI (eDPI 880) før han slog sig ned på sin nuværende 1.25 følsomhed ved 800 DPI (eDPI 1000). Dette skift indikerer en præference for en lidt højere samlet følsomhed, sandsynligvis med henblik på en balance mellem præcision og hurtig bevægelse for at passe til udviklende spillestile og metaændringer.
Rainwaker benytter 8x MSAA til multisampling anti-aliasing, som udglatter takkede kanter og forbedrer visuel klarhed uden væsentligt at påvirke ydeevnen ved hans valgte opløsning. Han aktiverer også boost player contrast, hvilket får fjendemodeller til at skille sig mere tydeligt ud, mens han deaktiverer funktioner som ambient occlusion og FidelityFX Super Resolution for at reducere unødvendige visuelle effekter og opretholde maksimal konsistens og synlighed.
Kommentarer
Efter dato