Rainwaker
Alex Petrov
Indstillinger Rainwaker
Download Rainwaker konfig 2026
Monte Rainwaker indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Hz100067%
Følsomhed1.253%
Zoom-følsomhed177%
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
eDPI10004%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.33
0.31
Headshots %
47.7%
46%
Skud
11
12.28
Præcision
22.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå170
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
Updated At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.2K18%
Bryst
3.2K46%
Mave
1.4K20%
Arme
71610%
Ben
4106%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
Maks. FPS i spillet028%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret19%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetLav14%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Dynamiske skyggerAlle38%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.32
0.24
AK47 skade
32.7
24.98
AWP drab
0.003
0.081
AWP skade
0.26
7.39
M4A1 drab
0.03
0.114
M4A1 skade
3.49
11.76
HUD-farveHvid7%
HUD-skala0.8332%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.831%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar kort-zoom0.454%
Radar centrerer spillerenJa58%
Ofte stillede spørgsmål
Rainwaker bruger i øjeblikket en Logitech G Pro X Superlight Red mus indstillet til 800 DPI med en in-game følsomhed på 1,25, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne kombination tilbyder en balance mellem hurtige bevægelser og præcis sporing, som mange professionelle spillere foretrækker for dens pålidelighed i både tæt og langtrækkende engagementer.
Rainwaker bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design - med en lille åbning på -3, en kort længde på 2 og en tynd tykkelse på 1, uden en centerprik. Sigtekornets farve er en lys grøn (RGB 0,255,170), der skiller sig klart ud mod de fleste kortbaggrunde. Denne opsætning minimerer visuelle distraktioner og muliggør præcis sigtning, hvilket gør det lettere at opdage fjender og hurtigt justere skud.
Rainwaker spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige svartider. Denne high-end skærm sikrer ultra-glat bevægelse og minimal input-forsinkelse, hvilket er afgørende for konkurrencedygtigt spil, hvor splitsekunders reaktioner kan afgøre udfaldet af en runde.
Rainwaker bruger i øjeblikket Wooting 80HE Frost tastaturet sammen med en Razer Gigantus V2 musemåtte. Wooting 80HE tilbyder analog input for mere nuanceret bevægelseskontrol, mens den store, glatte overflade på Gigantus V2 sikrer ensartet sporing og rigelig plads til lavfølsomhedsmusebevægelser, hvilket begge er højt værdsat i konkurrencedygtigt FPS-spil.
Rainwaker spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger sort bjælke-skalering. De fleste grafiske indstillinger er sat til lav, såsom shader-detalje, modeltekstur-detalje og global skyggekvalitet, med dynamiske skygger aktiveret. Anti-aliasing er sat til 8x MSAA, og forøgelse af spillerkontrast er aktiveret. Disse indstillinger prioriterer høje billedhastigheder og klar synlighed, hvilket sikrer glat gameplay og nem opdagelse af modstandere uden unødvendige grafiske distraktioner.
Rainwaker bruger Logitech G PRO X 2 Headset White til sin nuværende opsætning, som er kendt for at levere klar positionslyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, tillader dette headset ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin og in-game signaler, hvilket giver en betydelig fordel i opmærksomhed og reaktionstid under kampe.
Rainwaker vælger en hvid HUD-farve med en skala på 0,833, hvilket sikrer, at kritisk information er fremtrædende, men ikke overvældende. Hans radar er sat til en størrelse på 0,83 og et kortzoom på 0,45, med radaren roterende og centreret på spilleren. Denne konfiguration giver et balanceret overblik over kortet, mens spillerens position holdes klar, hvilket hjælper med hurtige beslutninger og strategisk opmærksomhed.
Rainwaker brugte tidligere en følsomhed på 2,20 ved 400 DPI (880 eDPI), men bruger nu en lavere følsomhed på 1,25 ved 800 DPI (1000 eDPI). Dette skift tyder på en bevægelse mod højere præcision og finere kontrol, hvilket sandsynligvis afspejler en tilpasning til udviklende gameplay-krav eller personlig præference for mere konsekvent sigtning, især i højtryksituationer.
Rainwaker indstiller sit viewmodel-synsfelt til 68, med offsetværdier på 2,5 (x), 0 (y) og -1,5 (z), og bruger forudindstillet position 2. Han deaktiverer også våbenbevægelser. Disse indstillinger placerer våbnet lidt uden for centrum og minimerer bevægelse, hvilket maksimerer det perifere syn og reducerer distraktioner, hvilket hjælper med at holde fokus på fjendens bevægelser og sigtekornsplacering.
Rainwaker har både NVIDIA G-Sync og NVIDIA Reflex Low Latency funktioner deaktiveret i sin nuværende opsætning. Ved at deaktivere disse indstillinger foretrækker han måske en konsekvent oplevelse uden variabel opdateringshastighedsteknologier eller latenstidsoptimeringer, muligvis på grund af personlig komfort, systemkompatibilitet eller en præference for traditionelle billedleveringsmetoder i konkurrencedygtigt spil.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere