Rainwaker
Alex Petrov
Pengaturan Rainwaker
Unduh config Rainwaker 2026
Pengaturan dan setup Luminosity Rainwaker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.253%
DPI80045%
eDPI10004%
Hz100066%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
48.7%
46%
Tembakan
9.17
12.28
Keakuratan
25.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
94017%
Dada
2.5K46%
Perut
1.2K21%
Lengan
55610%
Kaki
3266%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
V-SyncDinonaktifkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Detail ShaderRendah51%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
FPS Maksimum Dalam Game029%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Bayangan DinamisSemua40%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelRendah41%
Occlusion AmbientDinonaktifkan27%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.578%
FOV6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.263
0.24
Kerusakan AK47
26.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerusakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.05
0.114
Kerusakan M4A1
6.04
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDPutih7%
Skala HUD0.8332%
Radar
pratinjauUkuran HUD Radar0.831%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Radar BerputarYa68%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Perbesaran Peta Radar0.454%
Tanya Jawab
Setup Rainwaker saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight Red dengan sensitivitas 1.25 pada 800 DPI, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1000. Kombinasi ini menawarkan sensitivitas rendah hingga sedang, yang banyak disukai di kalangan pemain profesional karena keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan gerakan cepat, memungkinkan pelacakan yang akurat dan tembakan cepat.
Rainwaker memilih gaya crosshair Classic Static dengan bentuk minimalis: celah -3, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik di tengah. Konfigurasi ini berwarna hijau cerah (RGB 0,255,170), meningkatkan visibilitas terhadap sebagian besar latar belakang peta. Desain yang statis dan kompak memastikan crosshair tetap tidak mengganggu dan stabil, mendukung bidikan presisi selama pertempuran dengan tekanan tinggi.
Rainwaker menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan refresh rate 240Hz dan waktu respons yang cepat. Layar berperforma tinggi ini memungkinkan gerakan lebih halus dan mengurangi input lag, memberikan keuntungan signifikan dalam situasi cepat di mana waktu reaksi cepat dan kejernihan visual sangat penting untuk bermain kompetitif.
Pengaturan video Rainwaker memprioritaskan kinerja dan kejernihan: dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan bar hitam. Sebagian besar opsi grafis, seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model, diatur ke rendah, sementara bayangan dinamis diaktifkan untuk visibilitas musuh yang lebih baik. Pilihan ini meminimalkan gangguan dan memaksimalkan frame rate, memastikan kinerja konsisten selama pertandingan.
Rainwaker mengandalkan headset berkualitas tinggi seperti Logitech G PRO X 2 Headset White dan Logitech G Pro X Wireless Headset, yang dikenal dengan reproduksi suara yang jernih dan audio posisi yang presisi. Ini memungkinkannya mendeteksi gerakan dan aksi musuh dengan akurat, mendapatkan keunggulan auditori yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dalam permainan.
HUD Rainwaker diatur ke warna putih dengan skala 0.833, menawarkan visibilitas yang jelas tanpa membanjiri layar. Radarnya juga dioptimalkan dengan ukuran HUD 0.83, zoom peta 0.45, dan terpusat pada pemain dengan rotasi diaktifkan. Pengaturan ini memastikan informasi penting dapat diakses dengan cepat, membantu kesadaran situasional tanpa mengacaukan tampilan.
Rainwaker menggunakan field of view viewmodel sebesar 68, dengan offset diatur ke 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), serta menonaktifkan viewmodel bob. Konfigurasi ini menjaga model senjata tetap rendah dan di samping, memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan gangguan, yang membantu menjaga fokus pada crosshair dan posisi musuh.
Keyboard Rainwaker saat ini adalah Wooting 80HE Frost, keyboard analog kelas atas yang dipuji karena aktuasi cepat dan fitur yang dapat disesuaikan, sementara mousepadnya adalah Razer Gigantus V2, dikenal dengan permukaan yang luas dan glide yang konsisten. Kombinasi ini memberinya kontrol yang presisi dan responsif serta ruang yang cukup untuk gerakan mouse yang luas, keduanya vital untuk bermain kompetitif tingkat tinggi.
Secara historis, Rainwaker telah bereksperimen dengan berbagai sensitivitas dan DPI, sebelumnya menggunakan sensitivitas 2.20 pada 400 DPI (eDPI 880) sebelum menetapkan pada sensitivitas 1.25 saat ini pada 800 DPI (eDPI 1000). Pergeseran ini menunjukkan preferensi untuk sensitivitas keseluruhan yang sedikit lebih tinggi, kemungkinan bertujuan untuk keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat untuk menyesuaikan dengan perubahan gaya bermain dan meta.
Rainwaker menggunakan 8x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang memperhalus tepi bergerigi dan meningkatkan kejernihan visual tanpa secara signifikan mempengaruhi kinerja pada resolusi yang dipilihnya. Dia juga mengaktifkan boost player contrast, membuat model musuh lebih terlihat jelas, sementara menonaktifkan fitur seperti ambient occlusion dan FidelityFX Super Resolution untuk mengurangi efek visual yang tidak perlu dan mempertahankan konsistensi dan visibilitas maksimum.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi