Rainwaker
Alex Petrov
Pengaturan Rainwaker
Unduh config Rainwaker 2026
Pengaturan dan setup Luminosity Rainwaker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.253%
eDPI10004%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
DPI80046%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.32
0.31
Persentase Headshots
48.7%
46%
Tembakan
9.17
12.28
Keakuratan
25.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
89617%
Dada
2.4K46%
Perut
1.1K21%
Lengan
53010%
Kaki
3066%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
FPS Maksimum Dalam Game030%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah42%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Bayangan DinamisSemua41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
Offset X2.578%
Offset Y069%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.263
0.24
Kerusakan AK47
26.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerusakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.05
0.114
Kerusakan M4A1
6.04
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih7%
Radar
pratinjauUkuran HUD Radar0.831%
Perbesaran Peta Radar0.454%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
Rainwaker saat ini mengatur DPI mouse-nya ke 800 dan menggunakan sensitivitas dalam game sebesar 1,25, yang menghasilkan eDPI (DPI efektif) sebesar 1000. Kombinasi ini memberikan tingkat kontrol yang seimbang, memungkinkan penyesuaian mikro yang presisi selama duel aim sambil mempertahankan kemampuan untuk melakukan flick shot cepat, yang merupakan preferensi umum di antara pemain profesional papan atas untuk akurasi dan responsivitas optimal.
Rainwaker menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain yang sangat minimalis—dengan gap -4, panjang dan ketebalan masing-masing diatur ke 1, tanpa titik tengah atau garis tepi. Crosshair ini berwarna cyan (RGB: 0,255,0 dengan alpha 200), membuatnya sangat terlihat tanpa mengganggu. Pengaturan ini memastikan bahwa aim-nya tetap tidak terhalang dan memungkinkan presisi maksimum, terutama dalam situasi tekanan tinggi di mana kejernihan dan fokus sangat penting.
Mouse yang digunakan Rainwaker saat ini adalah Razer Viper V3 Pro Black, dipasangkan dengan mousepad Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro dikenal karena desainnya yang ringan dan responsivitas tinggi, yang, dikombinasikan dengan permukaan besar dan halus dari Gigantus V2, memberinya pelacakan yang konsisten dan andal, penting untuk mempertahankan performa tingkat atas dalam pertandingan kompetitif.
Rainwaker menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan refresh rate 240Hz dan teknologi DyAc. Monitor kelas atas ini meminimalkan blur gerakan dan memastikan visual yang sangat halus, memberikan keuntungan signifikan bagi Rainwaker dalam melihat dan bereaksi cepat terhadap lawan, yang sangat penting dalam lingkungan Counter-Strike 2 yang cepat.
Rainwaker saat ini bermain dengan resolusi 1280x960 dan rasio aspek 4:3 menggunakan mode skala black bars. Pengaturan ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memperbesar model pemain dan mengurangi gangguan periferal, memungkinkan fokus yang lebih tinggi dan akuisisi target yang lebih mudah selama pertempuran, sehingga meningkatkan akurasi secara keseluruhan.
Rainwaker menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, yang memberikan kejernihan dan suara arah yang luar biasa. Ini, dikombinasikan dengan konfigurasi audio dalam game yang hati-hati, memastikan bahwa dia dapat dengan akurat menentukan langkah kaki musuh dan penggunaan utilitas, memberinya keunggulan kritis dalam pengambilan keputusan baik secara individu maupun tim selama pertandingan.
Keyboard yang digunakan Rainwaker saat ini adalah Wooting 80HE Frost, sebuah keyboard analog yang sangat dihormati. Waktu respons yang cepat dan titik aktuasi yang dapat disesuaikan memungkinkannya untuk melakukan gerakan yang presisi dan cepat, terutama untuk teknik gerakan lanjutan seperti counter-strafing, yang penting untuk mempertahankan efisiensi dan kontrol puncak dalam skenario berisiko tinggi.
Ya, Rainwaker sebelumnya menggunakan pengaturan DPI lebih rendah yaitu 400 dengan sensitivitas lebih tinggi 2,20, menghasilkan eDPI 880. Konfigurasinya saat ini dengan 800 DPI dan sensitivitas 1,25 (eDPI 1000) menunjukkan pergeseran menuju gaya aim yang sedikit lebih cepat namun tetap terkendali, kemungkinan mencerminkan adaptasinya terhadap gaya bermain yang berkembang dan kenyamanan pribadi untuk meningkatkan akurasi dan konsistensi.
Rainwaker memprioritaskan performa dan visibilitas dengan menonaktifkan V-Sync dan G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan. Dia menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing agar visual tetap tajam sambil mempertahankan frame rate tinggi. Pengaturan ini mengurangi lag input dan kekacauan visual, memastikan bahwa dia mengalami gangguan minimal dan responsivitas maksimum selama permainan.
Rainwaker mengatur viewmodel-nya dengan FOV 68, menggeser senjata ke kanan (offset_x 2,5) dan sedikit menurunkannya (offset_z -1,5) sambil menonaktifkan viewmodel bob. Konfigurasi ini meminimalkan obstruksi senjata di layar, memberikan garis pandang yang lebih jelas ke arah lawan dan memungkinkan penempatan crosshair yang lebih presisi selama pertempuran kritis.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi