Joueur Rainwaker
Alex Petrov
Paramètres Rainwaker
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Paramètres et configuration de Luminosity Rainwaker, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.253%
eDPI10004%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
DPI80046%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.32
0.31
Précision des tirs à la tête
48.7%
46%
Tirs
9.17
12.28
Précision
25.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
89617%
Poitrine
2.4K46%
Estomac
1.1K21%
Bras
53010%
Jambes
3066%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible42%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.263
0.24
Dmg avec l'AK-47
26.01
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.29
7.39
Élim. avec le M4A1
0.05
0.114
Dmg avec le M4A1
6.04
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuTaille HUD du radar0.831%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.454%
FAQ
Rainwaker règle actuellement son DPI de souris à 800 et utilise une sensibilité en jeu de 1,25, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1000. Cette combinaison offre un niveau de contrôle équilibré, permettant des micro-ajustements précis lors des duels de visée tout en conservant la capacité de réaliser des tirs rapides, une préférence courante parmi les joueurs professionnels de haut niveau pour une précision et une réactivité optimales.
Rainwaker utilise un style de réticule Classic Static avec un design très minimaliste — avec un écart de -4, une longueur et une épaisseur toutes deux réglées sur 1, et sans point central ni contour. Le réticule est de couleur cyan (RGB : 0,255,0 avec une alpha de 200), le rendant très visible sans être distrayant. Cette configuration garantit que sa visée reste dégagée et permet une précision maximale, notamment dans les situations de haute pression où la clarté et la concentration sont primordiales.
Rainwaker utilise la souris Razer Viper V3 Pro Black, associée à un tapis de souris Razer Gigantus V2. La Viper V3 Pro est connue pour son design léger et sa grande réactivité, qui, combinés à la grande surface lisse du Gigantus V2, lui offrent un suivi constant et fiable, essentiel pour maintenir une performance de haut niveau lors des matchs compétitifs.
Rainwaker utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur haut de gamme minimise le flou de mouvement et garantit des visuels ultra-fluides, donnant à Rainwaker un avantage significatif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires, ce qui est crucial dans l'environnement rapide de Counter-Strike 2.
Rainwaker joue actuellement avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode scaling avec bandes noires. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle agrandit les modèles des joueurs et réduit les distractions périphériques, permettant une concentration accrue et une acquisition de cibles plus facile lors des engagements, améliorant ainsi la précision globale.
Rainwaker utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, qui offre une clarté exceptionnelle et un son directionnel. Cela, combiné à sa configuration audio minutieuse en jeu, garantit qu'il peut localiser avec précision les bruits de pas ennemis et l'utilisation des utilitaires, lui offrant un avantage crucial dans la prise de décisions individuelles et en équipe lors des matchs.
Le clavier actuel de Rainwaker est le Wooting 80HE Frost, un clavier analogique très apprécié. Son temps de réponse rapide et ses points d'activation personnalisables lui permettent d'exécuter des mouvements précis et rapides, notamment pour les techniques de mouvement avancées comme le contre-strafing, qui sont essentielles pour maintenir une efficacité et un contrôle optimaux dans des scénarios à enjeux élevés.
Oui, Rainwaker a précédemment utilisé un réglage de DPI plus bas de 400 avec une sensibilité plus élevée de 2,20, résultant en un eDPI de 880. Sa configuration actuelle de 800 DPI avec une sensibilité de 1,25 (eDPI 1000) suggère un passage vers un style de visée légèrement plus rapide mais toujours contrôlé, reflétant probablement son adaptation à l'évolution des styles de jeu et son confort personnel pour une précision et une cohérence améliorées.
Rainwaker privilégie la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en activant le contraste boosté des joueurs. Il utilise un anti-aliasing 8x MSAA pour garder des visuels nets tout en maintenant des taux de rafraîchissement élevés. Ces paramètres réduisent le décalage d'entrée et l'encombrement visuel, assurant qu'il subit un minimum de distractions et une réactivité maximale pendant le jeu.
Rainwaker règle son viewmodel avec un FOV de 68, décalant l'arme vers la droite (offset_x 2.5) et la baissant légèrement (offset_z -1.5) tout en désactivant le balancement du viewmodel. Cette configuration minimise l'obstruction de l'arme à l'écran, offrant une ligne de vue plus dégagée vers les adversaires et permettant un placement plus précis du réticule lors des engagements critiques.
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