Gracz Rainwaker

Alex Petrov

Ustawienia Rainwaker

Pobierz config Rainwaker 2026
Ustawienia i konfiguracja Luminosity Rainwaker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100066%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

46.8%

46%

Strzały

8.67

12.28

Celność

26.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski144
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-14T05:26:02.888+00:00
Updated At2026-08-14T05:26:02.888+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-TjF37-9Mwcd-74Yfb-iPPwy-YnW5F
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

78818%

Klatka piersiowa

2.1K46%

Brzuch

92621%

Ręce

45610%

Nogi

2506%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Globalna jakość cieniNiski15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.23

0.24

Obrażenia od AK-47

23.85

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.32

7.39

M4A1 zabójstwa

0.052

0.114

Obrażenia od M4A1

6.13

11.76

Skala HUD0.8332%
Kolor HUDBiały7%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Rainwaker obecnie ustawia DPI myszy na 800 i używa czułości w grze na poziomie 1.25, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1000. To połączenie zapewnia zrównoważony poziom kontroli, umożliwiając precyzyjne mikro-regulacje podczas pojedynków celowniczych, jednocześnie zachowując zdolność do szybkich strzałów z odchyleniem, co jest powszechną preferencją wśród graczy na najwyższym poziomie dla optymalnej dokładności i responsywności.
Rainwaker używa klasycznego statycznego stylu celownika o bardzo minimalistycznym designie — z przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki i obrysu. Celownik jest koloru cyjan (RGB: 0,255,0 z alfą 200), co sprawia, że jest bardzo widoczny, ale nie rozprasza. To ustawienie zapewnia, że jego celowanie pozostaje niezakłócone i pozwala na maksymalną precyzję, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia, gdzie klarowność i koncentracja są kluczowe.
Rainwaker używa myszy Razer Viper V3 Pro Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiej responsywności, co w połączeniu z dużą i gładką powierzchnią Gigantus V2 zapewnia mu spójne i niezawodne śledzenie, co jest niezbędne do utrzymania najwyższej wydajności w meczach konkurencyjnych.
Rainwaker używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i technologii DyAc. Ten wysokiej klasy monitor minimalizuje rozmycie ruchu i zapewnia ultra-płynne wizualizacje, dając Rainwakerowi znaczną przewagę w szybkim dostrzeganiu i reagowaniu na przeciwników, co jest kluczowe w dynamicznym środowisku Counter-Strike 2.
Rainwaker obecnie gra na rozdzielczości 1280x960 i proporcjach ekranu 4:3, używając trybu skalowania z czarnymi pasami. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy i redukuje rozpraszające elementy peryferyjne, co pozwala na większą koncentrację i łatwiejsze namierzanie celów podczas starć, tym samym zwiększając ogólną dokładność.
Rainwaker używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, które zapewniają wyjątkową klarowność i dźwięk kierunkowy. To, w połączeniu z jego staranną konfiguracją audio w grze, zapewnia, że może dokładnie określić kroki przeciwników i użycie narzędzi, co daje mu istotną przewagę zarówno w podejmowaniu decyzji indywidualnych, jak i zespołowych podczas meczów.
Obecna klawiatura Rainwakera to Wooting 80HE Frost, wysoko ceniona klawiatura analogowa. Jej szybki czas reakcji i konfigurowalne punkty aktywacji umożliwiają mu wykonywanie precyzyjnych i szybkich ruchów, zwłaszcza zaawansowanych technik ruchu, takich jak kontr-strafing, które są niezbędne do utrzymania najwyższej efektywności i kontroli w sytuacjach wysokiego napięcia.
Tak, Rainwaker wcześniej używał niższego ustawienia DPI 400 z wyższą czułością 2.20, co dawało eDPI 880. Jego obecna konfiguracja 800 DPI z czułością 1.25 (eDPI 1000) sugeruje przejście w kierunku nieco szybszego, ale nadal kontrolowanego stylu celowania, prawdopodobnie odzwierciedlając jego adaptację do ewoluujących stylów gry i osobistego komfortu dla poprawionej dokładności i spójności.
Rainwaker priorytetowo traktuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Używa 8x MSAA do antyaliasingu, aby utrzymać ostrość wizualną przy jednoczesnym zachowaniu wysokiej liczby klatek na sekundę. Te ustawienia redukują opóźnienie wejściowe i zanieczyszczenia wizualne, zapewniając mu minimalne rozpraszanie i maksymalną responsywność podczas gry.
Rainwaker ustawia swój widok modelu z FOV na poziomie 68, przesuwając broń w prawo (offset_x 2.5) i nieco ją obniżając (offset_z -1.5), jednocześnie wyłączając kołysanie modelu. Ta konfiguracja minimalizuje zasłanianie ekranu przez broń, zapewniając wyraźniejszą linię widzenia na przeciwników i umożliwiając bardziej precyzyjne umiejscowienie celownika podczas kluczowych starć.
Komentarze
Według daty