Gracz Rainwaker

Alex Petrov

Ustawienia Rainwaker

Pobierz config Rainwaker 2026
Ustawienia i konfiguracja Monte Rainwaker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.253%
DPI80045%
Czułość przy przybliżeniu176%
Hz100067%
eDPI10004%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

47.6%

46%

Strzały

9.43

12.28

Celność

25.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
Updated At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

89917%

Klatka piersiowa

2.4K46%

Brzuch

1.1K21%

Ręce

53910%

Nogi

3216%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionWyłączone27%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone39%
Cienie dynamiczneWszystko39%
Szczegóły shaderówNiski51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski14%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Wysoki zakres dynamicznyJakość38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.271

0.24

Obrażenia od AK-47

26.57

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.032

0.114

Obrażenia od M4A1

3.78

11.76

Skala HUD0.8332%
Kolor HUDBiały7%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Rainwaker używa myszy Logitech G Pro X Superlight Red z ustawieniem 800 DPI i czułością w grze 1.25, co daje efektywne eDPI na poziomie 1000. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście pomiędzy szybkimi ruchami a precyzyjnymi mikroregulacjami, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas wymagających pojedynków.
Rainwaker używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalistycznym designem: odstęp -3, długość 2, grubość 1, bez środkowej kropki. Celownik jest koloru jasnej zieleni (RGB 0,255,170), co wyróżnia się na tle większości map, zapewniając wyraźną widoczność bez zasłaniania celów. Ta konfiguracja pomaga mu utrzymać precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów.
Rainwaker polega na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Gra w proporcjach 4:3 z rozdzielczością 1280x960 w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ oferuje większe modele graczy i minimalizuje rozpraszanie uwagi z peryferyjnego widzenia, poprawiając skupienie i czas reakcji.
Rainwaker wybiera niskie ustawienia dla większości opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły modeli/tekstur i jakość globalnych cieni, wyłączając funkcje takie jak ambient occlusion i NVIDIA Reflex Low Latency. Włącza zwiększony kontrast gracza i używa 8x MSAA do wygładzania krawędzi. Ta konfiguracja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i minimalny bałagan wizualny, tworząc płynne i responsywne doświadczenie gry bez poświęcania istotnej klarowności wizualnej.
Ustawienia viewmodel Rainwakera są dostosowane do maksymalnej widoczności i minimalnego rozproszenia: ustawia pole widzenia na 68, przesuwa broń w prawo (offset_x 2.5) i nieco ją obniża (offset_z -1.5). Ruch broni jest wyłączony, aby zapobiec niepotrzebnym ruchom broni. Te dostosowania zapewniają, że jego broń nie zasłania linii wzroku, umożliwiając lepsze śledzenie przeciwników.
Rainwaker używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z szybkich czasów reakcji i możliwości dostosowania punktów aktywacji. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór takiej zaawansowanej analogowej klawiatury sugeruje, że ceni precyzję i możliwość precyzyjnego dostosowania reakcji klawiszy, co jest kluczowe dla efektywnego poruszania się, szybkiej zmiany broni i wykonywania skomplikowanych manewrów w grze.
Rainwaker obecnie używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset White, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki umożliwiają mu wykrywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki czy przeładowania, dając mu kluczową przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i podejmowaniu świadomych decyzji podczas meczów.
Rainwaker ustawia radar na rozmiar HUD 0.83 i powiększenie mapy 0.45, z obracającym się radarem, zawsze centrowanym na graczu. Używa białego koloru HUD i skaluje go do 0.833, co zapewnia czysty i łatwy do odczytania interfejs. Te ustawienia pomagają mu szybko przetwarzać kluczowe informacje bez bałaganu, zapewniając, że nigdy nie przegapi istotnych wskazówek dotyczących pozycji drużyny lub lokalizacji przeciwników.
Rainwaker używa podkładki pod mysz Razer Gigantus V2, która oferuje dużą powierzchnię i gładki poślizg. Tego typu podkładka jest idealna dla graczy o umiarkowanej czułości, takich jak Rainwaker, ponieważ pozwala na szerokie, kontrolowane ruchy ramienia i stałe śledzenie, co jest kluczowe dla stabilnego celowania i szybkich zmian kierunku w sytuacjach o wysokim ciśnieniu.
Historycznie, Rainwaker eksperymentował zarówno z ustawieniami 800, jak i 400 DPI oraz czułością w zakresie od 1.25 do 2.20, co odzwierciedla okres dostrajania do jego ewoluujących preferencji. Ostatnio ustalił 800 DPI z czułością 1.25, co wskazuje na przejście w kierunku niższej, bardziej kontrolowanej czułości, która priorytetuje precyzję nad szybkością—częsty trend wśród graczy na najwyższym poziomie, dążących do spójności w celowaniu.
Komentarze
Według daty