Gracz Rainwaker
Alex Petrov
Ustawienia Rainwaker
Pobierz config Rainwaker 2026
Ustawienia i konfiguracja Luminosity Rainwaker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
eDPI10004%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.253%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
44.4%
46%
Strzały
8.73
12.28
Celność
26.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-12T05:27:01.806+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:01.806+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
74918%
Klatka piersiowa
2K47%
Brzuch
84420%
Ręce
46311%
Nogi
2085%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
V-SyncWyłączone45%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ambient OcclusionWyłączone29%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.246
0.24
Obrażenia od AK-47
26.59
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.52
7.39
M4A1 zabójstwa
0.236
0.114
Obrażenia od M4A1
24.04
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.8332%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Obecnie Rainwaker używa myszy Razer Viper V3 Pro Black, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokowydajnego sensora. Ta mysz jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na precyzję i szybki czas reakcji, co pozwala Rainwakerowi na szybkie ruchy i utrzymanie stałej celności w sytuacjach wysokiego napięcia.
Rainwaker używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością i grubością oraz bez centralnej kropki, w kolorze zielonym z włączonym czarnym obrysem. Ta konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność celów przy minimalnych rozpraszaczach, co pomaga mu utrzymać precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów w meczach konkurencyjnych.
Obecnie Rainwaker ustawia DPI myszy na 800, a czułość w grze na 1.25, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1000. To zrównoważone ustawienie czułości pozwala na precyzyjne mikroregulacje oraz szybkie ruchy, co odpowiada jego potrzebie dokładności podczas pojedynków i szybkiego przełączania celów.
Rainwaker gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu, umożliwiając dokładne śledzenie ruchów przeciwników i szybsze reakcje niż na standardowych wyświetlaczach, co jest kluczowe w zawodach na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Rainwaker używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, wyświetlanej w trybie pełnoekranowym z czarnymi pasami. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy i skupia pole widzenia, co ułatwia dostrzeganie przeciwników i utrzymanie koncentracji na centralnej akcji na ekranie.
Historycznie Rainwaker zmienił swoją czułość z 2.20 na obecne 1.25 i przesunął DPI z 400 na 800. Ten stopniowy ruch w kierunku niższej czułości i wyższego DPI sugeruje dążenie do większej precyzji i kontroli, odzwierciedlając jego adaptację do wyższego poziomu rywalizacji i osobiste preferencje dotyczące dokładności.
Obecnie Rainwaker używa klawiatury Wooting 80HE+ Frost, nowoczesnej klawiatury analogowej. Jej szybka aktywacja i możliwość dostosowania reakcji klawiszy zapewniają mu bardzo responsywne ruchy oraz możliwość precyzyjnego dostosowania przypisania klawiszy dla optymalnej kontroli w grze, co daje mu przewagę w szybkich scenariuszach.
Rainwaker wybiera niskie ustawienia szczegółów shaderów, szczegółów cząsteczek i tekstur modeli, z wyłączonym okluzją otoczenia oraz funkcjami NVIDIA, takimi jak G-Sync i Reflex Low Latency. Ta konfiguracja priorytetuje maksymalne liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, zapewniając płynną rozgrywkę i wyraźne wizualizacje bez zbędnych graficznych rozpraszaczy.
Rainwaker ustawia rozmiar radaru HUD na 0.83 i zoom mapy na 0.45, z obracającym się radarem i centrowaniem na graczu. Te ustawienia zapewniają przejrzysty, zwięzły przegląd mapy i jego pozycji, pozwalając mu podejmować świadome decyzje i utrzymywać silną świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Rainwaker używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset White, znanego z wysokiej jakości dźwięku i komfortu. Ten zestaw dostarcza precyzyjnych wskazówek dźwiękowych, umożliwiając mu dokładne określanie kroków, strzałów i innych dźwięków w grze, co jest istotne dla szybkich reakcji i efektywnej komunikacji z zespołem.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje