Gracz Rainwaker
Alex Petrov
Ustawienia Rainwaker
Pobierz config Rainwaker 2026
Ustawienia i konfiguracja Luminosity Rainwaker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
eDPI10004%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.253%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
51%
46%
Strzały
9.53
12.28
Celność
23.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-09-12T05:27:01.806+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:01.806+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80218%
Klatka piersiowa
2.1K46%
Brzuch
90520%
Ręce
46710%
Nogi
2345%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.25
0.24
Obrażenia od AK-47
27.35
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.37
7.39
M4A1 zabójstwa
0.097
0.114
Obrażenia od M4A1
11.35
11.76
HUD
podglądKolor HUDBiały7%
Skala HUD0.8332%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.831%
Powiększenie mapy radaru0.454%
FAQ
Rainwaker używa niestandardowego statycznego celownika, korzystając ze stylu Classic Static bez obramowania, co zapewnia czysty i nieprzeszkadzający punkt celowania. Celownik jest kompaktowy, z minimalną przerwą -4, krótką długością 1 i cienką grubością 1, wszystko zaprojektowane w celu maksymalizacji precyzji. Kolor to charakterystyczny niestandardowy odcień jasnej zieleni (RGB 0, 255, 144) z częściową przezroczystością, co pomaga mu wyróżniać się na większości tła bez bycia nachalnym. Ta konfiguracja jest idealna dla graczy poszukujących dokładności i przejrzystości podczas szybkich starć.
Ostatnia konfiguracja Rainwakera obejmuje mysz Razer Viper V3 Pro Black, z ustawionym 800 DPI i czułością w grze 1.25, co daje efektywne eDPI 1000. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając zarówno dokładne dostosowania celowania, jak i szybkie ruchy. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz zapewnia niskie opóźnienie wejścia, co jest kluczowe dla utrzymania responsywności w meczach o wysoką stawkę.
Rainwaker używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest standardem w profesjonalnym e-sporcie dzięki częstotliwości odświeżania 240Hz i technologii DyAc. Ta wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia niezwykle płynny ruch, co ułatwia śledzenie przeciwników i szybką reakcję. W połączeniu z szybkim czasem reakcji monitora i dostosowanymi ustawieniami dla Counter-Strike 2, ta konfiguracja minimalizuje rozmycie ruchu i opóźnienie wejścia, dając Rainwakerowi przewagę w klarowności wizualnej i szybkości reakcji.
Rainwaker priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, grając w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania z czarnymi paskami. Większość jego ustawień graficznych jest ustawiona na niskie, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i filtrowanie tekstur, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i redukować wizualne zakłócenia. Jednakże, włącza on zwiększenie kontrastu graczy dla lepszej widoczności wrogów i używa 8x MSAA dla gładszych krawędzi. Wyłączenie V-Sync, Nvidia Reflex i G-Sync dodatkowo redukuje opóźnienie wejścia, zapewniając jak najbardziej responsywną grę.
Obecnie Rainwaker wybiera klawiaturę Wooting 80HE Frost, znaną z możliwości analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Chociaż nie są podane szczegółowe ustawienia klawiszy, analogowe funkcje klawiatury pozwalają na precyzyjne ruchy i szybki czas reakcji, co jest korzystne dla precyzyjnych wymagań wejściowych Counter-Strike 2. Ten wybór sprzętu odzwierciedla jego skupienie na responsywności i kontroli w intensywnych sytuacjach w grze.
Rainwaker używa niestandardowego modelu widoku z polem widzenia ustawionym na 68 i wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), wraz z ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej na prawo, maksymalizując widoczność na ekranie i minimalizując rozpraszanie. Wyłączenie kołysania modelu widoku zapewnia, że ruch broni nie przeszkadza w celowaniu, umożliwiając spójny i niezakłócony widok podczas starć.
Obecnie Rainwaker polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 Headset White, znanych z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki zapewniają precyzyjne wskazówki dźwiękowe, umożliwiając Rainwakerowi dokładne lokalizowanie ruchów i działań przeciwników. Wysokiej jakości dźwięk jest niezbędny w Counter-Strike 2 dla świadomości sytuacyjnej, a ten wybór odzwierciedla jego zaangażowanie w utrzymanie przewagi słuchowej w rywalizacji.
Rainwaker używa podkładki pod mysz Razer Gigantus V2, dużej, gładkiej powierzchni, która oferuje zarówno szybkość, jak i kontrolę. Duży rozmiar pozwala na szerokie ruchy ramieniem bez wyczerpania przestrzeni, co jest kluczowe dla graczy o niskiej czułości. Jednolita tekstura zapewnia niezawodne śledzenie i minimalny opór, wspierając precyzyjne i powtarzalne mechaniki celowania Rainwakera podczas długich meczów.
Rainwaker konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 0.83 i powiększeniem mapy 0.45, zapewniając, że radar dostarcza kompleksowych informacji o mapie bez przytłaczania HUD. Radar jest ustawiony na obracanie się i zawsze centrowanie na graczu, co ułatwia utrzymanie orientacji i szybkie zbieranie danych sytuacyjnych. Te ustawienia są zoptymalizowane pod kątem szybkiego przetwarzania informacji, wspierając skuteczne podejmowanie decyzji w grze.
W trakcie swojej kariery Rainwaker eksperymentował z różnymi czułościami myszy i DPI, wcześniej używając czułości 2.20 przy 400 DPI (eDPI 880), zanim zdecydował się na obecną konfigurację 1.25 czułości przy 800 DPI (eDPI 1000). Ta progresja sugeruje przesunięcie w kierunku nieco wyższej efektywnej czułości dla szybszych reakcji, przy jednoczesnym zachowaniu precyzji wymaganej na najwyższym poziomie gry. Takie dostosowania odzwierciedlają jego ciągłe dążenie do optymalnej równowagi między szybkością a dokładnością.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje