Rainwaker
Alex Petrov
Tetapan Rainwaker
Muat turun config Rainwaker 2026
Tetapan dan setup Luminosity Rainwaker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI10004%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.253%
DPI80046%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
48.7%
46%
Tembakan
9.17
12.28
Ketepatan
25.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
89617%
Dada
2.4K46%
Perut
1.1K21%
Lengan
53010%
Kaki
3066%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Butiran PartikelRendah42%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Pos Tetapan262%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.263
0.24
Kerosakan AK47
26.01
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.05
0.114
Kerosakan M4A1
6.04
11.76
HUD
PratontonWarna HUDPutih7%
Skala HUD0.8332%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.454%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar0.831%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
Rainwaker kini menetapkan DPI tetikusnya kepada 800 dan menggunakan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.25, yang menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 1000. Gabungan ini memberikan tahap kawalan yang seimbang, membolehkan penyesuaian mikro yang tepat semasa pertarungan sasaran sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat tembakan pantas, satu pilihan biasa di kalangan pemain profesional peringkat tertinggi untuk ketepatan dan responsif yang optimum.
Rainwaker menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang sangat minimalis—menampilkan jurang -4, panjang dan ketebalan masing-masing ditetapkan kepada 1, tanpa titik tengah atau garisan luar. Crosshair ini berwarna cyan (RGB: 0,255,0 dengan alpha 200), menjadikannya sangat kelihatan tanpa mengganggu. Setup ini memastikan sasarannya tidak terhalang dan membolehkan ketepatan maksimum, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi di mana kejelasan dan fokus adalah penting.
Tetikus semasa Rainwaker ialah Razer Viper V3 Pro Black, dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Viper V3 Pro dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan responsif tinggi, yang, digabungkan dengan permukaan besar dan licin Gigantus V2, memberikan penjejakan yang konsisten dan boleh dipercayai, penting untuk mengekalkan prestasi peringkat tertinggi dalam perlawanan kompetitif.
Rainwaker menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan teknologi DyAc. Monitor kelas tinggi ini meminimumkan kekaburan gerakan dan memastikan visual yang sangat lancar, memberi Rainwaker kelebihan yang ketara dalam mengenal pasti dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat, yang kritikal dalam persekitaran pantas Counter-Strike 2.
Rainwaker kini bermain dengan resolusi 1280x960 dan nisbah aspek 4:3 menggunakan mod skala bar hitam. Setup ini disukai oleh ramai pemain profesional kerana ia memperbesar model pemain dan mengurangkan gangguan periferal, membolehkan fokus yang lebih tinggi dan pemerolehan sasaran yang lebih mudah semasa pertarungan, dengan itu meningkatkan ketepatan keseluruhan.
Rainwaker menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, yang menyediakan kejelasan dan bunyi arah yang luar biasa. Ini, digabungkan dengan konfigurasi audio dalam permainan yang teliti, memastikan bahawa dia dapat dengan tepat mengenal pasti jejak kaki musuh dan penggunaan utiliti, memberikannya kelebihan kritikal dalam pembuatan keputusan individu dan berpasukan semasa perlawanan.
Papan kekunci semasa Rainwaker ialah Wooting 80HE Frost, papan kekunci analog yang sangat dihormati. Masa respons yang pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan membolehkannya melaksanakan pergerakan yang tepat dan pantas, terutamanya untuk teknik pergerakan lanjutan seperti counter-strafing, yang penting untuk mengekalkan kecekapan dan kawalan puncak dalam senario berisiko tinggi.
Ya, Rainwaker sebelum ini menggunakan tetapan DPI yang lebih rendah sebanyak 400 dengan sensitiviti yang lebih tinggi sebanyak 2.20, menghasilkan eDPI sebanyak 880. Konfigurasi semasanya sebanyak 800 DPI dengan sensitiviti 1.25 (eDPI 1000) menunjukkan peralihan ke arah gaya sasaran yang sedikit lebih pantas tetapi masih terkawal, mungkin mencerminkan penyesuaiannya kepada gaya permainan yang berkembang dan keselesaan peribadi untuk ketepatan dan konsistensi yang lebih baik.
Rainwaker memprioritaskan prestasi dan keterlihatan dengan mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, dan mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan. Dia menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing untuk memastikan visual tajam sambil mengekalkan kadar bingkai yang tinggi. Tetapan ini mengurangkan lag input dan kekacauan visual, memastikan dia mengalami gangguan minimum dan responsif maksimum semasa permainan.
Rainwaker menetapkan viewmodelnya dengan FOV sebanyak 68, mengimbangi senjata ke kanan (offset_x 2.5) dan sedikit menurunkannya (offset_z -1.5) sambil mematikan viewmodel bob. Konfigurasi ini meminimumkan halangan senjata pada skrin, menyediakan garis pandangan yang lebih jelas ke arah lawan dan membolehkan penempatan crosshair yang lebih tepat semasa pertarungan kritikal.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi