Rainwaker

Alex Petrov

Tetapan Rainwaker

Muat turun config Rainwaker 2025
Tetapan dan setup 500 Rainwaker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows692%
Hz100069%
eDPI8807%
DPI40045%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan2.202%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.20
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

46%

46%

Tembakan

10.48

12.28

Ketepatan

24.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-fmXXy-vymNi-NfiB8-h7uyu-FZQ3A
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.4K17%

Dada

4.1K49%

Perut

1.5K18%

Lengan

95411%

Kaki

4385%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Resolusi1280x96047%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Nisbah Aspek4:363%
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan22%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan52%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan17%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan33%
FPS Maksimum Dalam Permainan024%
Kualiti Bayang GlobalRendah12%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua33%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Butiran ShaderRendah48%
Butiran PartikelRendah36%
Julat Dinamik TinggiKualiti34%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y068%
Ofset Z-1.571%
FOV6880%
Ofset X2.576%
Pos Tetapan262%
BobSalah51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.32

0.24

Kerosakan AK47

32.6

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.16

7.39

Pembunuhan M4A1

0.174

0.114

Kerosakan M4A1

19.5

11.76

Skala HUD0.8332%
Warna HUDPutih8%
Saiz HUD Radar0.831%
Zum Peta Radar0.454%
Radar BerpusingYa65%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa57%
Soalan Lazim
Rainwaker menggunakan kepekaan tetikus 2.20 bersama DPI 400, menghasilkan eDPI 880. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara pergerakan pantas untuk putaran cepat dan kawalan tepat untuk membidik dengan tepat, yang merupakan pilihan kegemaran ramai pemain profesional kerana keserbagunaan dan konsistensinya dalam permainan kompetitif.
Rainwaker menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk padat—dengan jarak -3, panjang 2, dan ketebalan 1—tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 0,255,170), memberikan keterlihatan yang baik terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, sementara susunan statik minimalis memastikan titik bidikan yang jelas dan konsisten, mengurangkan gangguan semasa pertempuran sengit.
Rainwaker bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dalam komuniti e-sukan kerana kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyokong sehingga 240Hz, memastikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan Rainwaker kelebihan penting dalam situasi berdasarkan reaksi di mana setiap milisaat dikira.
Rainwaker memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, ditayangkan dalam mod skrin penuh dengan bar hitam. Dia mematikan V-Sync, ambient occlusion, dan NVIDIA G-Sync, dan menetapkan kebanyakan perincian grafik seperti shader, partikel, dan perincian tekstur ke tahap rendah. Konfigurasi ini meminimumkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, memastikan permainan yang paling lancar dengan gangguan yang minimum.
Rainwaker telah menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan koordinat (offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5), menggunakan kedudukan praset 2. Dia mematikan pergerakan viewmodel untuk memastikan pergerakan senjata tidak menghalang penglihatannya. Susunan ini memberikan pandangan medan perang yang jelas dan tidak mengganggu, membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan pengendalian senjata yang pantas.
Rainwaker menggunakan Logitech G Pro X Wireless Headset, yang terkenal dengan bunyi berkualiti tinggi dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak disediakan, pilihan headsetnya memastikan audio arah yang sangat jelas, penting untuk menentukan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan dalam situasi taktikal.
Rainwaker menetapkan saiz HUD radar kepada 0.83 dan zum peta kepada 0.45, dengan putaran radar dan pemusatan pemain diaktifkan. Dia juga membenarkan radar untuk menukar bentuk dengan papan skor. Tetapan ini memberikan pandangan menyeluruh tentang medan perang, membolehkannya mengumpulkan maklumat dengan cepat tentang kedudukan rakan sepasukan dan lokasi musuh tanpa kehilangan fokus pada skrin utama.
Rainwaker kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Red yang dipadankan dengan pad tetikus Razer Gigantus V2. Gabungan ini menawarkan tetikus yang ringan dan sangat responsif dengan permukaan pad tetikus yang besar dan licin, memudahkan pergerakan pantas tetapi terkawal yang penting untuk membidik dengan konsisten dan penyesuaian cepat semasa detik tekanan tinggi.
Berdasarkan data profil, tetapan kepekaan dan DPI semasa Rainwaker adalah nilai yang paling terkini, menunjukkan keutamaan untuk kestabilan dalam konfigurasinya. Konsistensi ini menunjukkan bahawa setelah dia menemui keseimbangan optimum antara kelajuan dan ketepatan, dia tetap dengannya, yang penting untuk membangunkan ingatan otot dan mengekalkan prestasi puncak.
Rainwaker menggunakan warna HUD putih dengan skala 0.833. HUD putih menawarkan kontras yang sangat baik terhadap latar belakang pelbagai peta CS2, memastikan maklumat penting seperti kesihatan, peluru, dan butiran radar kekal mudah dibaca sepintas lalu, sementara skala yang sedikit dikurangkan memastikan HUD tidak mengganggu dan memaksimumkan ruang skrin untuk permainan.
Komen
Mengikut tarikh