Игрок Rainwaker
Alex Petrov
Настройки Rainwaker
Скачать конфиг Rainwaker 2026
Настройки и конфигурация Luminosity Rainwaker, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц100066%
Чувствительность1.253%
eDPI10004%
DPI80045%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.32
0.31
Хедшоты %
48.7%
46%
Выстрелы
9.17
12.28
Точность
25.9%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
90017%
Грудь
2.4K46%
Живот
1.1K21%
Руки
53010%
Ноги
3106%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация шейдеровНизкое51%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Макс. FPS в игре029%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе40%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация частицНизкое41%
Ambient OcclusionОтключено27%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars10%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.263
0.24
AK47 урон
26.01
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.29
7.39
M4A1 убийств
0.05
0.114
M4A1 урон
6.04
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8332%
Цвет HUDБелый7%
Радар
посмотретьРазмер интерфейса радара0.831%
Радар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоДа60%
Масштаб карты радара0.454%
FAQ
Текущая настройка Rainwaker включает мышь Logitech G Pro X Superlight Red с чувствительностью 1.25 при 800 DPI, что дает эффективный eDPI 1000. Это сочетание обеспечивает низкую до умеренной чувствительность, которая широко популярна среди профессиональных игроков за баланс между точным контролем прицела и быстрым движением, позволяя точно отслеживать и быстро выполнять выстрелы.
Rainwaker выбирает стиль прицела Classic Static с минималистичной формой: зазор -3, длина 2 и толщина 1, без центральной точки. Эта конфигурация окрашена в ярко-зеленый цвет (RGB 0,255,170), что улучшает видимость на фоне большинства карт. Статичный, компактный дизайн обеспечивает ненавязчивость и стабильность прицела, поддерживая точность в напряженных моментах.
Rainwaker использует монитор ZOWIE XL2546K, известный своей частотой обновления 240Hz и быстрым временем отклика. Этот высокопроизводительный дисплей обеспечивает более плавное движение и сниженное время задержки ввода, что дает значительное преимущество в динамичных ситуациях, где быстрые реакции и визуальная ясность имеют решающее значение для соревновательной игры.
Видео настройки Rainwaker ориентированы на производительность и четкость: он играет с разрешением 1280x960 при соотношении сторон 4:3 в полноэкранном режиме и с черными полосами. Большинство графических опций, таких как детализация шейдеров, детализация частиц и детализация текстур моделей, установлены на низкий уровень, в то время как динамические тени включены для лучшей видимости врагов. Эти выборы минимизируют отвлекающие факторы и максимизируют частоту кадров, обеспечивая стабильную производительность во время матчей.
Rainwaker полагается на высококачественные наушники, такие как Logitech G PRO X 2 Headset White и Logitech G Pro X Wireless Headset, которые известны четким воспроизведением звука и точным позиционированием аудио. Это позволяет ему точно определять движения и действия врагов, получая аудио-преимущество, необходимое для принятия обоснованных решений в игре.
HUD Rainwaker настроен на белый цвет с масштабом 0.833, обеспечивая четкую видимость без перегрузки экрана. Его радар также оптимизирован с размером HUD 0.83, зумом карты 0.45 и центрирован на игроке с включенной ротацией. Эти настройки гарантируют, что важная информация доступна на первый взгляд, улучшая ситуационную осведомленность без загромождения экрана.
Rainwaker использует поле зрения модели оружия 68, с оффсетами, установленными на 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и отключает покачивание модели. Эта конфигурация держит модель оружия низко и сбоку, максимизируя пространство на экране и минимизируя отвлекающие факторы, что помогает сосредоточиться на прицеле и позициях врагов.
Текущая клавиатура Rainwaker — Wooting 80HE Frost, высококлассная аналоговая клавиатура, известная своей быстрой активацией и настраиваемыми функциями, а его коврик для мыши — Razer Gigantus V2, известный своей большой поверхностью и стабильным скольжением. Это сочетание обеспечивает точное, отзывчивое управление и достаточное пространство для широких движений мышью, что жизненно важно для высокоуровневой соревновательной игры.
Исторически Rainwaker экспериментировал с разными чувствительностями и DPI, ранее используя чувствительность 2.20 при 400 DPI (eDPI 880), прежде чем остановиться на текущей чувствительности 1.25 при 800 DPI (eDPI 1000). Это изменение указывает на предпочтение к немного более высокой общей чувствительности, вероятно, стремясь к балансу между точностью и быстрым движением, чтобы соответствовать изменяющимся игровым стилям и мета.
Rainwaker использует 8x MSAA для мультисэмплинга антиалиасинга, что сглаживает зазубренные края и улучшает визуальную ясность без значительного влияния на производительность при выбранном разрешении. Он также включает усиление контрастности игроков, делая модели врагов более заметными, при этом отключая такие функции, как окклюзия окружения и FidelityFX Super Resolution, чтобы уменьшить ненужные визуальные эффекты и поддерживать максимальную консистентность и видимость.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым