Jogador Rainwaker
Alex Petrov
Configurações Rainwaker
Baixar config de Rainwaker 2026
Configurações e setup de Monte Rainwaker, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.253%
DPI80045%
Sensibilidade do zoom176%
Hz100067%
eDPI10004%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
47.6%
46%
Tiros
9.43
12.28
Precisão
25.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul170
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
Updated At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
90017%
Peito
2.4K46%
Estômago
1.1K21%
Braços
53010%
Pernas
3106%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado27%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado39%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Sombras dinâmicasTudo39%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no Jogo029%
Detalhe do shaderBaixo51%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe de partículasBaixo41%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaBlack Bars10%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.271
0.24
Danos por AK47
26.57
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.032
0.114
Danos por M4A1
3.78
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.8332%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar0.831%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Zoom do mapa do radar0.454%
FAQ
Rainwaker joga com um mouse Logitech G Pro X Superlight Red configurado em 800 DPI, com uma sensibilidade no jogo de 1.25, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e ajustes precisos, essencial para manter a precisão durante duelos de alta tensão.
Rainwaker usa um estilo de mira Classic Static com design minimalista: abertura de -3, comprimento de 2 e espessura de 1, sem ponto central. A mira é de cor verde brilhante (RGB 0,255,170), destacando-se contra a maioria dos fundos dos mapas, garantindo visibilidade clara sem obstruir os alvos. Essa configuração ajuda a manter uma mira precisa e rápida aquisição de alvos.
Rainwaker confia no monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Ele joga com uma proporção de 4:3 e resolução de 1280x960 em modo tela cheia com barras pretas. Essa configuração é popular entre os profissionais, pois oferece modelos de jogadores maiores e minimiza distrações da visão periférica, melhorando o foco e os tempos de reação.
Rainwaker opta por configurações baixas na maioria das opções gráficas, como detalhes de shader, detalhes de modelo/textura e qualidade de sombra global, enquanto desativa recursos como oclusão ambiental e NVIDIA Reflex Low Latency. Ele ativa o aumento de contraste do jogador e usa 8x MSAA para anti-aliasing. Essa configuração garante altas taxas de quadros e mínima desordem visual, criando uma experiência de jogo suave e responsiva sem sacrificar a clareza visual essencial.
As configurações de modelo de visão de Rainwaker são ajustadas para máxima visibilidade e mínima distração: ele define o campo de visão em 68, desloca a arma para a direita (offset_x 2.5) e a abaixa levemente (offset_z -1.5). O movimento oscilante é desativado para evitar movimentos desnecessários da arma. Esses ajustes garantem que sua arma não obstrua sua linha de visão, permitindo melhor acompanhamento dos oponentes.
Rainwaker usa um teclado Wooting 80HE Frost, conhecido por seus tempos de resposta rápidos e pontos de atuação personalizáveis. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a escolha de um teclado analógico de ponta sugere que ele valoriza precisão e a capacidade de ajustar respostas das teclas, crucial para movimentos eficientes, troca rápida de armas e execução de manobras complexas no jogo.
Rainwaker atualmente usa o Headset Logitech G PRO X 2 Branco, renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante sessões longas. Este headset permite detectar sons sutis do jogo, como passos e recargas, dando uma vantagem crítica para antecipar movimentos inimigos e tomar decisões informadas durante as partidas.
Rainwaker ajusta seu radar para um tamanho de HUD de 0.83 e um zoom de mapa de 0.45, com o radar girando e sempre centralizando no jogador. Ele usa uma cor de HUD branca e escala para 0.833, proporcionando uma interface limpa e facilmente legível. Essas configurações ajudam a processar rapidamente informações chave sem desordem, garantindo que ele nunca perca pistas essenciais sobre posições de colegas de equipe ou locais de inimigos.
Rainwaker usa o mousepad Razer Gigantus V2, que oferece uma grande área de superfície e um deslize suave. Este tipo de mousepad é ideal para jogadores com sensibilidade moderada como Rainwaker, pois permite movimentos amplos e controlados do braço e rastreamento consistente, essenciais para uma mira estável e ajustes rápidos de direção em situações de alta pressão.
Historicamente, Rainwaker experimentou configurações de 800 e 400 DPI e sensibilidades variando de 1.25 a 2.20, refletindo um período de ajustes para corresponder às suas preferências em evolução. Mais recentemente, ele se estabeleceu em 800 DPI com sensibilidade de 1.25, indicando uma mudança para uma sensibilidade mais baixa e controlada que prioriza precisão sobre velocidade—uma tendência comum entre jogadores de alto nível buscando consistência em sua mira.
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