Jogador Rainwaker
Alex Petrov
Configurações Rainwaker
Baixar config de Rainwaker 2026
Configurações e setup de Luminosity Rainwaker, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.253%
DPI80046%
eDPI10004%
Hz100066%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.32
0.31
Tiro na cabeça %
48.7%
46%
Tiros
9.17
12.28
Precisão
25.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
Updated At2026-07-03T05:25:14.680+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
94017%
Peito
2.5K46%
Estômago
1.2K21%
Braços
55610%
Pernas
3266%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.263
0.24
Danos por AK47
26.01
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.29
7.39
Kills por M4A1
0.05
0.114
Danos por M4A1
6.04
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8332%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar0.831%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Zoom do mapa do radar0.454%
FAQ
A configuração atual de Rainwaker inclui um mouse Logitech G Pro X Superlight Red com uma sensibilidade de 1.25 a 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Esta combinação oferece uma sensibilidade de baixa a moderada, amplamente favorecida entre jogadores profissionais por seu equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento rápido, permitindo rastreamento preciso e tiros rápidos.
Rainwaker opta por um estilo de mira Estática Clássica com um formato minimalista: um gap de -3, comprimento de 2 e espessura de 1, sem ponto central. Esta configuração é colorida de verde brilhante (RGB 0,255,170), aumentando a visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas. O design estático e compacto garante que a mira permaneça discreta e estável, apoiando a precisão em confrontos de alta pressão.
Rainwaker usa o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este display de alto desempenho permite movimentos mais suaves e reduz o atraso de entrada, proporcionando uma vantagem significativa em situações de ritmo acelerado onde tempos de reação rápidos e clareza visual são cruciais para o jogo competitivo.
As configurações de vídeo de Rainwaker priorizam desempenho e clareza: ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 no modo tela cheia com barras pretas. A maioria das opções gráficas, como detalhes de shader, detalhes de partículas e detalhes de textura de modelo, estão definidas para baixo, enquanto sombras dinâmicas estão ativadas para melhor visibilidade dos inimigos. Essas escolhas minimizam distrações e maximizam taxas de quadros, garantindo desempenho consistente durante as partidas.
Rainwaker confia em headsets de alta qualidade como o Logitech G PRO X 2 Headset White e o Logitech G Pro X Wireless Headset, conhecidos por sua reprodução sonora clara e áudio posicional preciso. Isso permite que ele detecte com precisão os movimentos e ações dos inimigos, ganhando uma vantagem auditiva essencial para tomar decisões informadas no jogo.
O HUD de Rainwaker está configurado para branco com uma escala de 0.833, oferecendo visibilidade clara sem sobrecarregar a tela. Seu radar também está otimizado com um tamanho de HUD de 0.83, zoom do mapa de 0.45, e está centrado no jogador com rotação ativada. Essas configurações garantem que informações essenciais estejam acessíveis rapidamente, auxiliando a consciência situacional sem sobrecarregar a tela.
Rainwaker usa um campo de visão do viewmodel de 68, com offsets configurados para 2.5 (X), 0 (Y), e -1.5 (Z), e desativa o balanço do viewmodel. Esta configuração mantém o modelo da arma baixo e para o lado, maximizando o espaço na tela e minimizando distrações, o que ajuda a manter o foco na mira e nas posições dos inimigos.
O teclado atual de Rainwaker é o Wooting 80HE Frost, um teclado analógico de primeira linha elogiado por sua rápida atuação e recursos personalizáveis, enquanto seu mousepad é o Razer Gigantus V2, conhecido por sua grande superfície e deslize consistente. Esta combinação proporciona a ele controles precisos e responsivos e espaço amplo para movimentos amplos do mouse, ambos vitais para jogos competitivos de alto nível.
Historicamente, Rainwaker experimentou diferentes sensibilidades e DPIs, anteriormente usando uma sensibilidade de 2.20 a 400 DPI (eDPI 880) antes de se estabelecer em sua sensibilidade atual de 1.25 a 800 DPI (eDPI 1000). Esta mudança indica uma preferência por uma sensibilidade geral ligeiramente mais alta, provavelmente visando um equilíbrio entre precisão e movimento rápido para se adequar a estilos de jogo e mudanças de meta em evolução.
Rainwaker utiliza 8x MSAA para anti-aliasing multisampling, que suaviza bordas irregulares e melhora a clareza visual sem impactar significativamente o desempenho em sua resolução escolhida. Ele também ativa o aumento de contraste dos jogadores, tornando os modelos inimigos mais destacados, enquanto desativa recursos como oclusão ambiental e FidelityFX Super Resolution para reduzir efeitos visuais desnecessários e manter a máxima consistência e visibilidade.
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