Jogador Rainwaker

Alex Petrov

Configurações Rainwaker

Baixar config de Rainwaker 2026
Configurações e setup de Monte Rainwaker, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100067%
Sensibilidade1.253%
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI10004%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

47.7%

46%

Tiros

11

12.28

Precisão

22.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul170
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
Updated At2026-02-13T05:25:54.724+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K18%

Peito

3.1K46%

Estômago

1.4K20%

Braços

70110%

Pernas

4086%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de escalaBlack Bars10%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo028%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasBaixo14%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Sombras dinâmicasTudo38%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
BalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.32

0.24

Danos por AK47

32.7

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.26

7.39

Kills por M4A1

0.03

0.114

Danos por M4A1

3.49

11.76

Cor do HUDBranco7%
Escala do HUD0.8332%
Tamanho do HUD do radar0.831%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.454%
Radar centraliza o jogadorSim58%
FAQ
Rainwaker atualmente utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight Red configurado para 800 DPI com uma sensibilidade no jogo de 1.25, resultando em um eDPI efetivo de 1000. Esta combinação oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e rastreamento preciso, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por sua confiabilidade em combates tanto de curta quanto de longa distância.
Rainwaker usa uma mira Classic Static com um design minimalista—apresentando uma pequena abertura de -3, um comprimento curto de 2 e uma espessura fina de 1, sem ponto central. A cor da mira é verde brilhante (RGB 0,255,170), que se destaca claramente contra a maioria dos fundos dos mapas. Esta configuração minimiza distrações visuais e permite uma mira precisa, facilitando a identificação de inimigos e o alinhamento rápido dos tiros.
Rainwaker joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este display de alta qualidade garante movimentos ultra-suaves e mínimo atraso de entrada, crucial para o jogo competitivo onde reações em frações de segundo podem determinar o resultado de uma rodada.
Rainwaker atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost em conjunto com o mousepad Razer Gigantus V2. O Wooting 80HE oferece entrada analógica para controles de movimento mais sutis, enquanto a grande e suave superfície do Gigantus V2 garante rastreamento consistente e espaço amplo para movimentos de mouse de baixa sensibilidade, ambos altamente valorizados em jogos FPS competitivos.
Rainwaker joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia e usa escalonamento com barras pretas. A maioria das configurações gráficas está definida para baixo, como detalhe de shader, detalhe de textura do modelo e qualidade de sombra global, com sombras dinâmicas habilitadas. O anti-aliasing está configurado para 8x MSAA, e o aumento de contraste dos jogadores está ativado. Essas configurações priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara, garantindo jogabilidade suave e fácil detecção de oponentes sem distrações gráficas desnecessárias.
Rainwaker usa o Headset Logitech G PRO X 2 Branco em sua configuração atual, conhecido por oferecer áudio posicional claro. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset permite que ele identifique com precisão passos inimigos e sinais no jogo, proporcionando uma vantagem significativa em percepção e tempo de reação durante as partidas.
Rainwaker opta por uma cor de HUD branca com uma escala de 0.833, garantindo que as informações críticas sejam proeminentes, mas não avassaladoras. Seu radar está configurado para um tamanho de 0.83 e um zoom de mapa de 0.45, com o radar girando e centrando no jogador. Esta configuração fornece uma visão equilibrada do mapa enquanto mantém a posição do jogador clara, ajudando na tomada rápida de decisões e consciência estratégica.
Rainwaker anteriormente usava uma sensibilidade de 2.20 a 400 DPI (880 eDPI), mas agora usa uma sensibilidade mais baixa de 1.25 a 800 DPI (1000 eDPI). Esta mudança sugere uma movimentação em direção a maior precisão e controle mais fino, provavelmente refletindo uma adaptação às demandas de jogo em evolução ou preferência pessoal por uma mira mais consistente, especialmente em situações de alta pressão.
Rainwaker define seu campo de visão do modelo de visão para 68, com valores de deslocamento de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), e usa a posição predefinida 2. Ele também desativa o balanço da arma. Essas configurações posicionam a arma ligeiramente fora do centro e minimizam o movimento, maximizando a visão periférica e reduzindo distrações, o que ajuda a manter o foco no movimento dos inimigos e na colocação da mira.
Rainwaker desativou os recursos NVIDIA G-Sync e NVIDIA Reflex Low Latency em sua configuração atual. Ao desativar essas configurações, ele pode preferir uma experiência consistente sem tecnologias de taxa de atualização variável ou otimizações de latência, possivelmente devido ao conforto pessoal, compatibilidade do sistema ou uma preferência por métodos tradicionais de entrega de quadros em jogos competitivos.
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