Гравець LUCAS1
Lucas Teles
Налаштування LUCAS1
Завантажити конфіг LUCAS1 2026
Налаштування та сетап LUCAS1, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість2.202%
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows688%
eDPI8806%
Гц200012%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.3
0.31
Хедшоти %
49.2%
46%
Постріли
24.41
12.28
Точність
9.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина3
Зазор-2
Товщина0.5
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений250
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація шейдерівНизько52%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейСередньо4%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНевідомо50%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція113%
КоливанняНі69%
Зсув X19%
Зсув Y19%
Поле зору (FOV)609%
Зсув Z-18%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.262
0.24
Шкода AK47
27.34
24.98
AWP вбивств
0.013
0.081
Шкода AWP
0.92
7.39
M4A1 вбивств
0.124
0.114
Шкода M4A1
14.16
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди30%
Масштаб HUD0.8511%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.419%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
LUCAS1 використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta з DPI 400 та чутливістю в грі 2.20, що дає ефективний eDPI 880. Це налаштування разом із частотою опитування 2000 Гц дозволяє досягти точного та стабільного прицілювання, що особливо корисно для відстежування та швидких пострілів на високому рівні гри. Ця конфігурація є популярним вибором серед професійних гравців завдяки балансу між швидкістю та контролем.
LUCAS1 обирає класичний статичний стиль прицілу з мінімалістичним дизайном: проміжок -2, довжина 3, та тонка товщина 0.5. Він не використовує центральну точку чи контур, а колір прицілу — яскраво-зелений (RGB 0, 250, 255) з повною прозорістю. Це налаштування забезпечує чітку видимість на більшості ігрових фонів, мінімізуючи відволікання та допомагаючи у точному прицілюванні під час інтенсивних перестрілок.
LUCAS1 наразі використовує монітор ZOWIE XL2566X+, відомий своїми швидкими частотами оновлення та низькою затримкою введення. Цей монітор забезпечує плавний та чутливий візуальний досвід, що є критичним для виявлення противників та швидкої реакції у матчах професійного рівня. Такі монітори цінуються в кіберспорті за здатність забезпечувати стабільні частоти кадрів та мінімальну розмитість руху.
Поточна клавіатура LUCAS1 — це SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, у поєднанні з килимком для миші SteelSeries QcK Heavy. Формат TKL (без цифрового блоку) забезпечує більше простору для миші та легший для транспортування, тоді як QcK Heavy пропонує товсту, гладку поверхню, яка підтримує точні та стабільні рухи миші. Ця комбінація цінується за надійність і комфорт під час тривалих тренувань чи турнірів.
LUCAS1 грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи чорні смуги як режим масштабування. Ця класична конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вертикально розтягує моделі гравців, роблячи їх більшими та легшими для влучання, а чорні смуги мінімізують відволікання від робочого столу чи інших програм.
Вид на модель LUCAS1 налаштовано на поле зору 60, з відступами 1 по обох осях X та Y і -1 по осі Z, використовуючи попередню позицію 1. Він також відключає хитання моделі, що зменшує рух зброї. Це налаштування забезпечує, що модель зброї залишається низько та не заважає, максимізуючи видимість та зменшуючи відволікання під час гри.
LUCAS1 наразі використовує гарнітуру Logitech G PRO X 2 Headset White, відому своєю чіткою та занурювальною якістю звуку. Високоякісні гарнітури є важливими у Counter-Strike 2, оскільки точні аудіо підказки, такі як кроки та звуки гранат, можуть надати значну тактичну перевагу, дозволяючи гравцям швидко реагувати на дії супротивників.
LUCAS1 віддає перевагу кольору HUD, встановленому на 'Колір команди' з масштабом 0.85, що робить інтерфейс компактним і специфічним для команди. Його радар налаштований на розмір HUD 1, масштаб карти 0.4, з обертанням і центруванням на гравця. Ці налаштування допомагають підтримувати чіткий огляд карти та позицій команди без захаращення екрану, таким чином покращуючи його ситуаційну обізнаність.
Історично LUCAS1 використовував як гарнітури Logitech та Razer, так і монітори ZOWIE (XL2566X+ та XL2546). Його постійна перевага моніторам ZOWIE вказує на пріоритет високих частот оновлення та низької затримки введення, тоді як перехід на гарнітури Logitech свідчить про фокус на чіткості звуку та комфорті. Ця еволюція відображає його прагнення використовувати обладнання, яке відповідає вимогам професійної гри.
LUCAS1 віддає перевагу низьким налаштуванням шейдерів і моделей/текстур, середній якості глобальних тіней та 2x MSAA мультисемплінговому згладжуванню. Він відключає V-Sync та вмикає підвищення контрасту гравців, забезпечуючи високі частоти кадрів та чітку видимість ворогів. Ці вибори спрямовані на мінімізацію затримки введення та максимізацію чіткості, що є важливим для виявлення супротивників та підтримання плавності гри під час змагальних матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим