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Jogador LUCAS1

Lucas Teles

Configurações LUCAS1

Baixar config de LUCAS1 2026
Configurações e setup de LUCAS1, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade2.202%
Hz200012%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

49.2%

46%

Tiros

24.41

12.28

Precisão

9.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde250
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida113%
BalançoFalso69%
Deslocamento X19%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-18%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.262

0.24

Danos por AK47

27.34

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

0.92

7.39

Kills por M4A1

0.124

0.114

Danos por M4A1

14.16

11.76

Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.419%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
LUCAS1 utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta com DPI de 400 e sensibilidade no jogo de 2.20, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa configuração, combinada com uma taxa de polling de 2000 Hz, permite mira precisa e consistente, o que é particularmente benéfico para rastreamento e tiros rápidos em jogos de alto nível. A configuração é uma escolha popular entre jogadores profissionais por seu equilíbrio entre velocidade e controle.
LUCAS1 opta por um estilo de mira Classic Static com design minimalista: um gap de -2, comprimento de 3 e espessura fina de 0.5. Ele escolhe não usar ponto central ou contorno, e a cor da mira é um verde vibrante (RGB 0, 250, 255) com opacidade total. Essa configuração garante visibilidade clara contra a maioria dos fundos do jogo, minimizando distrações e auxiliando na mira precisa durante tiroteios intensos.
LUCAS1 atualmente usa o monitor ZOWIE XL2566X+, uma tela de jogos de alto nível conhecida por suas altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada. Este monitor proporciona uma experiência visual suave e responsiva, que é crítica para detectar oponentes e reagir rapidamente em partidas de nível profissional. Monitores desse tipo são preferidos nos eSports por sua capacidade de entregar taxas de quadros consistentes e mínimo desfoque de movimento.
O teclado atual de LUCAS1 é o SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, combinado com um mousepad SteelSeries QcK Heavy. O formato TKL (Tenkeyless) proporciona mais espaço para o mouse e é mais leve para viagens, enquanto o QcK Heavy oferece uma superfície espessa e suave que suporta movimentos precisos e consistentes do mouse. Essa combinação é valorizada por sua confiabilidade e conforto durante longas sessões de prática ou torneios.
LUCAS1 joga com uma resolução de 1280x960 e proporção de 4:3 em modo tela cheia, usando barras pretas como modo de escala. Essa configuração clássica é popular entre jogadores profissionais porque estica os modelos dos jogadores verticalmente, fazendo-os parecer maiores e mais fáceis de acertar, enquanto as barras pretas minimizam distrações do desktop ou outros aplicativos.
O viewmodel de LUCAS1 está configurado com um campo de visão de 60, com offsets de 1 nos eixos X e Y e -1 no eixo Z, usando a posição predefinida 1. Ele também desativa o balanço do viewmodel, o que mantém o movimento da arma mínimo. Essa configuração garante que o modelo da arma fique baixo e fora do caminho, maximizando a visibilidade e reduzindo distrações durante o jogo.
LUCAS1 atualmente usa o Headset Logitech G PRO X 2 White, conhecido por sua qualidade de som clara e imersiva. Headsets de alta qualidade são essenciais no Counter-Strike 2, pois pistas de áudio precisas, como passos e pinos de granada, podem proporcionar uma vantagem tática significativa, permitindo que os jogadores reajam rapidamente às ações dos oponentes.
LUCAS1 prefere a cor do HUD definida como 'Cor da Equipe' com uma escala de 0.85, tornando a interface compacta e específica da equipe. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.4, com rotação e centralização do jogador ativadas. Essas configurações ajudam a manter uma visão clara do mapa e das posições da equipe sem sobrecarregar a tela, melhorando assim sua percepção situacional.
Historicamente, LUCAS1 usou headsets tanto da Logitech quanto da Razer, além de monitores ZOWIE (XL2566X+ e XL2546). Sua preferência consistente por monitores ZOWIE indica uma prioridade por altas taxas de atualização e baixo atraso de entrada, enquanto sua transição para headsets Logitech sugere um foco na clareza de áudio e conforto. Essa evolução reflete seu compromisso em usar equipamentos que atendem às demandas do jogo profissional.
LUCAS1 opta por detalhes baixos de shader e modelo/textura, qualidade de sombra global média e anti-aliasing multisampling 2x MSAA. Ele desativa o V-Sync e ativa o aumento de contraste dos jogadores, garantindo altas taxas de quadros e visibilidade clara dos inimigos. Essas escolhas são feitas para minimizar o atraso de entrada e maximizar a clareza, o que é crucial para detectar oponentes e manter um gameplay suave durante partidas competitivas.
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