Jogador LUCAS1

Lucas Teles

Configurações LUCAS1

Configurações do mouse
DPI40047%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows692%
Sensibilidade2.202%
eDPI8808%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

49.2%

46%

Tiros

24.41

12.28

Precisão

9.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.57

Ponto CentralNão
Comprimento3
Lacuna-2
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde250
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-HNe97-Pas24-SOOxM-dQRRu-hLN2G
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido59%
Alcance dinâmico altoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA5%
NVIDIA G-SyncDesconhecido68%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo47%
Detalhe de partículasDesconhecido59%
Sombras dinâmicasDesconhecido68%
V-SyncDesativado54%
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido59%
Detalhe do shaderBaixo48%
FPS Máximo no JogoDesconhecido68%
Qualidade global das sombrasMédio5%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x1%
Vídeo
Resolução1280x96048%
Proporção4:364%
Modo de escalaBlack Bars11%
Modo de exibiçãoTela cheia92%
Deslocamento X19%
Deslocamento Y110%
BalançoFalso52%
Campo de visão (FOV)609%
Posição predefinida111%
Deslocamento Z-19%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.262

0.24

Danos por AK47

27.34

24.98

Kills por AWP

0.013

0.081

Danos por AWP

0.92

7.39

Kills por M4A1

0.124

0.114

Danos por M4A1

14.16

11.76

Cor do HUDCor da equipe24%
Escala do HUD0.8514%
Radar centraliza o jogadorSim55%
Zoom do mapa do radar0.416%
Radar girandoSim64%
Alternar forma com o placarSim56%
Tamanho do HUD do radar134%
FAQ
LUCAS1 usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta com um DPI de 400, sensibilidade de 2,20 e taxa de polling de 2000 Hz. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, crucial para ajustes rápidos de mira e rastreamento consistente em partidas intensas de Counter-Strike 2. A escolha de um mouse leve e de alto desempenho garante mínima latência de entrada e fadiga durante sessões de jogo prolongadas.
LUCAS1 prefere uma mira estática clássica com design minimalista, apresentando uma pequena abertura, comprimento curto e linhas finas, coloridas em verde vibrante. Essa configuração proporciona visibilidade clara dos oponentes sem obstruir sua visão, permitindo uma mira rápida e precisa. A ausência de ponto central e contornos reduz ainda mais as distrações, permitindo que ele se concentre totalmente no alinhamento do alvo durante confrontos intensos.
LUCAS1 joga em um monitor ZOWIE XL2546, renomado por sua alta taxa de atualização e latência de entrada ultrabaixa. Esses monitores são essenciais entre jogadores profissionais, pois oferecem clareza de movimento excepcionalmente suave e responsividade, permitindo que LUCAS1 reaja mais rápido aos eventos do jogo e mantenha uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado.
LUCAS1 usa uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 e modo de escala com barras pretas. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais de Counter-Strike porque faz com que os inimigos pareçam maiores e mais proeminentes na tela, auxiliando na aquisição de alvos e melhorando o foco durante duelos. As barras pretas também ajudam a reduzir distrações periféricas ao estreitar o campo de visão.
A carreira de LUCAS1 o viu passar por várias organizações proeminentes, incluindo Immortals, 100 Thieves, MIBR, Luminosity Gaming, Imperial Esports, O Plano e Flamengo Esports. Mais recentemente, em dezembro de 2024, ele se transferiu para a Nitro.GG. Suas frequentes transferências e períodos como agente livre destacam tanto sua adaptabilidade quanto a demanda dentro da cena profissional de Counter-Strike.
LUCAS1 opta pelo teclado Razer BlackWidow X Chroma Mercury e o headset Razer Kraken 7.1 Mercury White Edition. O teclado mecânico garante registro rápido e confiável das teclas, vital para movimentos precisos e uso de utilidades, enquanto o headset fornece áudio imersivo e direcional, essencial para consciência situacional e comunicação com os companheiros de equipe.
As configurações de vídeo de LUCAS1 são otimizadas para desempenho competitivo, com a maioria dos detalhes como qualidade de shader e textura definidos como baixos, contraste de jogador aumentado e antialiasing multisampling em 2x MSAA. Essas escolhas priorizam altas taxas de quadros e visibilidade clara dos modelos de jogadores, minimizando a desordem visual e distrações, o que é crucial para identificar oponentes rapidamente e manter desempenho máximo durante as partidas.
O radar de LUCAS1 está configurado para sempre girar, centralizar no jogador e alternar a forma com o placar, com um tamanho de HUD de 1 e zoom do mapa de 0,4. Essa configuração garante que ele tenha uma visão abrangente e dinâmica do mapa, facilitando o acompanhamento das posições dos companheiros de equipe e movimentos dos inimigos, o que é vital para comunicação eficaz e jogo estratégico.
LUCAS1 utiliza o mousepad SteelSeries QcK Heavy, conhecido por sua grande área de superfície e deslizamento consistente. Este mousepad é preferido por muitos profissionais, pois permite movimentos amplos e varridos do mouse sem esgotar o espaço, o que complementa suas configurações de baixo DPI e sensibilidade e suporta uma mira precisa e controlada.
LUCAS1 ajustou seu viewmodel com um campo de visão definido em 60 e offsets personalizados, garantindo que o modelo de sua arma permaneça discreto e não bloqueie sua visão. Ao minimizar o movimento oscilante e ajustar a posição da arma, ele maximiza o espaço na tela para identificar oponentes, o que é uma otimização sutil, mas importante, para manter o foco e a consciência no jogo profissional.
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