Игрок LUCAS1
Lucas Teles
Настройки LUCAS1
Скачать конфиг LUCAS1 2026
Настройки и конфигурация LUCAS1, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40036%
Чувствительность2.202%
Гц200012%
Чувствительность зума177%
eDPI8806%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.3
0.31
Хедшоты %
49.2%
46%
Выстрелы
24.41
12.28
Точность
9.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-2
Толщина0.5
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый250
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-SyncОтключено45%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA7%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 2x2%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНеизвестно50%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars9%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y19%
Предустановленная позиция113%
ПокачиваниеНет69%
Смещение X19%
Поле зрения (FOV)609%
Смещение Z-18%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.262
0.24
AK47 урон
27.34
24.98
AWP убийств
0.013
0.081
AWP урон
0.92
7.39
M4A1 убийств
0.124
0.114
M4A1 урон
14.16
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8511%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.419%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
LUCAS1 использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta с DPI 400 и чувствительностью в игре 2.20, что в сумме дает эффективный eDPI 880. Эта конфигурация в сочетании с частотой опроса 2000 Гц обеспечивает точное и стабильное прицеливание, что особенно полезно для трекинга и резких выстрелов на высоком уровне игры. Этот сетап популярен среди профессиональных игроков благодаря своему балансу между скоростью и контролем.
LUCAS1 выбирает классический статичный стиль прицела с минималистичным дизайном: разрыв -2, длина 3 и тонкая толщина 0.5. Он не использует центральную точку или контур, а цвет прицела — ярко-зеленый (RGB 0, 250, 255) с полной непрозрачностью. Эта настройка обеспечивает хорошую видимость на фоне большинства игровых ландшафтов, минимизируя отвлекающие факторы и помогая в точном прицеливании в напряженных перестрелках.
В настоящее время LUCAS1 использует монитор ZOWIE XL2566X+, который известен своими высокими частотами обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор обеспечивает плавное и отзывчивое визуальное восприятие, что критично для обнаружения противников и быстрой реакции в матчах профессионального уровня. Такие мониторы ценятся в киберспорте за способность обеспечивать стабильные частоты кадров и минимальное размытие в движении.
Текущая клавиатура LUCAS1 — SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, в сочетании с ковриком SteelSeries QcK Heavy. Формат TKL (без цифрового блока) обеспечивает больше пространства для мыши и легче для перевозки, в то время как QcK Heavy предлагает толстую, гладкую поверхность, поддерживающую точные и стабильные движения мыши. Эта комбинация ценится за надежность и комфорт во время длительных тренировок или турниров.
LUCAS1 играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме и использует черные полосы в качестве режима масштабирования. Этот классический сетап популярен среди профессиональных игроков, так как он растягивает модели игроков вертикально, делая их больше и легче для попадания, в то время как черные полосы минимизируют отвлекающие факторы от рабочего стола или других приложений.
Модель обзора LUCAS1 настроена на поле зрения 60, со смещениями 1 по обеим осям X и Y и -1 по оси Z, используя предустановленную позицию 1. Он также отключает покачивание модели обзора, что сводит к минимуму движение оружия. Эта конфигурация обеспечивает низкое расположение модели оружия, максимизируя видимость и снижая отвлекающие факторы во время игры.
В настоящее время LUCAS1 использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset White, известную своим четким и погружающим звуком. Высококачественные гарнитуры важны в Counter-Strike 2, так как точные звуковые сигналы, такие как шаги и выдергивание чеки, могут предоставить значительное тактическое преимущество, позволяя игрокам быстро реагировать на действия противников.
LUCAS1 предпочитает цвет интерфейса, установленный на 'Цвет команды', с масштабом 0.85, что делает интерфейс компактным и специфичным для команды. Его радар настроен на размер интерфейса 1, масштаб карты 0.4, с включенной ротацией и центрированием игрока. Эти настройки помогают ему поддерживать четкий обзор карты и позиций команды без загромождения экрана, тем самым улучшая его ситуационную осведомленность.
Исторически LUCAS1 использовал как гарнитуры Logitech и Razer, так и мониторы ZOWIE (XL2566X+ и XL2546). Его постоянное предпочтение мониторам ZOWIE указывает на приоритет высоких частот обновления и низкой задержки ввода, а переход к гарнитурам Logitech свидетельствует о фокусе на четкости звука и комфорте. Эта эволюция отражает его стремление использовать оборудование, соответствующее требованиям профессиональной игры.
LUCAS1 выбирает низкие шейдеры и детали моделей/текстур, среднее качество глобальных теней и 2x MSAA мультисэмплинг сглаживания. Он отключает V-Sync и включает усиление контраста игроков, обеспечивая высокие частоты кадров и четкую видимость врагов. Эти настройки направлены на минимизацию задержки ввода и максимизацию четкости, что важно для обнаружения противников и поддержания плавности игры в соревновательных матчах.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым