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Joueur LUCAS1

Lucas Teles

Paramètres LUCAS1

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Paramètres et configuration de LUCAS1, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité2.202%
DPI40036%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
eDPI8806%
Hz200012%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.3

0.31

Précision des tirs à la tête

49.2%

46%

Tirs

24.41

12.28

Précision

9.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-2
Épaisseur0.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert250
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des shadersFaible52%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu50%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie113%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage X19%
Décalage Y19%
FOV609%
Décalage Z-18%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.262

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.34

24.98

Élim. avec l'AWP

0.013

0.081

Dmg avec l'AWP

0.92

7.39

Élim. avec le M4A1

0.124

0.114

Dmg avec le M4A1

14.16

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.419%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
LUCAS1 utilise une souris Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta avec un DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,20, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette configuration, combinée à un taux de rapport de 2000 Hz, permet une visée précise et cohérente, particulièrement bénéfique pour le suivi et les tirs réflexes à haut niveau. Ce setup est un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son équilibre entre vitesse et contrôle.
LUCAS1 opte pour un style de croix Classic Static avec un design minimaliste : un écart de -2, une longueur de 3 et une épaisseur fine de 0,5. Il choisit de ne pas utiliser de point central ni de contour, et la couleur de la croix est un vert vif (RGB 0, 250, 255) avec une opacité totale. Cette configuration assure une visibilité claire contre la plupart des arrière-plans du jeu tout en minimisant les distractions, aidant à viser précisément lors des combats intenses.
LUCAS1 utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2566X+, un écran de jeu haut de gamme connu pour ses taux de rafraîchissement rapides et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre une expérience visuelle fluide et réactive, cruciale pour repérer les adversaires et réagir rapidement dans les matchs de niveau professionnel. Ces moniteurs sont prisés dans l'esport pour leur capacité à fournir des taux d'images constants et un flou de mouvement minimal.
Le clavier actuel de LUCAS1 est le SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, associé à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Le format TKL (Tenkeyless) offre plus d'espace pour la souris et est plus léger pour les déplacements, tandis que le QcK Heavy propose une surface épaisse et lisse qui soutient des mouvements de souris précis et constants. Cette combinaison est appréciée pour sa fiabilité et son confort durant les longues sessions d'entraînement ou les tournois.
LUCAS1 joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise les bandes noires comme mode de mise à l'échelle. Cette configuration classique est populaire parmi les joueurs professionnels car elle étire verticalement les modèles des joueurs, les rendant plus grands et plus faciles à toucher, tandis que les bandes noires minimisent les distractions du bureau ou d'autres applications.
Le modèle de vue de LUCAS1 est réglé sur un champ de vision de 60, avec des décalages de 1 sur les axes X et Y et de -1 sur l'axe Z, utilisant la position prédéfinie 1. Il désactive également le balancement du modèle de vue, ce qui réduit au minimum le mouvement de l'arme. Cette configuration assure que le modèle de l'arme reste bas et à l'écart, maximisant la visibilité et réduisant les distractions pendant le jeu.
LUCAS1 utilise actuellement le casque Logitech G PRO X 2 White, réputé pour sa qualité sonore claire et immersive. Les casques de haute qualité sont essentiels dans Counter-Strike 2, car des indices audio précis comme les bruits de pas et les goupilles de grenade peuvent fournir un avantage tactique significatif, permettant aux joueurs de réagir rapidement aux actions des adversaires.
LUCAS1 préfère une couleur de HUD réglée sur 'Couleur d'équipe' avec une échelle de 0,85, rendant l'interface compacte et spécifique à l'équipe. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,4, avec à la fois la rotation et le centrage du joueur activés. Ces paramètres l'aident à maintenir une vue d'ensemble claire de la carte et des positions de l'équipe sans encombrer l'écran, améliorant ainsi sa conscience situationnelle.
Historiquement, LUCAS1 a utilisé à la fois des casques Logitech et Razer, ainsi que des moniteurs ZOWIE (XL2566X+ et XL2546). Sa préférence constante pour les moniteurs ZOWIE indique une priorité pour des taux de rafraîchissement élevés et un faible décalage d'entrée, tandis que sa transition vers les casques Logitech suggère un accent sur la clarté audio et le confort. Cette évolution reflète son engagement à utiliser un équipement qui répond aux exigences du jeu professionnel.
LUCAS1 opte pour des détails faibles pour les shaders et les modèles/textures, une qualité d'ombre globale moyenne, et un anti-aliasing multisampling 2x MSAA. Il désactive la V-Sync et active le contraste des joueurs boosté, assurant des taux d'images élevés et une visibilité claire des ennemis. Ces choix sont adaptés pour minimiser le décalage d'entrée et maximiser la clarté, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir un gameplay fluide lors des matchs compétitifs.
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