cs2-skin-english

LUCAS1

Lucas Teles

Indstillinger LUCAS1

Download LUCAS1 konfig 2026
LUCAS1 indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed2.202%
DPI40036%
Hz200012%
Zoom-følsomhed177%
eDPI8806%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.3

0.31

Headshots %

49.2%

46%

Skud

24.41

12.28

Præcision

9.6%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde3
Mellemrum-2
Tykkelse0.5
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn250
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Ambient OcclusionUkendt51%
Global skyggekvalitetMedium4%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 2x2%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerUkendt50%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Offset Y19%
Forvalg position113%
BobFalsk69%
Offset X19%
Synsfelt (FOV)609%
Offset Z-18%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.262

0.24

AK47 skade

27.34

24.98

AWP drab

0.013

0.081

AWP skade

0.92

7.39

M4A1 drab

0.124

0.114

M4A1 skade

14.16

11.76

HUD-skala0.8511%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.419%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
LUCAS1 anvender en Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta mus med en DPI på 400 og en følsomhed i spillet på 2,20, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 880. Denne konfiguration, kombineret med en polling rate på 2000 Hz, muliggør præcis og konsistent sigtning, hvilket er særligt gavnligt for tracking og flick shots på højt niveau. Opsætningen er et populært valg blandt professionelle spillere for sin balance mellem hastighed og kontrol.
LUCAS1 vælger en Klassisk Statisk sigtekornstil med et minimalistisk design: en afstand på -2, længde på 3 og en tynd tykkelse på 0,5. Han vælger ikke at bruge en centerprik eller en kantlinje, og sigtekornets farve er en levende grøn (RGB 0, 250, 255) med fuld opacitet. Denne opsætning sikrer klar synlighed mod de fleste baggrunde i spillet, mens den minimerer distraktioner, hvilket hjælper med præcis sigtning under intense ildkampe.
LUCAS1 bruger i øjeblikket ZOWIE XL2566X+ skærmen, en high-end gaming skærm kendt for sine hurtige opdateringshastigheder og lave inputforsinkelse. Denne skærm giver en glat og responsiv visuel oplevelse, hvilket er kritisk for at spotte modstandere og reagere hurtigt i professionelle kampe. Sådanne skærme er foretrukket i esports for deres evne til at levere konsistente billedhastigheder og minimal bevægelsesslør.
LUCAS1's nuværende tastatur er SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, parret med en SteelSeries QcK Heavy musemåtte. TKL (Tenkeyless) formfaktoren giver mere museplads og er lettere at transportere, mens QcK Heavy tilbyder en tyk, glat overflade, der understøtter præcise og konsistente musebevægelser. Denne kombination værdsættes for sin pålidelighed og komfort under lange træningssessioner eller turneringer.
LUCAS1 spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger sorte bjælker som sin skaleringsmetode. Denne klassiske opsætning er populær blandt professionelle spillere, fordi den strækker spillerfigurerne vertikalt, hvilket gør dem større og lettere at ramme, mens sorte bjælker minimerer distraktioner fra skrivebordet eller andre applikationer.
LUCAS1's viewmodel er indstillet til et synsfelt på 60, med offsets på 1 på både X- og Y-akserne og -1 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 1. Han deaktiverer også viewmodel bobbing, hvilket holder våbenbevægelser minimale. Denne konfiguration sikrer, at våbenmodellen forbliver lav og ude af vejen, hvilket maksimerer synligheden og reducerer distraktioner under gameplay.
LUCAS1 bruger i øjeblikket Logitech G PRO X 2 Headset White, som er kendt for sin klare og fordybende lydkvalitet. Højkvalitets headsets er essentielle i Counter-Strike 2, da præcise lydsignaler som fodtrin og granatnåle kan give en betydelig taktisk fordel, hvilket gør det muligt for spillere at reagere hurtigt på modstandernes handlinger.
LUCAS1 foretrækker en HUD-farve indstillet til 'Team Color' med en skala på 0,85, hvilket gør grænsefladen kompakt og holdspecifik. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1, kortzoom på 0,4, med både rotation og spillercentrering aktiveret. Disse indstillinger hjælper ham med at opretholde et klart overblik over kortet og holdpositioner uden at overfylde skærmen, hvilket forbedrer hans situationsforståelse.
Historisk set har LUCAS1 brugt både Logitech og Razer headsets samt ZOWIE skærme (XL2566X+ og XL2546). Hans konstante præference for ZOWIE skærme indikerer en prioritet for høje opdateringshastigheder og lav inputforsinkelse, mens hans overgang til Logitech headsets tyder på et fokus på lydklarhed og komfort. Denne udvikling afspejler hans engagement i at bruge udstyr, der opfylder kravene til professionelt spil.
LUCAS1 vælger lave shader- og model/teksturdetaljer, medium global skyggekvalitet og 2x MSAA multisample anti-aliasing. Han deaktiverer V-Sync og aktiverer boost player contrast, hvilket sikrer høje billedhastigheder og klar fjendesynlighed. Disse valg er skræddersyet til at minimere inputforsinkelse og maksimere klarhed, hvilket er afgørende for at spotte modstandere og opretholde glat gameplay under konkurrencekampe.
Kommentarer
Efter dato