cs2-skin-english

Gracz LUCAS1

Lucas Teles

Ustawienia LUCAS1

Pobierz config LUCAS1 2026
Ustawienia i konfiguracja LUCAS1, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość2.202%
Czułość systemu Windows688%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI8806%
Hz200012%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

49.2%

46%

Strzały

24.41

12.28

Celność

9.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-2
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:02.609+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X19%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-18%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.262

0.24

Obrażenia od AK-47

27.34

24.98

AWP zabójstwa

0.013

0.081

Obrażenia od AWP

0.92

7.39

M4A1 zabójstwa

0.124

0.114

Obrażenia od M4A1

14.16

11.76

Skala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
LUCAS1 używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta z DPI ustawionym na 400 i czułością w grze na poziomie 2.20, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta konfiguracja, w połączeniu z częstotliwością raportowania 2000 Hz, pozwala na precyzyjne i konsekwentne celowanie, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu i szybkich strzałach w grze na wysokim poziomie. Ten setup jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między szybkością a kontrolą.
LUCAS1 wybiera klasyczny statyczny styl celownika z minimalistycznym designem: odstęp -2, długość 3 i cienka grubość 0.5. Nie używa centralnej kropki ani obrysu, a kolor celownika to intensywna zieleń (RGB 0, 250, 255) z pełną przezroczystością. Taka konfiguracja zapewnia dobrą widoczność na większości tła w grze, minimalizując rozpraszanie, co wspomaga precyzyjne celowanie podczas intensywnych wymian ognia.
LUCAS1 używa obecnie monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z szybkich odświeżeń i niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor zapewnia płynne i responsywne wrażenia wizualne, co jest kluczowe do wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania w meczach na poziomie profesjonalnym. Takie monitory są preferowane w e-sporcie ze względu na zdolność do zapewnienia stałych klatek na sekundę i minimalnego rozmycia ruchu.
Obecna klawiatura LUCAS1 to SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Forma TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na mysz i jest lżejsza do podróży, podczas gdy QcK Heavy oferuje grubą, gładką powierzchnię wspierającą precyzyjne i konsekwentne ruchy myszy. Ta kombinacja jest ceniona za niezawodność i komfort podczas długich sesji treningowych lub turniejów.
LUCAS1 gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcją obrazu 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa czarnych pasków jako trybu skalowania. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąga modele postaci pionowo, co sprawia, że wyglądają one na większe i łatwiejsze do trafienia, podczas gdy czarne paski minimalizują rozpraszanie z pulpitu lub innych aplikacji.
Widok modelu LUCAS1 jest ustawiony na pole widzenia 60, z przesunięciami 1 na obu osiach X i Y oraz -1 na osi Z, używając pozycji wstępnej 1. Wyłącza również bujanie modelu, co minimalizuje ruchy broni. Ta konfiguracja zapewnia, że model broni pozostaje nisko i nie przeszkadza, maksymalizując widoczność i redukując rozpraszanie podczas rozgrywki.
LUCAS1 używa obecnie słuchawek Logitech G PRO X 2 White, znanych z czystej i immersyjnej jakości dźwięku. Wysokiej jakości słuchawki są niezbędne w Counter-Strike 2, ponieważ dokładne wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i wyciągnięcie zawleczki granatu, mogą zapewnić znaczną przewagę taktyczną, pozwalając graczom szybko reagować na działania przeciwników.
LUCAS1 preferuje kolor HUD ustawiony na 'Kolor drużyny' ze skalą 0.85, co sprawia, że interfejs jest kompaktowy i specyficzny dla drużyny. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1, zoom mapy 0.4, z włączonym obrotem i centrowaniem gracza. Te ustawienia pomagają mu utrzymać jasny przegląd mapy i pozycji drużyny bez zaśmiecania ekranu, co poprawia jego świadomość sytuacyjną.
Historycznie LUCAS1 używał zarówno słuchawek Logitech, jak i Razer, a także monitorów ZOWIE (XL2566X+ i XL2546). Jego konsekwentna preferencja dla monitorów ZOWIE wskazuje na priorytet dla wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, podczas gdy jego przejście do słuchawek Logitech sugeruje skupienie na klarowności dźwięku i komforcie. Ta ewolucja odzwierciedla jego zaangażowanie w używanie sprzętu spełniającego wymagania profesjonalnej gry.
LUCAS1 wybiera niskie poziomy shaderów i detali modeli/tekstur, średnią jakość globalnych cieni i 2x MSAA antyaliasing. Wyłącza V-Sync i włącza zwiększenie kontrastu graczy, zapewniając wysokie klatki na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników. Te wybory są dostosowane do minimalizacji opóźnienia wejściowego i maksymalizacji klarowności, co jest kluczowe do wykrywania przeciwników i utrzymania płynnej rozgrywki podczas meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty