Гравець kyousuke
Maxim Lukin
Налаштування kyousuke
Завантажити конфіг kyousuke 2026
Налаштування та сетап Falcons kyousuke, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Гц100065%
DPI80046%
Чутливість Windows688%
eDPI10240%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.45
0.31
Хедшоти %
59.9%
46%
Постріли
12.03
12.28
Точність
19%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.2K24%
Груди
2.3K48%
Живіт
64914%
Руки
53111%
Ноги
1543%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Максимальний FPS у грі5002%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініУсі42%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAc
Black Equalizer1023%
Насиченість кольору1022%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув X2.580%
Попередня позиція113%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.334
0.24
Шкода AK47
33.93
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.53
7.39
M4A1 вбивств
0.091
0.114
Шкода M4A1
8.64
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.38%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD141%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Призначення клавіш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
cl_crosshairsize 0.5
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
o
say now ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Who asked (Feat: Nobody) ⚪ ◄◄⠀⏯⠀►►
p
say Choose your excuse: 1.Lags | 2.New mouse | 3.Low FPS | 4.Low team | 5.Hacker | 6.Lucker | 7.Smurf | 8.Hitbox | 9.Tickrate
q
lastinv
r
+reload
s
+back;r_cleardecals
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
use weapon_c4; drop;
w
+forward;r_cleardecals
x
+voicerecord
y
messagemode
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left;r_cleardecals
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack;r_cleardecals
mouse2
+attack2;r_cleardecals
mouse3
use weapon_smokegrenade
mwheeldown
+jump
f1
incrementvar volume 0 0.2 0.2
mouse4
player_ping
[
startmovie zaced
]
invprev
\
noclip
kp_ins
cl_crosshairdot 0
kp_end
cl_crosshair_drawoutline 1
kp_downarrow
cl_crosshair_drawoutline 0
kp_leftarrow
cl_crosshairgap -1
kp_5
cl_crosshairgap -2
kp_rightarrow
cl_crosshairgap -3
kp_home
cl_crosshairsize 1.5
kp_uparrow
cl_crosshairsize 2.5
kp_minus
cl_crosshairthickness 0
kp_plus
cl_crosshairthickness 1
kp_del
cl_crosshairdot 1
alt
+jump; -attack; -jump
kp_enter
cl_crosshaircolor 1
enter
toggle cl_righthand 1 0
=
say ¯\_(ツ)_/¯
kp_pgdn
cl_crosshairgap 0
kp_pgup
cl_crosshairsize 3
kp_slash
cl_crosshaircolor 4
kp_multiply
cl_crosshaircolor 5
FAQ
kyousuke використовує налаштування чутливості 1.28 у поєднанні з 800 DPI на миші, що дає ефективний eDPI 1024. Це налаштування забезпечує баланс між швидкими корекціями прицілу та точним контролем хрестика, що є поширеною перевагою серед гравців високого рівня, які прагнуть досягти як точності, так і швидкої реакції в напружених ситуаціях.
kyousuke використовує Classic Static приціл з мінімалістичним дизайном—з дуже вузьким зазором -4, короткою довжиною та тонкою товщиною, без центральної точки. Приціл кольору блакитний з високою видимістю (RGB 255,0,255, альфа 200), що виділяється на більшості фонів, забезпечуючи чітке захоплення цілей. Ця компактна і яскрава конфігурація зменшує візуальні перешкоди, зберігаючи при цьому високу видимість, що сприяє точному прицілюванню під час інтенсивних перестрілок.
kyousuke наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan у поєднанні з килимком для миші SteelSeries QcK Heavy Black. Поєднання легкої, низьколатентної миші та великого, рівномірного килимка дозволяє здійснювати швидкі, плавні та контрольовані рухи—ідеально підходить для швидкого та точного прицілювання, необхідного в CS2.
kyousuke використовує монітор ZOWIE XL2586X+, відомий своїм високим частотним оновленням та оптимізованими для кіберспорту функціями. Він використовує налаштування, такі як DyAc+ на Premium для чіткості руху, Color Vibrance на 15 для покращеного розрізнення кольорів, Black Equalizer на 15 для кращої видимості в темних зонах та Low Blue Light на 0 для збереження точності кольорів. Ці налаштування разом покращують візуальну чіткість у грі, надаючи йому конкурентну перевагу у виявленні супротивників та швидкому реагуванні.
kyousuke грає з роздільною здатністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому повноекранному режимі. Ця класична конфігурація є популярною серед багатьох професійних гравців, оскільки вона збільшує моделі гравців та спрощує візуальну інформацію, що робить цілі легшими для виявлення та відстеження, що може бути вирішальною перевагою у швидкоплинних сутичках.
Щоб забезпечити максимальну продуктивність та мінімальні відволікання, kyousuke встановлює більшість відеопараметрів на низький рівень—таких як деталізація шейдерів, деталей часток і текстур моделей—та вимикає функції, як-от V-Sync, амбієнтна оклюзія та NVIDIA Reflex Low Latency. Він обмежує FPS у грі до 500 та використовує 8x MSAA для антиаліасінгу, досягаючи балансу між візуальною чіткістю та ультра-високими частотами кадрів, необхідними для змагальної гри.
kyousuke використовує гарнітуру HyperX Cloud II, яка добре відома своєю зручністю та точною локалізацією звуку—ключовими для виявлення рухів супротивників та навколишніх сигналів. Він також має досвід експериментування з високоякісними навушниками, такими як Linsoul 7HZ Timeless II та невипущеними моделями AceZone, що свідчить про фокус на досягненні максимально чіткого звуку для тактичної обізнаності.
Клавіші kyousuke сильно налаштовані, з кількома унікальними прив'язками для ефективності та особистих уподобань. Зокрема, він прив'язує клавіші руху (A, D, S, W) також для очищення декалів, забезпечуючи кращу видимість під час бою. Він призначає команди утиліт і прицілу на цифрову клавіатуру для швидких коригувань під час гри та використовує креативні прив'язки для спілкування та покупки, що відображає налаштування, орієнтоване на швидкість та адаптивність у різних сценаріях.
kyousuke встановлює своє поле зору моделі огляду на 68, з відступами 2.5 (X), 0 (Y) та -1.5 (Z), та використовує передвстановлену позицію 1. Ця конфігурація мінімізує перешкоди від моделі зброї, максимізуючи периферійну видимість, що дозволяє краще усвідомлювати простір та швидше захоплювати цілі—ключові аспекти у змагальному середовищі, де кожна частка секунди важлива.
Налаштування радара kyousuke відображають фокус на чіткості та ситуаційній обізнаності. Він наразі використовує розмір HUD радара 1, низький зум карти 0.3 та забезпечує, щоб радар центрувався на гравцеві та обертався, що полегшує відстеження рухів команди та позицій супротивників. Ці уподобання допомагають йому підтримувати всебічну обізнаність про карту, що є критичним для стратегічного прийняття рішень на високому рівні гри.
Коментарі
По даті







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим