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Joueur kyousuke

Maxim Lukin

Paramètres kyousuke

Télécharger la config kyousuke 2026
Paramètres et configuration de Falcons kyousuke, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
eDPI10240%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.45

0.31

Précision des tirs à la tête

59.9%

46%

Tirs

12.03

12.28

Précision

19%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K24%

Poitrine

2.3K48%

Estomac

64914%

Bras

53111%

Jambes

1543%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
FPS maximum en jeu5002%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAc
Égaliseur noir1023%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X2.580%
Position prédéfinie113%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.334

0.24

Dmg avec l'AK-47

33.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.53

7.39

Élim. avec le M4A1

0.091

0.114

Dmg avec le M4A1

8.64

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.38%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar141%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Raccourcis clavier
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
cl_crosshairsize 0.5
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
o
say now ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Who asked (Feat: Nobody) ⚪ ◄◄⠀⏯⠀►►
p
say Choose your excuse: 1.Lags | 2.New mouse | 3.Low FPS | 4.Low team | 5.Hacker | 6.Lucker | 7.Smurf | 8.Hitbox | 9.Tickrate
q
lastinv
r
+reload
s
+back;r_cleardecals
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
use weapon_c4; drop;
w
+forward;r_cleardecals
x
+voicerecord
y
messagemode
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left;r_cleardecals
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack;r_cleardecals
mouse2
+attack2;r_cleardecals
mouse3
use weapon_smokegrenade
mwheeldown
+jump
f1
incrementvar volume 0 0.2 0.2
mouse4
player_ping
[
startmovie zaced
]
invprev
\
noclip
kp_ins
cl_crosshairdot 0
kp_end
cl_crosshair_drawoutline 1
kp_downarrow
cl_crosshair_drawoutline 0
kp_leftarrow
cl_crosshairgap -1
kp_5
cl_crosshairgap -2
kp_rightarrow
cl_crosshairgap -3
kp_home
cl_crosshairsize 1.5
kp_uparrow
cl_crosshairsize 2.5
kp_minus
cl_crosshairthickness 0
kp_plus
cl_crosshairthickness 1
kp_del
cl_crosshairdot 1
alt
+jump; -attack; -jump
kp_enter
cl_crosshaircolor 1
enter
toggle cl_righthand 1 0
=
say ¯\_(ツ)_/¯
kp_pgdn
cl_crosshairgap 0
kp_pgup
cl_crosshairsize 3
kp_slash
cl_crosshaircolor 4
kp_multiply
cl_crosshaircolor 5
FAQ
kyousuke utilise une sensibilité de 1,28 combinée à un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 1024. Cette configuration équilibre les ajustements rapides de visée et le contrôle précis du réticule, ce qui est une préférence commune parmi les joueurs de haut niveau recherchant à la fois précision et réactivité rapide dans des situations sous haute pression.
kyousuke utilise un réticule Classic Static au design minimaliste, avec un écart très serré de -4, une longueur courte et une épaisseur fine, le tout sans point central. Le réticule est de couleur cyan avec une haute visibilité (RGB 255,0,255, alpha 200), ce qui le rend visible sur la plupart des arrière-plans, garantissant une acquisition claire des cibles. Cette configuration compacte et vive réduit l'encombrement visuel tout en maintenant une haute visibilité, aidant à une visée précise lors des combats intenses.
kyousuke utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black. La combinaison d'une souris légère à faible latence et d'un grand tapis de souris à surface homogène permet des mouvements rapides, fluides et contrôlés, idéaux pour la visée rapide et précise requise dans CS2.
Le moniteur actuel de kyousuke est le ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités optimisées pour l'e-sport. Il utilise des réglages tels que DyAc+ en Premium pour la clarté des mouvements, la Vibrance des couleurs à 15 pour une meilleure différenciation des couleurs, le Black Equalizer à 15 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et la Lumière Bleue Faible à 0 pour maintenir la précision des couleurs. Ces réglages améliorent collectivement la clarté visuelle en jeu, lui donnant un avantage compétitif pour repérer les adversaires et réagir rapidement.
kyousuke joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran étiré. Cette configuration classique est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle agrandit les modèles des joueurs et simplifie les informations visuelles, rendant les cibles plus faciles à repérer et à suivre, ce qui peut être un avantage décisif dans les engagements rapides.
Pour assurer une performance maximale et minimiser les distractions, kyousuke règle la plupart des options vidéo sur bas—comme le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures des modèles—et désactive des fonctionnalités comme la V-Sync, l'occlusion ambiante et NVIDIA Reflex Low Latency. Il limite ses FPS en jeu à 500 et utilise 8x MSAA pour l'anti-aliasing, trouvant un équilibre entre clarté visuelle et taux de rafraîchissement ultra-élevé essentiel pour le jeu compétitif.
Pour l'audio, kyousuke utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son confort et sa localisation sonore précise—crucial pour détecter les mouvements ennemis et les indices environnementaux. Il a également un historique d'expérimentation avec des écouteurs haut de gamme comme les Linsoul 7HZ Timeless II et des modèles AceZone non publiés, indiquant un focus sur l'obtention de l'audio le plus clair possible pour une conscience tactique.
Les raccourcis clavier de kyousuke sont hautement personnalisés, avec plusieurs bindings uniques pour l'efficacité et la préférence personnelle. Notamment, il lie les touches de mouvement (A, D, S, W) pour également effacer les décalcomanies, assurant une meilleure visibilité pendant le combat. Il assigne les commandes d'utilitaires et de réticule au pavé numérique pour des ajustements rapides en cours de jeu, et utilise des bindings créatifs pour la communication et l'achat, reflétant une configuration adaptée à la rapidité et à l'adaptabilité dans divers scénarios.
kyousuke règle son FOV de viewmodel à 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et utilise la position prédéfinie 1. Cette configuration minimise l'obstruction du modèle d'arme tout en maximisant la visibilité périphérique, permettant une meilleure conscience spatiale et une acquisition de cibles plus rapide—des aspects clés dans un environnement compétitif où chaque fraction de seconde compte.
Les paramètres de radar de kyousuke reflètent un focus sur la clarté et la conscience situationnelle. Il utilise actuellement une taille de HUD de radar de 1, un faible zoom de carte de 0,3, et s'assure que le radar se centre sur le joueur et tourne, facilitant le suivi des mouvements de l'équipe et des positions ennemies. Ces préférences l'aident à maintenir une conscience cartographique complète, ce qui est crucial pour la prise de décisions stratégiques dans le jeu de haut niveau.
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