Игрок kyousuke
Maxim Lukin
Настройки kyousuke
Скачать конфиг kyousuke 2026
Настройки и конфигурация Falcons kyousuke, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц100065%
DPI80046%
Чувствительность Windows688%
eDPI10240%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.45
0.31
Хедшоты %
59.9%
46%
Выстрелы
12.03
12.28
Точность
19%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа200
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.2K24%
Грудь
2.3K48%
Живот
64914%
Руки
53111%
Ноги
1543%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Макс. FPS в игре5002%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНизкое15%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Черный эквалайзер1023%
Яркость цвета1022%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Смещение X2.580%
Предустановленная позиция113%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Поле зрения (FOV)6884%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.334
0.24
AK47 урон
33.93
24.98
AWP убийств
0.005
0.081
AWP урон
0.53
7.39
M4A1 убийств
0.091
0.114
M4A1 урон
8.64
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Масштаб карты радара0.38%
Радар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара141%
Переключение формы с таблоДа61%
Назначения клавиш
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
cl_crosshairsize 0.5
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
o
say now ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Who asked (Feat: Nobody) ⚪ ◄◄⠀⏯⠀►►
p
say Choose your excuse: 1.Lags | 2.New mouse | 3.Low FPS | 4.Low team | 5.Hacker | 6.Lucker | 7.Smurf | 8.Hitbox | 9.Tickrate
q
lastinv
r
+reload
s
+back;r_cleardecals
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
use weapon_c4; drop;
w
+forward;r_cleardecals
x
+voicerecord
y
messagemode
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left;r_cleardecals
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack;r_cleardecals
mouse2
+attack2;r_cleardecals
mouse3
use weapon_smokegrenade
mwheeldown
+jump
f1
incrementvar volume 0 0.2 0.2
mouse4
player_ping
[
startmovie zaced
]
invprev
\
noclip
kp_ins
cl_crosshairdot 0
kp_end
cl_crosshair_drawoutline 1
kp_downarrow
cl_crosshair_drawoutline 0
kp_leftarrow
cl_crosshairgap -1
kp_5
cl_crosshairgap -2
kp_rightarrow
cl_crosshairgap -3
kp_home
cl_crosshairsize 1.5
kp_uparrow
cl_crosshairsize 2.5
kp_minus
cl_crosshairthickness 0
kp_plus
cl_crosshairthickness 1
kp_del
cl_crosshairdot 1
alt
+jump; -attack; -jump
kp_enter
cl_crosshaircolor 1
enter
toggle cl_righthand 1 0
=
say ¯\_(ツ)_/¯
kp_pgdn
cl_crosshairgap 0
kp_pgup
cl_crosshairsize 3
kp_slash
cl_crosshaircolor 4
kp_multiply
cl_crosshaircolor 5
FAQ
kyousuke использует настройку чувствительности 1.28 в сочетании с 800 DPI на мыши, что дает эффективный eDPI 1024. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрыми корректировками прицела и точным управлением перекрестием, что является распространенным предпочтением среди игроков высшего уровня, стремящихся к точности и быстроте реакции в напряженных ситуациях.
kyousuke использует классический статический прицел с минималистичным дизайном — с очень узким зазором -4, короткой длиной и тонкой толщиной, без центральной точки. Прицел окрашен в яркий цвет циан (RGB 255,0,255, альфа 200), что выделяет его на фоне большинства окружений, обеспечивая четкое захватывание цели. Эта компактная и яркая настройка снижает визуальную загроможденность, сохраняя высокую видимость, что помогает в точном прицеливании во время интенсивных перестрелок.
kyousuke в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan в сочетании с ковриком SteelSeries QcK Heavy Black. Сочетание легкой, низколатентной мыши и большого, однородного коврика позволяет выполнять быстрые, плавные и контролируемые движения — идеально для стремительного и точного прицеливания, необходимого в CS2.
kyousuke использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своей высокой частотой обновления и функциями, оптимизированными для киберспорта. Он использует настройки, такие как DyAc+ на уровне Premium для четкости движений, Color Vibrance на уровне 15 для улучшенной дифференциации цветов, Black Equalizer на уровне 15 для лучшей видимости в темных областях и Low Blue Light на уровне 0 для сохранения точности цвета. Эти настройки в совокупности улучшают визуальную четкость в игре, давая ему конкурентное преимущество в обнаружении противников и быстрой реакции.
kyousuke играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом полноэкранном режиме. Эта классическая настройка пользуется популярностью среди многих профессиональных игроков, поскольку увеличивает модели игроков и упрощает визуальную информацию, облегчая обнаружение и отслеживание целей, что может быть решающим преимуществом в динамичных схватках.
Чтобы обеспечить максимальную производительность и минимальные отвлечения, kyousuke устанавливает большинство видеоопций на низкий уровень, такие как детализация шейдеров, частиц и текстур моделей, и отключает такие функции, как V-Sync, амбиентная окклюзия и NVIDIA Reflex Low Latency. Он ограничивает FPS в игре до 500 и использует 8x MSAA для сглаживания, достигая баланса между визуальной четкостью и ультравысокими частотами кадров, необходимыми для соревновательной игры.
kyousuke использует гарнитуру HyperX Cloud II, которая известна своим комфортом и точной локализацией звука — критически важной для обнаружения перемещений врагов и звуков окружающей среды. Также он экспериментировал с высококачественными наушниками, такими как Linsoul 7HZ Timeless II и не выпущенными моделями AceZone, что указывает на его стремление к максимально четкому звуку для тактической осведомленности.
Клавиши kyousuke высоко настроены, с несколькими уникальными привязками для эффективности и личных предпочтений. В частности, он привязывает клавиши движения (A, D, S, W) также к очистке декалей, обеспечивая лучшую видимость во время боя. Он назначает команды для утилит и прицела на цифровую клавиатуру для быстрых корректировок во время игры и использует креативные привязки для общения и покупок, отражая настройку, адаптированную для скорости и гибкости в различных сценариях.
kyousuke устанавливает FOV модели вида на 68, со значениями смещения 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и использует предустановленное положение 1. Эта конфигурация минимизирует перекрытие модели оружия, обеспечивая максимальную периферийную видимость, что позволяет лучше ориентироваться в пространстве и быстрее захватывать цели — ключевые аспекты в соревновательной среде, где каждая доля секунды имеет значение.
Настройки радара kyousuke ориентированы на ясность и ситуационную осведомленность. В настоящее время он использует размер интерфейса радара 1, низкий зум карты 0.3 и обеспечивает центрирование радара на игроке с вращением, что облегчает отслеживание перемещений команды и позиций врагов. Эти предпочтения помогают ему поддерживать полную осведомленность о карте, что критически важно для стратегического принятия решений на высоком уровне игры.
Комментарии
По дате







Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым