kyousuke
Maxim Lukin
Tetapan kyousuke
Muat turun config kyousuke 2026
Tetapan dan setup Falcons kyousuke, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.280%
eDPI10240%
Hz100069%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.51
0.31
% Tembakan kepala
63.2%
46%
Tembakan
12.3
12.28
Ketepatan
18.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-12-06T05:26:42.167+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.167+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-4ttyQ-vfwMK-Gz9fL-hY6zW-4fWjM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
95526%
Dada
1.8K48%
Perut
44512%
Lengan
37610%
Kaki
1253%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Kualiti Bayang GlobalRendah12%
V-SyncDilumpuhkan48%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan18%
Bayang DinamikSemua35%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan35%
FPS Maksimum Dalam Permainan6001%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran ShaderRendah48%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
Butiran PartikelRendah37%
Julat Dinamik TinggiKualiti35%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Nisbah Aspek4:359%
Resolusi1280x96045%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium70%
Getaran Warna1512%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1510%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.572%
BobTidak Diketahui50%
Ofset Y068%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.419
0.24
Kerosakan AK47
41.19
24.98
Pembunuhan AWP
0.014
0.081
Kerosakan AWP
1.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.232
0.114
Kerosakan M4A1
22.44
11.76
HUD
PratontonSkala HUD117%
Warna HUDWarna Pasukan25%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa56%
Zum Peta Radar0.38%
Saiz HUD Radar136%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Soalan Lazim
kyousuke menggunakan kepekaan 1.28 bersama DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1024. Tetapan ini menyediakan campuran seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan kawalan halus semasa membidik sambil masih membolehkan putaran dan penyesuaian pantas, yang sangat dihargai oleh pemain kompetitif.
kyousuke memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis, menampilkan jurang yang sangat kecil dan panjang pendek, berwarna hijau-kuning terang (RGB 0,255,135). Konfigurasi ini memastikan crosshair kekal sangat kelihatan di kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu, mempromosikan bidikan konsisten dan penjejakan sasaran dalam situasi tekanan tinggi.
kyousuke bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan ciri-ciri berorientasikan e-sukan. Dia meningkatkan kejelasan dan respons dengan mengaktifkan DyAc pada Premium, menetapkan Color Vibrance dan Black Equalizer kedua-duanya kepada 15, dan mengekalkan Low Blue Light pada 0, semuanya menyumbang kepada visual yang lebih tajam dan peningkatan penglihatan musuh di kawasan gelap.
Tetapan video kyousuke disesuaikan untuk kadar bingkai tinggi dan gangguan minimum, dengan resolusi ditetapkan kepada 1280x960 pada nisbah aspek 4:3, diregangkan merentasi skrin. Dia mematikan V-Sync, Nvidia G-Sync, dan Nvidia Reflex Low Latency, mengutamakan FPS mentah (dihadkan pada 600), dan mengekalkan kebanyakan perincian grafik seperti shader, tekstur model, dan kualiti bayang global pada rendah, sambil mengaktifkan kontras pemain boost dan menggunakan 8x MSAA untuk visual yang jelas.
Viewmodel kyousuke disesuaikan dengan medan pandangan 68, mengimbangkan senjata ke kanan (offset_x 2.5), sedikit ke bawah (offset_z -1.5), dan tidak ke depan atau ke belakang (offset_y 0). Tetapan ini meminimumkan halangan senjata dalam pandangan pemain, menyediakan garis pandangan yang lebih jelas kepada lawan dan elemen dalam permainan.
Untuk audio, kyousuke bergantung pada headset HyperX Cloud II, terkenal dengan keselesaan dan bunyi posisional yang jelas, serta earphone Linsoul 7HZ Timeless dan JBL Tune 110 Black untuk tetapan alternatif. Gabungan ini memastikan dia dapat menentukan lokasi musuh dan isyarat permainan halus dengan tepat, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
kyousuke menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, disukai kerana binaannya yang ringan dan kebolehpercayaannya, bersama mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Gabungan ini menawarkan gelongsor lancar dan kawalan tepat, membolehkan dia melakukan flicks pantas dan penjejakan stabil dengan konsisten.
Sepanjang kerjayanya, kyousuke telah mencuba pelbagai papan kekunci Logitech, termasuk versi berbeza dari G Pro X dan model TKL, semuanya dengan suis GX Blue Clicky, mencerminkan keutamaannya untuk maklum balas taktil. Pada mousepad, dia telah bergilir-gilir antara Artisan Ninja FX Zero, SteelSeries QcK Heavy, dan Logitech G640, menunjukkan komitmen untuk mencari keseimbangan optimum antara kelajuan dan kawalan untuk gaya permainannya.
kyousuke mengkonfigurasi radarnya untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan skala HUD 1 dan warna HUD berdasarkan pasukan. Zum radarnya ditetapkan kepada 0.3, memaksimumkan penglihatan peta tanpa kekacauan, dan dia membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor untuk kesedaran situasi, membantunya kekal dimaklumkan tentang kedudukan musuh dan dinamik pasukan semasa perlawanan.
Sistem kyousuke dibina di sekitar pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kadar bingkai yang sangat tinggi dan lag input yang minimum, memberikan pengalaman yang lancar dan responsif yang diperlukan untuk permainan Counter-Strike 2 kompetitif peringkat tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi