kyousuke
Maxim Lukin
Tetapan kyousuke
Muat turun config kyousuke 2026
Tetapan dan setup Falcons kyousuke, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100065%
DPI80046%
eDPI10240%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.45
0.31
% Tembakan kepala
59.9%
46%
Tembakan
12.03
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K24%
Dada
2.3K48%
Perut
64914%
Lengan
53111%
Kaki
1543%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Penyeimbang Hitam1023%
Getaran Warna1022%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBob
Pos Tetapan113%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.334
0.24
Kerosakan AK47
33.93
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerosakan AWP
0.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.091
0.114
Kerosakan M4A1
8.64
11.76
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan30%
Skala HUD126%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.38%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Keybinds
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
cl_crosshairsize 0.5
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
o
say now ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Who asked (Feat: Nobody) ⚪ ◄◄⠀⏯⠀►►
p
say Choose your excuse: 1.Lags | 2.New mouse | 3.Low FPS | 4.Low team | 5.Hacker | 6.Lucker | 7.Smurf | 8.Hitbox | 9.Tickrate
q
lastinv
r
+reload
s
+back;r_cleardecals
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
use weapon_c4; drop;
w
+forward;r_cleardecals
x
+voicerecord
y
messagemode
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left;r_cleardecals
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack;r_cleardecals
mouse2
+attack2;r_cleardecals
mouse3
use weapon_smokegrenade
mwheeldown
+jump
f1
incrementvar volume 0 0.2 0.2
mouse4
player_ping
[
startmovie zaced
]
invprev
\
noclip
kp_ins
cl_crosshairdot 0
kp_end
cl_crosshair_drawoutline 1
kp_downarrow
cl_crosshair_drawoutline 0
kp_leftarrow
cl_crosshairgap -1
kp_5
cl_crosshairgap -2
kp_rightarrow
cl_crosshairgap -3
kp_home
cl_crosshairsize 1.5
kp_uparrow
cl_crosshairsize 2.5
kp_minus
cl_crosshairthickness 0
kp_plus
cl_crosshairthickness 1
kp_del
cl_crosshairdot 1
alt
+jump; -attack; -jump
kp_enter
cl_crosshaircolor 1
enter
toggle cl_righthand 1 0
=
say ¯\_(ツ)_/¯
kp_pgdn
cl_crosshairgap 0
kp_pgup
cl_crosshairsize 3
kp_slash
cl_crosshaircolor 4
kp_multiply
cl_crosshaircolor 5
Soalan Lazim
kyousuke menggunakan tetapan sensitiviti 1.28 digabungkan dengan 800 DPI pada tetikusnya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1024. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara penyesuaian sasaran yang cepat dan kawalan crosshair yang tepat, yang merupakan keutamaan biasa di kalangan pemain peringkat tinggi yang mencari ketepatan dan keupayaan reaksi pantas dalam situasi tekanan tinggi.
kyousuke menggunakan crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—dengan jarak yang sangat ketat -4, panjang pendek, dan ketebalan nipis, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan keterlihatan tinggi (RGB 255,0,255, alpha 200), yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang, memastikan pemerolehan sasaran yang jelas. Set up yang padat dan terang ini mengurangkan kekusutan visual sambil mengekalkan keterlihatan tinggi, membantu dalam penembakan tepat semasa pertempuran sengit.
kyousuke kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy Black. Gabungan tetikus ringan, latensi rendah dan pad tetikus permukaan konsisten yang besar membolehkan pergerakan yang pantas, lancar, dan terkawal—ideal untuk sasaran pantas dan tepat yang diperlukan dalam CS2.
Monitor semasa kyousuke ialah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri-ciri dioptimumkan untuk e-sukan. Dia memanfaatkan tetapan seperti DyAc+ pada Premium untuk kejelasan gerakan, Color Vibrance pada 15 untuk pembezaan warna yang lebih baik, Black Equalizer pada 15 untuk penglihatan yang lebih baik di kawasan gelap, dan Low Blue Light pada 0 untuk mengekalkan ketepatan warna. Tetapan ini secara kolektif meningkatkan kejelasan visual dalam permainan, memberikannya kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat.
kyousuke bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh regangan. Set up klasik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia memperbesar model pemain dan memudahkan maklumat visual, menjadikan sasaran lebih mudah untuk dikesan dan diikuti, yang boleh menjadi kelebihan penentu dalam pertarungan pantas.
Untuk memastikan prestasi maksimum dan gangguan minimal, kyousuke menetapkan kebanyakan pilihan video kepada rendah—seperti perincian shader, perincian partikel, dan perincian tekstur model—dan mematikan ciri seperti V-Sync, ambient occlusion, dan NVIDIA Reflex Low Latency. Dia menghadkan FPS dalam permainan kepada 500 dan menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing, mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan kadar bingkai ultra-tinggi yang penting untuk permainan kompetitif.
Untuk audio, kyousuke menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan keselesaan dan penyetempatan bunyi yang tepat—penting untuk mengesan pergerakan musuh dan isyarat persekitaran. Dia juga mempunyai sejarah bereksperimen dengan earphone mewah seperti Linsoul 7HZ Timeless II dan model AceZone yang belum dikeluarkan, menunjukkan tumpuan untuk mencapai audio yang paling jelas untuk kesedaran taktikal.
Keybinds kyousuke sangat disesuaikan, dengan beberapa pengikatan unik untuk kecekapan dan keutamaan peribadi. Khususnya, dia mengikat kekunci pergerakan (A, D, S, W) untuk juga membersihkan decal, memastikan keterlihatan yang lebih baik semasa pertempuran. Dia menetapkan perintah utiliti dan crosshair ke numpad untuk penyesuaian cepat semasa permainan, dan menggunakan pengikatan kreatif untuk komunikasi dan pembelian, mencerminkan set up yang disesuaikan untuk kelajuan dan kebolehsuaian dalam pelbagai senario.
kyousuke menetapkan FOV viewmodelnya kepada 68, dengan nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan menggunakan kedudukan pratetap 1. Konfigurasi ini meminimumkan halangan model senjata sambil memaksimumkan keterlihatan periferal, membolehkan kesedaran ruang yang lebih baik dan pemerolehan sasaran yang lebih cepat—aspek utama dalam persekitaran kompetitif di mana setiap pecahan saat adalah penting.
Tetapan radar kyousuke mencerminkan tumpuan pada kejelasan dan kesedaran situasi. Dia kini menggunakan saiz HUD radar 1, zoom peta rendah 0.3, dan memastikan radar berpusat pada pemain dan berputar, memudahkan penjejakan pergerakan pasukan dan kedudukan musuh. Keutamaan ini membantunya mengekalkan kesedaran peta yang menyeluruh, yang penting untuk membuat keputusan strategik dalam permainan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi