kyousuke

Maxim Lukin

Tetapan kyousuke

Muat turun config kyousuke 2026
Tetapan dan setup Falcons kyousuke, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI10240%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan1.280%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.45

0.31

% Tembakan kepala

59.9%

46%

Tembakan

12.85

12.28

Ketepatan

17.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-17T05:25:45.036+00:00
Updated At2026-01-17T05:25:45.036+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.3K24%

Dada

2.5K48%

Perut

68713%

Lengan

56911%

Kaki

1673%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Bayang DinamikSemua40%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
Butiran PartikelRendah42%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan5002%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah51%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1513%
Penyeimbang Hitam159%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan112%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.363

0.24

Kerosakan AK47

37.52

24.98

Pembunuhan AWP

0.018

0.081

Kerosakan AWP

1.63

7.39

Pembunuhan M4A1

0.089

0.114

Kerosakan M4A1

9.61

11.76

Skala HUD124%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Saiz HUD Radar139%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.710%
Soalan Lazim
kyousuke kini bermain dengan kepekaan 1.28 dan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1024. Nilai eDPI sederhana ini memberikan keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan halus, sesuai untuk persekitaran berisiko tinggi dan pantas dalam Counter-Strike 2 yang kompetitif.
kyousuke menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jarak -4, panjang dan ketebalan 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna kuning dengan tetapan RGB khas (R:0, G:255, B:135), menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Tetapan ini digemari kerana kejelasan dan pandangan yang tidak terhalang, menyokong pemerolehan sasaran yang cepat dan tembakan yang tepat.
kyousuke bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala regangan. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model watak dan boleh membuat musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi membantu dalam masa reaksi yang lebih cepat dan penjejakan sasaran semasa perlawanan sengit.
Monitor semasa kyousuke ialah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan pengurangan kabur gerakan yang canggih. Tetapan paparannya termasuk DyAc ditetapkan kepada Premium, vibrance warna pada 15, cahaya biru rendah pada 0, dan equalizer hitam pada 15. Tetapan ini membantu meningkatkan kejelasan visual, mengurangkan ketegangan mata, dan memastikan prestasi konsisten dalam senario kompetitif.
kyousuke menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan penghasilan audio yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan spesifik tidak disenaraikan, pentas bunyi dan penebatan bunyi headset ini memberi kelebihan untuk menentukan pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran yang penting dalam Counter-Strike 2.
Tetapan viewmodel kyousuke dihalusi untuk penglihatan maksimum dan halangan senjata minimum. Dia menggunakan medan pandangan (FOV) 68, dengan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan kedudukan preset ditetapkan kepada 1. Konfigurasi ini memastikan model senjata disembunyikan, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap aksi dan fokus yang lebih baik pada penempatan crosshair.
Set up perkakasan kyousuke termasuk tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black, papan kekunci Wooting 80HE Frost, dan monitor ZOWIE XL2586X+. Pada bahagian sistem, dia menggunakan pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D yang dipadankan dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080, memastikan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar yang penting untuk perlawanan kompetitif.
Mousepad semasa kyousuke ialah SteelSeries QcK Heavy, pilihan popular di kalangan profesional untuk gelongsor yang konsisten dan permukaan yang luas. Bahan tebal dan lembut QcK Heavy menyediakan asas yang stabil untuk pergerakan tetikus yang tepat, yang kritikal untuk mengekalkan ketepatan dalam situasi tekanan tinggi.
Walaupun kyousuke telah mencuba pelbagai had FPS maksimum pada masa lalu (antara 500 hingga 999), konfigurasi semasanya dihadkan pada 500 FPS, dengan kebanyakan tetapan grafik ditetapkan rendah atau dinyahaktifkan (seperti detail shader, ambient occlusion, dan kontras pemain), kecuali julat dinamik tinggi ditetapkan kepada Kualiti dan 8x MSAA untuk anti-aliasing. Pendekatan ini memprioritikan kadar bingkai yang tinggi dan stabil serta kebolehlihatan berbanding kesetiaan grafik, selaras dengan piawaian permainan kompetitif.
kyousuke menggunakan HUD berwarna pasukan yang diskala kepada 1, dengan radar ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zoom peta 0.7. Dia mengekalkan radar berputar dan berpusat pada pemain, dan membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor. Keutamaan ini memastikan maklumat peta kritikal sentiasa dapat dilihat dan mudah ditafsirkan, menyokong pembuatan keputusan yang pantas semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh