kyousuke
Maxim Lukin
Pengaturan kyousuke
Unduh config kyousuke 2026
Pengaturan dan setup Falcons kyousuke, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Hz100065%
DPI80046%
Sensitivitas Windows688%
eDPI10240%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas1.280%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.28
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.45
0.31
Persentase Headshots
59.9%
46%
Tembakan
12.03
12.28
Keakuratan
19%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:17.675+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.2K24%
Dada
2.3K48%
Perut
64914%
Lengan
53111%
Kaki
1543%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail ShaderRendah52%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
FPS Maksimum Dalam Game5002%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Bayangan DinamisSemua42%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Pengatur Hitam1023%
Kecerahan warna1022%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauBob
Offset X2.580%
Posisi Preset113%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
FOV6884%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.334
0.24
Kerusakan AK47
33.93
24.98
Pembunuhan AWP
0.005
0.081
Kerusakan AWP
0.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.091
0.114
Kerusakan M4A1
8.64
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Perbesaran Peta Radar0.38%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ukuran HUD Radar141%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tombol pintas
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
cl_crosshairsize 0.5
9
slot9
b
buymenu
d
+right;r_cleardecals
e
+use
f
+lookatweapon
i
show_loadout_toggle
m
teammenu
o
say now ᴘʟᴀʏɪɴɢ: Who asked (Feat: Nobody) ⚪ ◄◄⠀⏯⠀►►
p
say Choose your excuse: 1.Lags | 2.New mouse | 3.Low FPS | 4.Low team | 5.Hacker | 6.Lucker | 7.Smurf | 8.Hitbox | 9.Tickrate
q
lastinv
r
+reload
s
+back;r_cleardecals
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
use weapon_c4; drop;
w
+forward;r_cleardecals
x
+voicerecord
y
messagemode
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left;r_cleardecals
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint;r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack;r_cleardecals
mouse2
+attack2;r_cleardecals
mouse3
use weapon_smokegrenade
mwheeldown
+jump
f1
incrementvar volume 0 0.2 0.2
mouse4
player_ping
[
startmovie zaced
]
invprev
\
noclip
kp_ins
cl_crosshairdot 0
kp_end
cl_crosshair_drawoutline 1
kp_downarrow
cl_crosshair_drawoutline 0
kp_leftarrow
cl_crosshairgap -1
kp_5
cl_crosshairgap -2
kp_rightarrow
cl_crosshairgap -3
kp_home
cl_crosshairsize 1.5
kp_uparrow
cl_crosshairsize 2.5
kp_minus
cl_crosshairthickness 0
kp_plus
cl_crosshairthickness 1
kp_del
cl_crosshairdot 1
alt
+jump; -attack; -jump
kp_enter
cl_crosshaircolor 1
enter
toggle cl_righthand 1 0
=
say ¯\_(ツ)_/¯
kp_pgdn
cl_crosshairgap 0
kp_pgup
cl_crosshairsize 3
kp_slash
cl_crosshaircolor 4
kp_multiply
cl_crosshaircolor 5
Tanya Jawab
kyousuke menggunakan pengaturan sensitivitas 1,28 dengan DPI 800 pada mousenya, menghasilkan eDPI efektif sebesar 1024. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara penyesuaian bidikan cepat dan kontrol crosshair yang presisi, yang merupakan preferensi umum di antara pemain level atas yang mencari akurasi dan kemampuan reaksi cepat dalam situasi bertekanan tinggi.
kyousuke menggunakan crosshair Classic Static dengan desain minimalis—menampilkan jarak yang sangat rapat -4, panjang pendek, dan ketebalan tipis, semua tanpa titik pusat. Crosshair berwarna cyan dengan visibilitas tinggi (RGB 255,0,255, alpha 200), yang menonjol di sebagian besar latar belakang, memastikan akuisisi target yang jelas. Pengaturan yang ringkas dan cerah ini mengurangi gangguan visual sambil mempertahankan visibilitas tinggi, membantu dalam bidikan yang presisi selama baku tembak intens.
kyousuke saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Cyan yang dipadukan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. Kombinasi antara mouse ringan dengan latensi rendah dan mousepad berpermukaan konsisten yang besar memungkinkan gerakan cepat, halus, dan terkontrol—ideal untuk bidikan cepat dan presisi yang dibutuhkan dalam CS2.
Monitor yang digunakan kyousuke saat ini adalah ZOWIE XL2586X+, terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur yang dioptimalkan untuk esports. Dia memanfaatkan pengaturan seperti DyAc+ pada Premium untuk kejernihan gerakan, Color Vibrance di angka 15 untuk diferensiasi warna yang lebih baik, Black Equalizer di angka 15 untuk visibilitas yang lebih baik di area gelap, dan Low Blue Light di angka 0 untuk menjaga akurasi warna. Pengaturan ini secara keseluruhan meningkatkan kejernihan visual dalam game, memberinya keunggulan kompetitif dalam melihat lawan dan bereaksi dengan cepat.
kyousuke bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh yang diperluas. Pengaturan klasik ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memperbesar model pemain dan menyederhanakan informasi visual, membuat target lebih mudah terlihat dan diikuti, yang bisa menjadi keuntungan menentukan dalam pertempuran cepat.
Untuk memastikan performa maksimal dan gangguan minimal, kyousuke mengatur sebagian besar opsi video ke rendah—seperti detail shader, detail partikel, dan detail tekstur model—dan menonaktifkan fitur seperti V-Sync, ambient occlusion, dan NVIDIA Reflex Low Latency. Dia membatasi FPS dalam game-nya di 500 dan menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing, menyeimbangkan antara kejernihan visual dan frame rate ultra-tinggi yang penting untuk permainan kompetitif.
Untuk audio, kyousuke menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal karena kenyamanannya dan lokalisasi suara yang presisi—penting untuk mendeteksi gerakan musuh dan isyarat lingkungan. Dia juga memiliki riwayat mencoba earphone kelas atas seperti Linsoul 7HZ Timeless II dan model AceZone yang belum dirilis, menunjukkan fokus pada mencapai audio sejelas mungkin untuk kesadaran taktis.
Keybind kyousuke sangat disesuaikan, dengan beberapa binding unik untuk efisiensi dan preferensi pribadi. Secara khusus, dia mengikat tombol gerakan (A, D, S, W) untuk juga membersihkan decal, memastikan visibilitas lebih baik selama pertempuran. Dia menetapkan perintah utilitas dan crosshair ke numpad untuk penyesuaian cepat di tengah permainan, dan menggunakan binding kreatif untuk komunikasi dan pembelian, mencerminkan pengaturan yang disesuaikan untuk kecepatan dan adaptabilitas dalam berbagai skenario.
kyousuke mengatur viewmodel FOV-nya ke 68, dengan nilai offset 2,5 (X), 0 (Y), dan -1,5 (Z), dan menggunakan posisi preset 1. Konfigurasi ini meminimalkan obstruksi model senjata sambil memaksimalkan visibilitas perifer, memungkinkan kesadaran ruang yang lebih baik dan akuisisi target lebih cepat—aspek kunci dalam lingkungan kompetitif di mana setiap detik sangat berharga.
Pengaturan radar kyousuke mencerminkan fokus pada kejernihan dan kesadaran situasional. Dia saat ini menggunakan ukuran HUD radar 1, zoom peta rendah 0,3, dan memastikan radar berpusat pada pemain dan berotasi, memudahkan pelacakan pergerakan tim dan posisi musuh. Preferensi ini membantunya menjaga kesadaran peta yang komprehensif, yang penting untuk pengambilan keputusan strategis dalam permainan level tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi