Гравець GodDead
Kim Sung-sin
Налаштування GodDead
Завантажити конфіг GodDead 2026
Налаштування та сетап IAM GodDead, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Буфер сирих данихНевідомо24%
eDPI2561%
DPI160013%
Чутливість0.161%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.16
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Відеоналаштування
ПереглянутиGraphics Quality
Якість текстурНизько76%
Якість деталейНизько78%
ВіньєткаOn5%
ЗгладжуванняMSAA 4x34%
СпотворенняOff77%
Анізотропна фільтрація4x22%
V-SyncOff25%
Якість інтерфейсуНизько76%
Покращення чіткостіOff68%
Експериментальне різкістьOff63%
СвітінняOff62%
Відкидати тініOff73%
Багатопотокове рендеренняOff5%
Якість матеріалівНизько78%
General
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1920x108028%
Співвідношення сторін16:930%
Метод співвідношення сторінFill69%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаНевідомо48%
FAQ
GodDead використовує мишу Razer Viper Mini Signature Edition з налаштуванням 1600 DPI та чутливістю 0.16, що дає eDPI 256. Це поєднання дозволяє точно і стабільно відстежувати рухи, балансує швидкі рухи з контролем, необхідним для точних коригувань у напружених ситуаціях.
GodDead надає перевагу продуктивності та чіткості, граючи з роздільною здатністю 1920x1080 та співвідношенням 16:9 у повноекранному режимі. Він встановлює більшість графічних параметрів, таких як деталі, текстури та якість матеріалів, на низький рівень, вимикає bloom, спотворення та відкидання тіней, і використовує MSAA 4x антиаліасінг з 4x анізотропною фільтрацією. Це налаштування мінімізує візуальні відволікання та максимізує частоту кадрів, що є критично важливим для змагальної гри.
GodDead використовує монітор ZOWIE XL2546S, який є популярним вибором серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та швидкому часу відгуку. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавні візуальні ефекти та зменшує затримку введення, що гарантує миттєву реєстрацію кожного руху та пострілу, що є необхідним для підтримання високої продуктивності в динамічних матчах.
GodDead використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black у поєднанні з килимком SteelSeries QcK+. Дизайн TKL (без цифрового блоку) забезпечує більше місця на столі для руху миші, тоді як QcK+ надає велику, стабільну поверхню для ковзання. Це поєднання підтримує швидкі, точні введення та комфортну гру протягом тривалого часу.
GodDead використовує гарнітуру ASUS ROG Delta II, яка відома своєю високою якістю звуку та чіткими напрямковими аудіопідказками. Це налаштування допомагає йому точно визначати позиції ворогів і реагувати на тонкі звуки в грі, надаючи йому важливу перевагу в змагальних сценаріях, де аудіоусвідомленість є ключовою.
Оснащений NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, GodDead гарантує, що його система може стабільно забезпечувати високу частоту кадрів навіть з розширеними налаштуваннями, такими як MSAA 4x антиаліасінг. Цей потужний GPU усуває вузькі місця в продуктивності, дозволяючи плавну гру та стабільну візуальну чіткість під час інтенсивних матчів.
GodDead вирішує вимкнути bloom та спотворення у своїх відео-налаштуваннях. Вимикаючи ці ефекти, він зменшує непотрібний візуальний безлад і відволікання, дозволяючи отримати чистіше зображення і полегшуючи виявлення суперників у критичні моменти.
GodDead наразі має вимкнені як багатопоточний рендеринг, так і експериментальне підсилення. Вимкнення цих опцій може призвести до більш стабільної продуктивності та зменшити ризик несподіваних візуальних артефактів або уповільнень системи, забезпечуючи стабільну гру під час змагальних матчів.
На основі доступних даних, останні налаштування миші GodDead - це 1600 DPI та чутливість 0.16, з eDPI 256. Хоча історичні зміни не вказані, використання високого DPI з низькою чутливістю в грі є поширеною тенденцією серед професійних гравців, які шукають баланс між швидким рухом і точним прицілом.
GodDead грає у повноекранному режимі з співвідношенням сторін 16:9 та методом співвідношення 'Заповнити'. Ця конфігурація максимізує площу екрана, зменшує затримку введення та забезпечує, що візуальні ефекти відображаються з належними пропорціями, допомагаючи йому підтримувати повну ситуаційну обізнаність під час матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим