Jogador GodDead
Kim Sung-sin
Configurações GodDead
Baixar config de GodDead 2026
Configurações e setup de IAM GodDead, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100067%
DPI160013%
Sensibilidade0.161%
eDPI2561%
Sensibilidade do Windows689%
Buffer de entrada brutaDesconhecido24%
sensitivity 0.16
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Configurações de vídeo
visualizaçãoGraphics Quality
Projetar sombrasOff74%
Melhorar clarezaOff68%
DistorçãoOff77%
VinhetaOn4%
Renderização multithreadOff5%
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo76%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Qualidade da interfaceBaixo76%
V-SyncOff25%
Anti-aliasingMSAA 4x34%
Filtragem anisotrópica4x23%
Nitidez experimentalOff64%
BloomOff62%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoDesconhecido47%
General
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Método de proporçãoFill69%
FAQ
GodDead usa um mouse Razer Viper Mini Signature Edition configurado a 1600 DPI com uma sensibilidade no jogo de 0.16, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 256. Essa combinação oferece capacidades de mira precisas e rápidas, adequadas para posicionamento rápido da mira e microajustes essenciais em jogos de alto nível.
GodDead joga em um monitor ZOWIE XL2546S, bem conhecido entre jogadores profissionais por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este monitor minimiza o desfoque de movimento e o atraso de entrada, dando a GodDead uma vantagem visual clara durante confrontos rápidos e permitindo um rastreamento mais preciso dos oponentes.
GodDead prioriza o desempenho configurando a maioria das opções de vídeo e gráficos para baixo ou desligado, incluindo qualidade baixa de UI, detalhes, textura e material, além de desativar bloom, V-Sync e sombras projetadas. Ele joga em uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia, garantindo altas taxas de quadros e mínimas distrações para máxima clareza no jogo.
GodDead escolhe o headset ASUS ROG Delta II, um modelo de ponta conhecido por sua qualidade de som nítida e áudio direcional preciso. Isso permite que ele localize com precisão os movimentos dos inimigos e o uso de utilitários, proporcionando uma vantagem crucial em cenários competitivos onde dicas sonoras podem determinar o resultado das rodadas.
GodDead usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black junto com o mousepad SteelSeries QcK+. O design TKL (sem teclado numérico) oferece mais espaço na mesa para movimentação do mouse, enquanto o QcK+ fornece uma superfície consistente e suave, apoiando tanto movimentos rápidos quanto rastreamento estável durante o jogo.
GodDead confia em uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, garantindo que ele possa manter consistentemente altas taxas de quadros mesmo com configurações exigentes. Esta GPU é renomada por sua potência e confiabilidade, o que é crucial para um gameplay sem interrupções e para eliminar travamentos ou lag durante momentos críticos.
GodDead configura a taxa de polling do mouse para 1000 Hz, o que significa que o mouse reporta sua posição para o computador 1000 vezes por segundo. Essa alta taxa de polling reduz a latência de entrada e permite um rastreamento mais responsivo e preciso, o que é vital para acertar tiros precisos em um ambiente acelerado como o Valorant.
GodDead usa MSAA 4x para anti-aliasing e define a filtragem anisotrópica para 4x, equilibrando suavidade visual e desempenho. Essas configurações ajudam a reduzir bordas irregulares e a manter a clareza das texturas em vários ângulos de visão sem comprometer significativamente as taxas de quadros.
GodDead desativa recursos como bloom, vinheta (mantida ativada), distorção, sombras projetadas e nitidez experimental enquanto mantém a melhora de clareza desativada. Ao minimizar esses efeitos visuais, ele garante que o ambiente do jogo permaneça limpo e as distrações sejam minimizadas, aguçando seu foco nos oponentes e nos elementos chave do jogo.
GodDead usa uma sensibilidade do Windows de 6, que é a configuração padrão para a maioria dos sistemas operacionais. Manter esse valor padrão garante que não haja inconsistências inesperadas entre o movimento do mouse na área de trabalho e no jogo, resultando em uma experiência de mira mais previsível e confiável em todas as aplicações.
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