GodDead
Kim Sung-sin
Indstillinger GodDead
Download GodDead konfig 2026
IAM GodDead indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI2561%
Windows-følsomhed689%
DPI160013%
Hz100067%
Følsomhed0.161%
Rå inputbufferUkendt24%
sensitivity 0.16
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Videoindstillinger
forhåndsvisningGraphics Quality
Bloom-effektOff62%
V-SyncOff25%
Multitrådet renderingOff5%
MaterialekvalitetLav78%
TeksturkvalitetLav76%
DetaljekvalitetLav78%
UI-kvalitetLav76%
VignetteOn5%
KantudjævningMSAA 4x34%
Anisotropisk filtrering4x22%
Forbedr klarhedOff68%
Eksperimentel skarphedOff63%
ForvrængningOff77%
Kast skyggerOff73%
General
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
Metode for billedformatFill69%
VisningstilstandFuldskærm94%
Accessibility
Fjendehighlight-farveUkendt48%
Ofte stillede spørgsmål
GodDead bruger Razer Viper Mini Signature Edition musen indstillet til 1600 DPI og en følsomhed på 0,16, hvilket resulterer i en eDPI på 256. Denne kombination tillader præcis og konsekvent sporing, der balancerer hurtige bevægelser med den kontrol, der er nødvendig for fine justeringer under højtryks situationer.
GodDead prioriterer ydeevne og klarhed ved at spille på en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedforhold i fuldskærmstilstand. Han sætter de fleste grafikindstillinger, såsom detalje, tekstur og materialekvalitet, til lav, deaktiverer bloom, forvrængning og kastede skygger, og bruger MSAA 4x anti-aliasing med 4x anisotropisk filtrering. Denne opsætning minimerer visuelle distraktioner og maksimerer billedhastigheder, hvilket er afgørende for konkurrencedygtigt spil.
GodDead bruger ZOWIE XL2546S skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne skærm giver ultrajævne visuelle effekter og reducerer input lag, hvilket sikrer, at hver bevægelse og skud registreres øjeblikkeligt, hvilket er essentielt for at opretholde toppræstationer i hurtige kampe.
GodDead bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet sammen med SteelSeries QcK+ musemåtten. TKL (tenkeyless) designet giver mere skrivebordsplads til musebevægelse, mens QcK+ giver en stor, konsistent glideflade. Denne kombination understøtter hurtige, præcise inputs og komfortabelt spil over længere tid.
GodDead bruger ASUS ROG Delta II headsettet, som er kendt for sin højfidelitetslyd og klare retningsbestemte lydsignaler. Denne opsætning hjælper ham med præcist at lokalisere fjendens positioner og reagere på subtile in-game lyde, hvilket giver ham en afgørende fordel i konkurrencemæssige scenarier, hvor lydbevidsthed er nøglen.
Udstyret med et NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti sikrer GodDead, at hans system pålideligt kan levere høje billedhastigheder selv med avancerede indstillinger som MSAA 4x anti-aliasing. Dette kraftfulde GPU eliminerer ydelsesflaskehalse, hvilket muliggør jævn gameplay og konsekvent visuel klarhed under intense kampe.
GodDead vælger at deaktivere bloom og forvrængning i sine videoindstillinger. Ved at slå disse effekter fra reducerer han unødvendigt visuelt rod og distraktioner, hvilket giver et renere billede og gør det lettere at spotte modstandere i kritiske øjeblikke.
GodDead har i øjeblikket både multithreaded rendering og eksperimentel skarphed slået fra. At deaktivere disse muligheder kan føre til mere stabil ydeevne og reducere risikoen for uventede visuelle artefakter eller systemnedbrud, hvilket sikrer konsekvent gameplay under konkurrencemæssige kampe.
Baseret på de tilgængelige data er GodDeads seneste museindstillinger 1600 DPI og 0,16 følsomhed, med en eDPI på 256. Selvom historiske ændringer ikke er specificeret, er brugen af høj DPI med lav in-game følsomhed en almindelig tendens blandt professionelle spillere, der søger en balance mellem hurtig bevægelse og præcis sigte.
GodDead spiller i fuldskærmsvisningstilstand med billedforholdet indstillet til 16:9 og billedforholdsmetoden indstillet til 'Fill'. Denne konfiguration maksimerer skærmarealet, reducerer input lag og sikrer, at visuelle elementer vises med de tilsigtede proportioner, hvilket hjælper ham med at opretholde fuld situationsbevidsthed under kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere