Joueur GodDead
Kim Sung-sin
Paramètres GodDead
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Paramètres et configuration de IAM GodDead, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.161%
Hz100067%
DPI160013%
eDPI2561%
Sensibilité Windows689%
Tampon d’entrée brutInconnu24%
sensitivity 0.16
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Paramètres vidéo
aperçuGraphics Quality
Projeter des ombresOff74%
V-SyncOff25%
Améliorer la clartéOff68%
Filtrage anisotrope4x22%
Rendu multithreadéOff5%
Qualité des détailsFaible78%
Qualité de l’interfaceFaible76%
Qualité des matériauxFaible78%
Qualité des texturesFaible76%
VignetteOn4%
DistorsionOff77%
AnticrénelageMSAA 4x34%
Netteté expérimentaleOff64%
BloomOff62%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisInconnu47%
General
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Mode d’affichagePlein écran93%
Méthode de format d’imageFill69%
FAQ
GodDead utilise une souris Razer Viper Mini Signature Edition réglée à 1600 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,16, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 256. Cette combinaison offre des capacités de visée précises mais rapides, adaptées au placement rapide du réticule et aux micro-ajustements essentiels au jeu de haut niveau.
GodDead joue sur un moniteur ZOWIE XL2546S, bien connu parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur minimise le flou de mouvement et le décalage d'entrée, offrant à GodDead un avantage visuel clair lors des engagements rapides et permettant un suivi plus précis des adversaires.
GodDead privilégie la performance en réglant la plupart des options vidéo et graphiques sur bas ou désactivé, y compris l'interface utilisateur basse, la qualité des détails, des textures et des matériaux, ainsi que la désactivation de la floraison, de la V-Sync et des ombres projetées. Il joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect 16:9 en mode plein écran, garantissant des taux de rafraîchissement élevés et des distractions minimales pour une clarté maximale en jeu.
GodDead choisit le casque ASUS ROG Delta II, un modèle haut de gamme connu pour sa qualité sonore nette et son audio directionnel précis. Cela lui permet de localiser avec précision les mouvements ennemis et l'utilisation des utilitaires, offrant un avantage crucial dans les scénarios compétitifs où les signaux sonores peuvent déterminer l'issue des manches.
GodDead utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL Black associé à un tapis de souris SteelSeries QcK+. Le design TKL (sans pavé numérique) offre plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, tandis que le QcK+ fournit une surface constante et lisse, supportant à la fois les mouvements rapides et le suivi stable pendant le jeu.
GodDead s'appuie sur une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, garantissant qu'il peut maintenir des taux de rafraîchissement élevés de manière constante même avec des paramètres exigeants. Ce GPU est réputé pour sa puissance et sa fiabilité, ce qui est crucial pour un gameplay fluide et l'élimination des saccades ou du lag lors des moments critiques.
GodDead règle le taux de rapport de sa souris à 1000 Hz, ce qui signifie que la souris rapporte sa position à l'ordinateur 1000 fois par seconde. Ce taux de rapport élevé réduit la latence d'entrée et permet un suivi plus réactif et précis, ce qui est vital pour réaliser des tirs précis dans un environnement rapide comme Valorant.
GodDead utilise le MSAA 4x pour l'anticrénelage et règle le filtrage anisotrope à 4x, trouvant un équilibre entre la fluidité visuelle et la performance. Ces paramètres aident à réduire les bords déchiquetés et à maintenir la clarté des textures sous divers angles de vue sans compromettre significativement les taux de rafraîchissement.
GodDead désactive des fonctionnalités telles que la floraison, le vignettage (laissé activé), la distorsion, les ombres projetées et le sharpening expérimental tout en gardant l'amélioration de la clarté désactivée. En minimisant ces effets visuels, il s'assure que l'environnement de jeu reste propre et que les distractions sont réduites au minimum, affinant ainsi sa concentration sur les adversaires et les éléments clés du gameplay.
GodDead utilise une sensibilité Windows de 6, qui est le réglage par défaut pour la plupart des systèmes d'exploitation. Garder cette valeur standard garantit qu'il n'y a pas d'incohérences inattendues entre le mouvement de la souris sur le bureau et en jeu, résultant en une expérience de visée plus prévisible et fiable dans toutes les applications.
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