cs2-skin-english

Гравець felps

João Vasconcellos

Налаштування felps

Завантажити конфіг felps 2026
Налаштування та сетап felps, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість26%
Чутливість Windows688%
eDPI80011%
DPI40036%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.36

0.31

Хедшоти %

50.5%

46%

Постріли

12.96

12.28

Точність

19.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2.5
Зазор0
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор-3.9
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

25817%

Груди

73048%

Живіт

25117%

Руки

17311%

Ноги

986%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1024x7687%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Загальна якість тінейВисоко37%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНі69%
Попередня позиція263%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.287

0.24

Шкода AK47

30.09

24.98

AWP вбивств

0.006

0.081

Шкода AWP

0.58

7.39

M4A1 вбивств

0.104

0.114

Шкода M4A1

11.42

11.76

Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDСиній4%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD1.060%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.53%
FAQ
felps наразі грає з чутливістю миші 2 та налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 800. Ця комбінація широко визнана серед професійних гравців, оскільки вона забезпечує баланс між швидким рухом прицілу та точним наведенням, дозволяючи як швидкі фліки, так і контрольоване відстеження під час інтенсивних перестрілок.
felps використовує монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професіоналів кіберспорту завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Цей монітор відомий своєю частотою оновлення 240Hz, що забезпечує надзвичайно плавний рух і швидший час реакції, надаючи felps відчутну перевагу при відстеженні супротивників і прийнятті рішень за частки секунди у важливих матчах.
felps вибирає класичний статичний приціл з мінімальним проміжком, короткою довжиною та товщиною 1, без центральної точки. Він використовує білий колір з повною непрозорістю, що забезпечує максимальну видимість на різних фонах. Ця конфігурація розроблена для надання чітких і ненав'язливих візуальних відгуків, дозволяючи точне наведення без відволікаючих елементів.
felps наразі грає на роздільній здатності 1024x768 з співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Це налаштування збільшує моделі ворогів по горизонталі, роблячи їх легшими для виявлення та наведення, техніка, яку багато професійних гравців у Counter-Strike вважають конкурентною перевагою в ближніх боях.
felps використовує мишу ZOWIE EC2-CW у поєднанні з килимком Logitech G640 Original. EC2-CW відома своєю ергономічною формою та стабільною продуктивністю сенсора, тоді як G640 забезпечує велику, гладку поверхню з помірним тертям, що дозволяє точний контроль та стабільне відстеження — важливо для високого рівня точності наведення.
felps надає перевагу конкурентній продуктивності, відключаючи V-Sync, встановлюючи деталі шейдерів і текстур моделей на низький рівень та вимикаючи згладжування. Він увімкнув підвищення контрастності гравців, а глобальна якість тіней встановлена на високий рівень. Ці налаштування зменшують затримку введення та забезпечують високі частоти кадрів, зберігаючи при цьому необхідні візуальні підказки для виявлення ворогів та читання карти.
felps встановлює колір HUD на синій і масштабує його до 0.95, надаючи компактний та легко читабельний інтерфейс. Його радар налаштований на розмір HUD 1.06 з масштабом карти 0.5, і він налаштований обертатися та центруватися на гравцеві. Такий макет забезпечує швидке отримання важливої інформації про позиції товаришів по команді та розташування ворогів без перевантаження екрану.
felps використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL White, механічну клавіатуру без цифрового блоку, відому своїми швидкими оптичними перемикачами та компактною формою. Зменшений розмір дозволяє більше простору для руху миші, тоді як чутливі перемикачі допомагають забезпечити швидкі та точні натискання клавіш, що є важливим для ефективного виконання складних дій у грі.
felps використовує поле зору viewmodel, встановлене на 68, з користувацькими зсувами для осей X, Y та Z, і відключає bob viewmodel. Це налаштування позиціонує модель зброї так, щоб максимізувати периферійний зір, мінімізувати відволікаючі фактори та забезпечити кращу видимість супротивників і використання утиліт, що критично для високорівневої гри.
felps наразі використовує гарнітуру Fallen Gear Morcego White, модель, розроблену для змагальних ігор з акцентом на чітке позиційне аудіо. Ця гарнітура забезпечує точні звукові підказки для кроків, пострілів та використання утиліт, дозволяючи felps приймати обґрунтовані рішення на основі аудіоінформації — важливий аспект змагального Counter-Strike.
Коментарі
По даті