Gracz felps
João Vasconcellos
Ustawienia felps
Pobierz config felps 2026
Ustawienia i konfiguracja Gaimin Gladiators felps, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI80012%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40039%
Czułość26%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
48.4%
46%
Strzały
10.58
12.28
Celność
17.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp0
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3.9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80620%
Klatka piersiowa
2.1K50%
Brzuch
54813%
Ręce
50712%
Nogi
2075%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1024x7687%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Szczegóły shaderówNiski50%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X18%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)608%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y19%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.214
0.24
Obrażenia od AK-47
21.18
24.98
AWP zabójstwa
0.009
0.081
Obrażenia od AWP
0.74
7.39
M4A1 zabójstwa
0.066
0.114
Obrażenia od M4A1
6.24
11.76
HUD
podglądKolor HUDNiebieski5%
Skala HUD0.9521%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.060%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
felps gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI na poziomie 400, co razem daje efektywną czułość (eDPI) równą 800. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ łączy precyzyjną kontrolę celownika z wystarczającą mobilnością do szybkich reakcji, szczególnie podczas intensywnych wymian ognia.
felps używa myszy ZOWIE EC2-CW w połączeniu z podkładką Logitech G640 Original. ZOWIE EC2-CW jest znana z ergonomicznego kształtu i niezawodnej wydajności sensora, podczas gdy G640 oferuje dużą, gładką powierzchnię, pozwalającą na szybkie i kontrolowane ruchy – kluczowe czynniki dla utrzymania precyzji i komfortu podczas długich sesji gry.
felps wybiera styl celownika Classic Static z małą przerwą i krótką długością, bez środkowej kropki, oraz niestandardowym białym kolorem z pełną przezroczystością. To minimalistyczne ustawienie zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na wszystkich tłach, unikając wizualnego zagracenia, co pozwala na precyzyjne celowanie i jasne namierzanie celów w sytuacjach wysokiego stresu.
felps gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany ze swojej częstotliwości odświeżania 240 Hz i szybkiego czasu reakcji. Używa proporcji obrazu 4:3 przy rozdzielczości 1024x768 z rozciągniętym skalowaniem w trybie pełnoekranowym. To ustawienie maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i powiększa modele postaci, co daje przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
felps korzysta z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White i słuchawek Fallen Gear Morcego White. Huntsman V3 Pro TKL oferuje szybkie przełączniki optyczne i kompaktową formę dla szybkiej reakcji i dodatkowej przestrzeni na biurku, podczas gdy słuchawki Morcego zapewniają wyraźne sygnały dźwiękowe, co jest kluczowe dla dokładnego określania pozycji przeciwników na podstawie dźwięku.
felps konfiguruje swoje ustawienia wideo dla maksymalnej wydajności i widoczności: V-Sync jest wyłączony, szczegóły shaderów i modeli/tekstur są ustawione na niskie, globalna jakość cieni jest wysoka, a antyaliasing jest wyłączony. Priorytetując niskie ustawienia, zapewnia wysoką liczbę klatek na sekundę i minimalne opóźnienia, podczas gdy włączone zwiększenie kontrastu graczy i wysoka jakość cieni poprawiają widoczność przeciwników w różnych warunkach oświetleniowych.
felps dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD wynoszącym 1.06, powiększeniem mapy 0.5 i zapewnia, że radar obraca się i jest skupiony na graczu. Te ustawienia pomagają mu utrzymać silną świadomość sytuacyjną, pozwalając na szybkie ocenienie pozycji sojuszników i lokalizacji wrogów. Jego kolor HUD jest ustawiony na niebieski z skalą 0.95, optymalizując czytelność bez przeszkadzania w rozgrywce.
felps używa ustawień viewmodel z polem widzenia 60 i niestandardowymi przesunięciami (x: 1, y: 1, z: -1.5) z presetem pozycji 2 i wyłączonym bobem. Ten kompaktowy i stabilny viewmodel utrzymuje animacje broni z dala od pola widzenia, zapewniając wyraźną linię celowania do celów, co jest niezbędne do szybkiego celowania i reakcji w meczach rywalizacyjnych.
System felpsa jest napędzany przez procesor Intel Core i9-9900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Ta wysokiej klasy kombinacja sprzętowa zapewnia, że może on konsekwentnie osiągać wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet w wymagających warunkach gry profesjonalnej, redukując ryzyko problemów związanych z wydajnością.
Wybierając niestandardowy biały celownik z pełną przezroczystością, felps zapewnia maksymalny kontrast z większością tła w grze. Ten wybór jest szczególnie skuteczny w wizualnie złożonych środowiskach, zapewniając, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny niezależnie od mapy czy oświetlenia, co pomaga w utrzymaniu dokładnego celowania przez całą rozgrywkę.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje