Gracz felps
João Vasconcellos
Ustawienia felps
Pobierz config felps 2026
Ustawienia i konfiguracja Gaimin Gladiators felps, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40040%
eDPI80012%
Hz100068%
Czułość26%
Czułość systemu Windows690%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
51.8%
46%
Strzały
10.64
12.28
Celność
18.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.54
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp0
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-3.9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
74320%
Klatka piersiowa
1.8K50%
Brzuch
46913%
Ręce
46813%
Nogi
1755%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany55%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły shaderówNiski49%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionNieznany55%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
Cienie dynamiczneNieznany63%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X19%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.232
0.24
Obrażenia od AK-47
22.5
24.98
AWP zabójstwa
0.008
0.081
Obrażenia od AWP
0.66
7.39
M4A1 zabójstwa
0.068
0.114
Obrażenia od M4A1
6.95
11.76
HUD
podglądKolor HUDNiebieski5%
Skala HUD0.9521%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak57%
Rozmiar HUD radaru1.060%
Radar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
felps obecnie używa myszy ZOWIE EC2-CW ustawionej na 400 DPI z czułością w grze na poziomie 2, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, aby zachować zarówno dokładność, jak i szybką reakcję w sytuacjach o wysokiej stawce.
felps używa klasycznego statycznego celownika o niestandardowym białym kolorze przy pełnej przezroczystości, bez centralnej kropki oraz z minimalną długością i grubością. Celownik ma małą szczelinę i jest obrysowany z zerową grubością, co zapewnia wyraźny punkt celowania bez zasłaniania widoku. Ta konfiguracja zapewnia, że jego celownik pozostaje bardzo widoczny w różnych środowiskach, umożliwiając precyzyjne celowanie podczas intensywnych starć.
felps używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynną grafikę i minimalne opóźnienie wejściowe, co pozwala felpsowi szybko reagować na ruchy przeciwników i utrzymywać przewagę konkurencyjną podczas szybkich meczów.
felps gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami obrazu 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty. Ta konfiguracja powiększa modele graczy w poziomie, co ułatwia zauważenie i namierzenie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy szukających każdej wizualnej przewagi w rywalizacji.
felps używa słuchawek Fallen Gear Morcego White, które dostarczają klarowny dźwięk pozycyjny, kluczowy dla wykrywania kroków przeciwników i sygnałów w grze. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że może skutecznie namierzać lokalizacje przeciwników i odpowiednio reagować.
felps ustawia swój widok modelu z FOV na poziomie 60 i niestandardowymi przesunięciami (x: 1, y: 1, z: -1.5) używając pozycji preset 2. To umieszcza broń nieco na prawo i niżej na ekranie, zmniejszając wizualne rozpraszanie i maksymalizując pole widzenia, co pomaga utrzymać koncentrację na ruchach przeciwników i celowniku.
felps używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL White, znanej z szybkich i responsywnych przełączników optycznych. Chociaż jego konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, forma tenkeyless oferuje więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest szczególnie korzystne dla graczy używających niższych czułości i wymagających szerokich ruchów.
felps wybiera podkładkę pod mysz Logitech G640 Original, dużą i gładką powierzchnię, która zapewnia spójny poślizg i dużo miejsca na celowanie przy niskiej czułości. Ten wybór wspiera precyzyjne śledzenie i szybkie strzały, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas długich sesji gry i szybkich pojedynków.
felps konfiguruje swój HUD w kolorze niebieskim i skali 0.95, co sprawia, że kluczowe informacje są łatwo czytelne, nie będąc uciążliwymi. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.06, zoom mapy 0.5 i jest wyśrodkowany oraz obracający się, z kształtem przełączanym wraz z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają mu jasny przegląd pola bitwy i pozycji drużynowych w każdej chwili.
felps priorytetuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie, włączając zwiększenie kontrastu graczy i używając dwuliniowego filtrowania tekstur. Gra również z wyłączonym wygładzaniem krawędzi i wysoką jakością cieni globalnych. Te ustawienia minimalizują rozpraszanie i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, jednocześnie zachowując ważne wizualne wskazówki, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje