Spieler felps
João Vasconcellos
Einstellungen felps
felps Konfig 2026 herunterladen
Mira felps Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI80011%
Hz100065%
Empfindlichkeit26%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.37
0.31
Kopfschüsse %
51.5%
46%
Schüsse
13.17
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand0
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3.9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
30618%
Brust
81648%
Magen
27216%
Arme
19512%
Beine
1056%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Shader-DetailsNiedrig52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.289
0.24
AK47 Schaden
29.99
24.98
AWP Tötungen
0.004
0.081
AWP Schaden
0.36
7.39
M4A1 Tötungen
0.087
0.114
M4A1 Schaden
9.77
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeBlau4%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.060%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
FAQ
felps spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeitseinstellung von 2, was zu einer effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung bietet, was genaues Zielen sowohl auf kurze als auch auf lange Distanzen ermöglicht, ohne die Fähigkeit zu beeinträchtigen, schnell zu reagieren.
felps verwendet die ZOWIE EC2-CW Maus in Kombination mit dem Logitech G640 Original Mauspad. Die EC2-CW ist bekannt für ihre ergonomische Form, drahtlose Zuverlässigkeit und konstante Sensorleistung, die für längeres kompetitives Spielen entscheidend sind. Das G640 Mauspad bietet eine große, glatte Oberfläche, die für gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle sorgt, sodass felps während schneller Bewegungen und entscheidender Momente die Genauigkeit beibehalten kann.
felps verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: eine Lücke von 0, eine Länge von 2,5 und eine Dicke von 1, ohne einen mittleren Punkt. Das Fadenkreuz ist rein weiß gefärbt für maximale Sichtbarkeit und hat eine Umrandung für zusätzliche Klarheit. Diese Einstellung bietet einen klaren Fokuspunkt, ohne die Sicht zu behindern, was felps hilft, punktgenaue Genauigkeit und schnelle Zielerfassung in stressigen Situationen zu bewahren.
felps nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, ein 240Hz-Display, das für seine schnellen Bildwiederholraten und minimale Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ermöglicht flüssigere Bewegungen und schnellere Reaktionszeiten, was felps einen Wettbewerbsvorteil verschafft, indem es ihm erleichtert wird, Gegner zu verfolgen und auf schnelle In-Game-Aktionen zu reagieren.
felps spielt mit einer Auflösung von 1024x768 und einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die gegnerischen Modelle breiter und leichter erkennbar macht, während die niedrigere Auflösung die Bildraten erhöhen und die Eingabeverzögerung reduzieren kann, was alles zu einem schärferen und schnelleren Gameplay beiträgt.
felps verwendet Viewmodel-Einstellungen mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, wobei die Waffe leicht nach rechts verschoben (offset_x 2,5), gesenkt (offset_z -1,5) und vertikal zentriert (offset_y 0) ist. Dieses kompakte Viewmodel minimiert die Waffenbehinderung und bietet eine klarere Sicht auf das Spielfeld, was das periphere Bewusstsein verbessert, das entscheidend ist, um Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
felps verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL White, eine tenkeyless mechanische Tastatur. Diese Tastatur bietet schnelle optische Schalter für schnelle Tastenbetätigung und ein kompaktes Layout, das mehr Platz für Mausbewegungen bietet. Die hohe Reaktionsfähigkeit und Bauqualität unterstützen präzise Bewegungen und zuverlässige Eingaberegistrierung, was für hochrangiges kompetitives Spiel entscheidend ist.
Die historischen Viewmodel-Daten von felps zeigen, dass er mit verschiedenen Sichtfeldern und Waffenoffset-Werten experimentiert hat, wie z.B. einem FOV von 60 und variierenden X- und Y-Offsets. Diese Entwicklung deutet auf einen Prozess der Feinabstimmung hin, um Komfort und Sichtbarkeit zu maximieren, was letztendlich zu einer Einstellung führte, die das optimale Gleichgewicht zwischen ungehinderter Sicht und Waffenpositionierung bietet und ein Engagement für kontinuierliche Verbesserung der technischen Einrichtung widerspiegelt.
felps verlässt sich auf das Fallen Gear Morcego White Headset für seine Audioanforderungen. Hochwertige Headsets wie dieses sind für kompetitives CS2 unerlässlich, da sie klare Richtungsklanghinweise liefern, die bei der Ortung von gegnerischen Schritten, Schüssen und dem Einsatz von Hilfsmitteln helfen. Überlegene Audioklarheit ermöglicht es felps, fundierte Entscheidungen zu treffen und schneller auf In-Game-Ereignisse zu reagieren.
felps priorisiert niedrige Grafikeinstellungen wie niedrige Shader- und Modelltexturdetails, deaktiviert V-Sync und erhöht den Spieler-Kontrast. Er verwendet auch bilineare Texturfilterung und keine Kantenglättung. Diese Entscheidungen maximieren die Bildraten und reduzieren die Eingabeverzögerung, was ein flüssiges Gameplay und sofortige Reaktionen gewährleistet, die für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in kompetitiven Umgebungen entscheidend sind.
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