Spieler felps

João Vasconcellos

Einstellungen felps

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Back to Back felps Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI40036%
eDPI80010%
Hz100065%
Empfindlichkeit26%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

49.7%

46%

Schüsse

12.78

12.28

Genauigkeit

18.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand0
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-3.9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

51819%

Brust

1.4K49%

Magen

42215%

Arme

32712%

Beine

1365%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
TexturfiltermodusBilinear38%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6883%
Versatz Y069%
Versatz X2.579%
WackelnFalsch62%
Voreingestellte Position263%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.254

0.24

AK47 Schaden

26.1

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.22

7.39

M4A1 Tötungen

0.068

0.114

M4A1 Schaden

6.39

11.76

HUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar-Kartenzoom0.53%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-HUD-Größe1.060%
FAQ
felps verwendet eine Empfindlichkeit von 2 mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl präzise Kontrolle für genaues Zielen als auch genügend Geschwindigkeit für schnelle Bewegungen ermöglicht—eine optimale Konfiguration für den Wettkampf.
felps verwendet derzeit die ZOWIE EC2-CW Maus, eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern aufgrund ihres ergonomischen Designs und des zuverlässigen Sensors. In Kombination mit einer Abfragerate von 1000 Hz stellt diese Maus sicher, dass es zu minimalen Eingabeverzögerungen und konsistentem Tracking kommt, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in hochkarätigen Matches ist.
felps nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalem Abstand und kurzer Länge, in einer benutzerdefinierten weißen Farbe mit voller Deckkraft. Dieses kompakte, kontrastreiche Fadenkreuz bietet ungehinderte Sichtbarkeit und ermöglicht präzises Zielen, sodass das Fadenkreuz vor jedem Hintergrund klar bleibt, ohne ablenkende Umrisse oder Mittelpunkte.
felps spielt bei einer Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Diese klassische Konfiguration vergrößert die Spielermodelle und kann es einfacher machen, Gegner zu erkennen, was eine bekannte Präferenz unter professionellen Spielern ist, die jeden möglichen Wettbewerbsvorteil suchen.
felps verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, bekannt für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor liefert außergewöhnlich flüssige Bilder und minimale Bewegungsunschärfe, was felps ermöglicht, schnell auf In-Game-Aktionen zu reagieren und ein hohes Maß an Präzision während des schnellen Gameplays aufrechtzuerhalten.
felps stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 60 und benutzerdefinierten Offsets (x: 1, y: 1, z: -1.5) ein und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und verbessert das periphere Sehen—Schlüsselfaktoren, um Gegner schnell zu erkennen.
felps priorisiert die Leistung, indem er V-Sync deaktiviert, Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig setzt und bilineare Texturfilterung verwendet. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und stellt die globale Schattenqualität auf hoch ein, um sicherzustellen, dass wichtige visuelle Hinweise klar sind, während hohe Bildraten für ein flüssiges Spielerlebnis erhalten bleiben.
felps verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL White Keyboard, bekannt für seine schnellen optischen Schalter und kompakte Bauweise, zusammen mit dem Logitech G640 Original Mauspad, das eine konsistente und glatte Oberfläche bietet. Diese Kombination ermöglicht schnelle, reaktionsschnelle Eingaben und präzise Mausbewegungen, die beide entscheidend für den Wettkampf sind.
felps' Radar-Einstellungen umfassen eine HUD-Größe von 1,06 und einen Kartenzoom von 0,5, wobei das Radar sich dreht und auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Anpassungen stellen sicher, dass wichtige Informationen klar sichtbar und leicht zugänglich sind, was seine Fähigkeit verbessert, während Matches fundierte Entscheidungen zu treffen.
felps verwendet das Fallen Gear Morcego White Headset, das für klare Positionsaudio und Komfort während langer Sitzungen entwickelt wurde. Dieses hochwertige Headset ermöglicht es ihm, In-Game-Sounds wie Schritte und den Einsatz von Utilitys genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil beim Reagieren auf gegnerische Bewegungen und bei der Koordination mit Teamkollegen verschafft.
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