Jogador felps
João Vasconcellos
Configurações felps
Baixar config de felps 2026
Configurações e setup de Mira felps, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
51.5%
46%
Tiros
13.17
12.28
Precisão
19.5%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna0
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3.9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
30618%
Peito
81648%
Estômago
27216%
Braços
19512%
Pernas
1056%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1024x7687%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.289
0.24
Danos por AK47
29.99
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.36
7.39
Kills por M4A1
0.087
0.114
Danos por M4A1
9.77
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAzul4%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.060%
Zoom do mapa do radar0.53%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
FAQ
felps joga com um DPI de mouse de 400 e uma configuração de sensibilidade no jogo de 2, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimentos rápidos, permitindo uma mira precisa tanto em curtas quanto longas distâncias sem sacrificar a capacidade de reação rápida.
felps utiliza o mouse ZOWIE EC2-CW em conjunto com o mousepad Logitech G640 Original. O EC2-CW é renomado por sua forma ergonômica, confiabilidade sem fio e desempenho consistente do sensor, cruciais para longas sessões de jogo competitivo. O mousepad G640 oferece uma superfície grande e suave que garante deslizamento e controle consistentes, permitindo que felps mantenha precisão durante movimentos rápidos e momentos decisivos.
felps opta por uma mira Estática Clássica com design minimalista: um gap de 0, comprimento de 2.5 e espessura de 1, sem ponto central. A mira é colorida de branco puro para máxima visibilidade e usa um contorno para maior clareza. Essa configuração fornece um ponto focal claro sem obstruir a visão, ajudando felps a manter precisão pontual e rápida aquisição de alvos em situações de alta pressão.
felps usa o monitor ZOWIE XL2546K, um display de 240Hz conhecido por suas altas taxas de atualização e mínimo atraso de entrada. Este monitor permite movimentos mais suaves e tempos de reação mais rápidos, dando a felps uma vantagem competitiva ao facilitar o acompanhamento de oponentes e a resposta a ações rápidas no jogo.
felps joga com uma resolução de 1024x768 usando uma proporção de 4:3 em modo esticado. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais porque faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e mais fáceis de identificar, enquanto a resolução mais baixa pode aumentar as taxas de quadros e reduzir o atraso de entrada, contribuindo para um gameplay mais nítido e rápido.
As configurações atuais de viewmodel de felps apresentam um campo de visão (FOV) de 68, com a arma ligeiramente deslocada para a direita (offset_x 2.5), abaixada (offset_z -1.5) e centralizada verticalmente (offset_y 0). Este viewmodel compacto minimiza a obstrução da arma, proporcionando uma visão mais clara da área de jogo e melhorando a percepção periférica, essencial para identificar oponentes e reagir rapidamente.
felps usa o Razer Huntsman V3 Pro TKL White, um teclado mecânico sem teclas numéricas. Este teclado oferece switches ópticos rápidos para uma atuação rápida das teclas e um layout compacto que proporciona mais espaço para o movimento do mouse. A alta responsividade e qualidade de construção suportam movimentos precisos e registro confiável de entradas, fundamentais para o jogo competitivo de alto nível.
Os dados históricos de viewmodel de felps mostram que ele experimentou diferentes valores de campo de visão e deslocamento de arma, como usar um FOV de 60 e variar os deslocamentos X e Y. Essa evolução indica um processo de ajuste fino para maximizar conforto e visibilidade, culminando em uma configuração que oferece o equilíbrio ideal entre visão desobstruída e posicionamento da arma, refletindo um compromisso com a melhoria contínua da configuração técnica.
felps confia no headset Fallen Gear Morcego White para suas necessidades de áudio. Headsets de alta qualidade como este são essenciais para o CS2 competitivo, proporcionando pistas sonoras direcionais claras que ajudam a localizar passos inimigos, tiros e uso de utilitários. A clareza de áudio superior permite que felps tome decisões informadas e reaja mais rápido aos eventos no jogo.
felps prioriza configurações gráficas baixas, como baixo detalhe de shader e textura de modelo, desativa V-Sync e aumenta o contraste dos jogadores. Ele também usa filtragem de textura bilinear e sem anti-aliasing. Essas escolhas maximizam as taxas de quadros e reduzem o atraso de entrada, garantindo uma jogabilidade suave e respostas instantâneas, essenciais para manter o desempenho máximo em ambientes competitivos.
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