felps
João Vasconcellos
Pengaturan felps
Unduh config felps 2026
Pengaturan dan setup Mira felps, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40036%
eDPI80011%
Hz100065%
Sensitivitas26%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.37
0.31
Persentase Headshots
51.5%
46%
Tembakan
13.17
12.28
Keakuratan
19.5%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2.5
Jarak0
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
Updated At2025-11-04T05:26:04.994+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-3.9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
30618%
Dada
81648%
Perut
27216%
Lengan
19512%
Kaki
1056%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncDinonaktifkan45%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail ShaderRendah52%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
BobSalah69%
FOV6884%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.289
0.24
Kerusakan AK47
29.99
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerusakan AWP
0.36
7.39
Pembunuhan M4A1
0.087
0.114
Kerusakan M4A1
9.77
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDBiru4%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar1.060%
Perbesaran Peta Radar0.53%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
felps bermain dengan DPI mouse 400 dan pengaturan sensitivitas dalam game sebesar 2, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 800. Kombinasi ini disukai oleh banyak pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi dan pergerakan cepat, memungkinkan pembidikan yang akurat baik pada jarak dekat maupun jauh tanpa mengorbankan kemampuan untuk bereaksi dengan cepat.
felps menggunakan mouse ZOWIE EC2-CW yang dipadukan dengan mousepad Logitech G640 Original. EC2-CW terkenal dengan bentuk ergonomisnya, keandalan nirkabel, dan kinerja sensor yang konsisten, yang penting untuk permainan kompetitif yang panjang. Mousepad G640 menawarkan permukaan yang besar dan halus yang memastikan kelancaran dan kontrol, memungkinkan felps menjaga akurasi selama gerakan cepat dan momen krusial.
felps memilih crosshair Classic Static dengan desain minimalis: jarak 0, panjang 2,5, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat. Crosshair ini berwarna putih murni untuk visibilitas maksimum dan menggunakan garis luar untuk kejelasan tambahan. Pengaturan ini memberikan titik fokus yang jelas tanpa menghalangi pandangan, membantu felps menjaga akurasi tepat sasaran dan akuisisi target cepat dalam situasi tekanan tinggi.
felps menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, layar 240Hz yang dikenal dengan kecepatan refresh yang cepat dan input lag minimal. Monitor ini memungkinkan gerakan yang lebih halus dan waktu reaksi lebih cepat, memberi felps keunggulan kompetitif dengan mempermudah pelacakan lawan dan merespons aksi dalam game yang cepat.
felps bermain dengan resolusi 1024x768 menggunakan rasio aspek 4:3 dalam mode stretch. Konfigurasi ini disukai oleh banyak pro karena membuat model musuh tampak lebih lebar dan mudah dikenali, sementara resolusi yang lebih rendah dapat meningkatkan frame rate dan mengurangi input lag, semuanya berkontribusi pada permainan yang lebih tajam dan cepat.
Pengaturan viewmodel felps saat ini memiliki field of view (FOV) 68, dengan senjata sedikit digeser ke kanan (offset_x 2,5), diturunkan (offset_z -1,5), dan dipusatkan secara vertikal (offset_y 0). Viewmodel yang kompak ini meminimalkan penghalang senjata, memberikan pandangan yang lebih jelas pada area permainan dan meningkatkan kesadaran periferal, yang penting untuk mengenali lawan dan bereaksi dengan cepat.
felps menggunakan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL White, keyboard mekanis tanpa tenkey. Keyboard ini menawarkan sakelar optik cepat untuk aktuasi tombol yang cepat dan tata letak yang kompak yang menyediakan lebih banyak ruang untuk pergerakan mouse. Responsivitas tinggi dan kualitas bangunan mendukung pergerakan yang presisi dan pendaftaran input yang andal, yang sangat penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi.
Data viewmodel historis felps menunjukkan bahwa ia telah bereksperimen dengan berbagai nilai field of view dan offset senjata, seperti menggunakan FOV 60 dan variasi offset X dan Y. Evolusi ini menunjukkan proses penyesuaian untuk memaksimalkan kenyamanan dan visibilitas, akhirnya menetap pada pengaturan yang menawarkan keseimbangan optimal antara pandangan yang tidak terhalang dan posisi senjata, mencerminkan komitmen untuk peningkatan terus-menerus dalam pengaturan teknis.
felps mengandalkan headset Fallen Gear Morcego White untuk kebutuhan audionya. Headset berkualitas tinggi seperti ini sangat penting untuk CS2 kompetitif, memberikan petunjuk suara arah yang jelas yang membantu dalam menentukan posisi langkah kaki musuh, tembakan, dan penggunaan utilitas. Kejernihan audio yang superior memungkinkan felps membuat keputusan yang tepat dan bereaksi lebih cepat terhadap peristiwa dalam game.
felps memprioritaskan pengaturan grafis rendah seperti shader dan detail tekstur model rendah, menonaktifkan V-Sync, dan meningkatkan kontras pemain. Dia juga menggunakan penyaringan tekstur bilinear dan tanpa anti-aliasing. Pilihan ini memaksimalkan frame rate dan mengurangi input lag, memastikan gameplay yang lancar dan respons instan, yang sangat penting untuk mempertahankan performa puncak dalam lingkungan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi