Гравець eraa
Sean Knutsson
Налаштування eraa
Завантажити конфіг eraa 2026
Налаштування та сетап Alliance eraa, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40038%
Чутливість1.82%
Чутливість зуму177%
Гц100066%
eDPI7204%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.26
0.31
Хедшоти %
33.9%
46%
Постріли
10.59
12.28
Точність
15.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина0.5
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
83417%
Груди
2.5K51%
Живіт
83417%
Руки
53311%
Ноги
2505%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація частинокНевідомо54%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація текстур моделейНизько50%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Динамічні тініНевідомо61%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Відео
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція262%
Поле зору (FOV)6882%
КоливанняНі47%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.119
0.24
Шкода AK47
11.88
24.98
AWP вбивств
0.358
0.081
Шкода AWP
33.16
7.39
M4A1 вбивств
0.025
0.114
Шкода M4A1
2.8
11.76
Параметри запуску
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8512%
Колір HUDКолір команди27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD138%
Масштаб карти радара0.418%
Радар центрує гравцяТак58%
Радар обертаєтьсяТак67%
FAQ
eraa грає з чутливістю 1.8 та DPI 400, що дає ефективний DPI (eDPI) 720. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки вона забезпечує збалансований підхід між швидким поворотом і точним прицілюванням, дозволяючи зберігати контроль як під час різких рухів, так і при відстеженні цілей.
eraa наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з клавіатурою Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Viper V4 Pro відома своїм легким дизайном і високопродуктивним сенсором, що ідеально підходить для швидких і точних рухів, тоді як Huntsman V3 Pro TKL забезпечує швидке спрацьовування клавіш і компактний розклад, надаючи більше простору для руху миші.
eraa використовує класичний статичний приціл з дуже вузьким проміжком -4, мінімальною довжиною 0.5 і товщиною 1, без центральної точки. Колір прицілу - яскравий зелений (RGB 0,255,255), що виділяється на фоні більшості карт, забезпечуючи високу видимість при збереженні мінімалістичного профілю для точного прицілювання.
eraa використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю частотою оновлення 240Hz і швидким часом відгуку. Цей високоякісний дисплей забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху і мінімальну затримку введення, надаючи eraa значну перевагу в відстеженні швидко рухомих суперників і швидкому реагуванні під час інтенсивних перестрілок.
eraa грає з аспектним відношенням 4:3 і роздільною здатністю 1152x864, встановленою в повноекранному режимі з розтягнутим масштабуванням. Він віддає перевагу високим деталям шейдерів і низькій деталізації текстур моделей, з 4x MSAA згладжуванням та анізотропним 4x текстурним фільтруванням. Ці налаштування обрані для максимізації частоти кадрів і мінімізації відволікаючих факторів, забезпечуючи плавні та чіткі візуальні ефекти, які підкреслюють моделі ворогів.
eraa налаштовує свою модель виду з полем зору 68, позиціонуючи модель зброї трохи праворуч (offset_x 2.5), без вертикального зміщення (offset_y 0) і з невеликим негативним глибинним зміщенням (offset_z -1.5). Це налаштування мінімізує перешкоди від зброї на екрані, надаючи чіткіший огляд дій, зберігаючи при цьому природну перспективу для прицілювання.
eraa використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Green, відому своєю чудовою позиційною аудіо та комфортом. Хоча конкретні вбудовані аудіоналаштування не деталізовані, вибір цієї гарнітури дозволяє йому точно визначати кроки ворогів та звукові підказки середовища, що є критично важливим для високорівневої гри в Counter-Strike 2.
Історично, eraa використовував як 1152x864 (4:3), так і 1280x1024 (5:4) роздільні здатності, але наразі віддає перевагу аспектному відношенню 4:3 при 1152x864. Ця зміна вказує на свідомий вибір для ширшої видимості моделей гравців та знайомого візуального поля, обидва з яких є поширеними уподобаннями серед професійних гравців, що шукають конкурентні переваги.
Параметри запуску eraa включають '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full', які разом видаляють стартове відео, забезпечують роботу монітора на частоті 240Hz, вмикають вбудовану консоль, встановлюють частоту оновлення для офлайн-серверів на 128 та запускають гру в повноекранному режимі. Ці параметри допомагають оптимізувати його досвід та забезпечити максимальну продуктивність.
eraa налаштовує радар так, щоб він завжди обертався і центрувався на гравцеві, з масштабом карти, встановленим на 0.4, і кольором HUD, встановленим на колір команди з масштабом 0.85. Це налаштування забезпечує чітку, реальну інформацію про оточення та товаришів по команді, зберігаючи компактний HUD, який не заважає основному огляду.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим