Гравець eraa

Sean Knutsson

Налаштування eraa

Завантажити конфіг eraa 2026
Налаштування та сетап Alliance eraa, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість1.82%
DPI40038%
eDPI7204%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.28

0.31

Хедшоти %

35%

46%

Постріли

11

12.28

Точність

15.9%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина0.5
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

90017%

Груди

2.7K51%

Живіт

86316%

Руки

57411%

Ноги

2555%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Деталізація частинокНевідомо52%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі47%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.128

0.24

Шкода AK47

13.55

24.98

AWP вбивств

0.378

0.081

Шкода AWP

34.48

7.39

M4A1 вбивств

0.029

0.114

Шкода M4A1

3.17

11.76

Параметри запуску
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.8512%
Колір HUDКолір команди29%
Радар обертаєтьсяТак68%
Радар центрує гравцяТак59%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
eraa використовує чутливість 1.8 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 720. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно контролювати приціл і підтримувати стабільність прицілювання, що особливо корисно для мікрокорекцій під час напружених дуелей.
Зараз eraa користується мишею Razer Viper V4 Pro Black у поєднанні з килимком для миші Threepointzero ERA. Viper V4 Pro відома своєю легкою конструкцією, точним сенсором і високою частотою опитування, тоді як спеціальний килимок забезпечує плавне та стабільне ковзання, що є важливим для підтримки точності та швидкої реакції у швидкоплинних ситуаціях.
eraa обирає стиль прицілу Classic Static з мінімальним розривом -4, короткою довжиною 0.5 та товщиною 1, без центральної точки чи обведення. Приціл має яскраво-зелений колір (RGB 255, 0, 255) з максимальною прозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості фонів, не відволікаючи увагу, і таким чином підтримує точне прицілювання без візуальних перешкод.
eraa використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю частотою оновлення 240Hz і швидким часом відгуку. Цей високопродуктивний дисплей дозволяє йому швидше реагувати на дії в грі, забезпечуючи плавніший рух і зменшуючи затримку введення, що є важливим для відстеження суперників та виконання швидких пострілів.
eraa грає з роздільною здатністю 1152x864 при співвідношенні сторін 4:3, використовуючи повноекранний режим і розтягнуте масштабування. Така конфігурація горизонтально збільшує моделі гравців, що полегшує виявлення та відстеження ворогів — це поширена перевага серед професійних гравців, які прагнуть отримати конкурентну перевагу у видимості.
eraa використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Green, яка відома чітким позиційним звуком і комфортною посадкою. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізовані, вибір високоякісної гарнітури забезпечує точну передачу тонких ігрових сигналів, таких як кроки та перезарядка, надаючи йому важливу перевагу у ситуаційній обізнаності.
eraa використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, модель без цифрового блоку з оптичними перемикачами для надшвидкої активації. Її компактний дизайн забезпечує більше простору для руху миші, а її чутливі клавіші дозволяють швидше реагувати, що є важливим для виконання швидких команд і рухів у стресових ситуаціях.
eraa запускає гру з такими параметрами: -novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full. Ці команди вимикають вступне відео для швидшого запуску, встановлюють частоту оновлення монітора на 240Hz для плавної графіки, активують консоль розробника, задають частоту серверу 128-tick для кращої чутливості та забезпечують запуск гри у повноекранному режимі для оптимальної продуктивності та зосередженості.
Модель огляду eraa налаштована з полем зору 68, зміщенням x на 2.5, зміщенням y на 0 і зміщенням z на -1.5, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Це налаштування розташовує зброю трохи поза центром і нижче на екрані, максимізуючи поле зору гравця та зменшуючи перешкоди, що особливо корисно для виявлення суперників і підтримки просторової обізнаності.
eraa налаштовує радар з розміром HUD 1, масштабом карти 0.4, і активує обертання радара та центрування гравця. Ці налаштування забезпечують широкий огляд карти з гравцем завжди в центрі, що полегшує відстеження позицій товаришів по команді та місцезнаходження ворогів, покращуючи стратегічне прийняття рішень під час матчів.
Коментарі
По даті