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Jogador eraa

Sean Knutsson

Configurações eraa

Baixar config de eraa 2026
Configurações e setup de Alliance eraa, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI7204%
Sensibilidade1.82%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.23

0.31

Tiro na cabeça %

31.5%

46%

Tiros

11.06

12.28

Precisão

15.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

64718%

Peito

1.8K50%

Estômago

56516%

Braços

41612%

Pernas

1635%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1152x8642%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderAlto12%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y19%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-216%
BalançoFalso69%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.13

0.24

Danos por AK47

13.31

24.98

Kills por AWP

0.317

0.081

Danos por AWP

29.03

7.39

Kills por M4A1

0.057

0.114

Danos por M4A1

5.27

11.76

Opções de inicialização
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.8511%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.419%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar girandoSim69%
FAQ
A configuração atual do eraa apresenta uma sensibilidade de 1.8 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 720. Essa configuração equilibra precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento preciso da mira durante confrontos, ao mesmo tempo que possibilita giros rápidos quando necessário. Tais configurações são preferidas por muitos jogadores profissionais por sua consistência e controle, especialmente em situações de alta pressão.
eraa utiliza um estilo de mira estática clássica com um espaço mínimo de -4, um comprimento curto de 0.5 e uma espessura de 1, optando por não usar ponto central e contornos na mira. A cor da mira é definida para um verde vibrante com personalização completa de RGB ativada, o que ajuda a destacar-se claramente contra a maioria dos cenários do jogo. Esta configuração minimalista e estática é projetada para maximizar a visibilidade e precisão, reduzindo distrações e auxiliando na mira precisa.
eraa joga em uma resolução de 1152x864 com uma proporção de 4:3 no modo tela cheia, usando escala esticada. Esta combinação é popular entre jogadores competitivos porque amplia os modelos dos inimigos horizontalmente, tornando-os alvos mais fáceis, e reduz a desordem visual, permitindo tempos de reação mais rápidos e foco melhorado nos oponentes.
eraa atualmente usa o monitor ZOWIE XL2546K, renomado na cena de eSports por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor é altamente favorecido por profissionais, pois oferece clareza de movimento suave e mínimo atraso de entrada, proporcionando uma vantagem crucial em jogos FPS de ritmo acelerado como Counter-Strike 2.
As opções de inicialização do eraa incluem '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full'. Essas configurações pulam o vídeo de introdução para um lançamento mais rápido do jogo, definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz para uma jogabilidade ultra suave, habilitam o console do desenvolvedor para entrada rápida de comandos, especificam uma taxa de servidor de 128 ticks para melhor registro e forçam o jogo a iniciar em modo tela cheia para desempenho ideal.
As configurações de modelo de visão do eraa apresentam um campo de visão (FOV) de 68, com o modelo da arma deslocado para a direita (offset_x 2.5), ligeiramente abaixado (offset_z -2) e um deslocamento vertical moderado (offset_y 2). Esses ajustes posicionam o modelo da arma longe do centro da tela, maximizando a visão periférica e garantindo que a arma não obstrua linhas de visão cruciais durante o jogo.
eraa confia no teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black e no mouse Razer Viper V4 Pro Black. O teclado TKL (tenkeyless) oferece um layout compacto, liberando mais espaço na mesa para o movimento do mouse, enquanto o Viper V4 Pro é reconhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, permitindo mira rápida e precisa e reações ágeis.
eraa alterna entre os headsets Razer BlackShark V3 Pro Green e Razer BlackShark V2 Pro White. Ambos são projetados para eSports, oferecendo som de alta fidelidade e pistas de áudio direcional claras, essenciais para localizar inimigos e ganhar vantagem auditiva em jogos competitivos.
eraa define a cor do HUD para a cor do time e a escala para 0.85, garantindo que as informações essenciais sejam visíveis sem serem intrusivas. Seu radar é configurado para centralizar no jogador, gira com o movimento e usa um zoom de mapa de 0.4, proporcionando uma visão clara do campo de batalha enquanto mantém o foco em sua própria posição. Essas configurações ajudam a manter a consciência situacional sem sobrecarregar a tela.
A configuração de vídeo do eraa inclui detalhes de shader altos, detalhes de textura do modelo baixos, filtragem anisotrópica 4x e 4x MSAA para anti-aliasing. Ele desativa o V-Sync e ativa o aumento de contraste do jogador, priorizando jogabilidade suave e visibilidade clara dos inimigos sobre a fidelidade gráfica. Essa combinação garante altas taxas de quadros e visuais nítidos, que são vitais para rastrear oponentes e reagir instantaneamente em situações de alta pressão.
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