Jogador eraa
Sean Knutsson
Configurações eraa
Baixar config de eraa 2026
Configurações e setup de Alliance eraa, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Hz100067%
Sensibilidade1.82%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI7204%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
33.9%
46%
Tiros
10.59
12.28
Precisão
15.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento0.5
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
83417%
Peito
2.5K51%
Estômago
83417%
Braços
53311%
Pernas
2505%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe do shaderAlto12%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
Resolução1152x8642%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6882%
BalançoFalso47%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.119
0.24
Danos por AK47
11.88
24.98
Kills por AWP
0.358
0.081
Danos por AWP
33.16
7.39
Kills por M4A1
0.025
0.114
Danos por M4A1
2.8
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8512%
Cor do HUDCor da equipe28%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim68%
FAQ
eraa joga com uma sensibilidade de 1.8 e um DPI de 400, resultando em um eDPI (DPI efetivo) de 720. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores competitivos porque oferece um equilíbrio entre giros rápidos e mira precisa, permitindo controle consistente tanto para flicks quanto para rastreamento de alvos.
eraa atualmente usa o mouse Razer Viper V4 Pro Black junto com o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. O Viper V4 Pro é conhecido por seu design leve e sensor de alto desempenho, ideal para movimentos rápidos e precisos, enquanto o Huntsman V3 Pro TKL oferece acionamento rápido e um layout compacto, proporcionando mais espaço para o movimento do mouse.
eraa utiliza uma mira Classic Static com um espaço muito estreito de -4, comprimento mínimo de 0.5 e espessura de 1, sem ponto central. A cor da mira é um verde vibrante (RGB 0,255,255), que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, garantindo alta visibilidade enquanto mantém um perfil minimalista para mira precisa.
eraa usa o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempos de resposta rápidos. Este display de alta qualidade oferece clareza de movimento ultra-suave e mínimo atraso de entrada, dando a eraa uma vantagem significativa ao rastrear oponentes rápidos e reagir rapidamente durante tiroteios intensos.
eraa joga com uma proporção de 4:3 e resolução de 1152x864, configurada para modo de tela cheia e escala esticada. Ele prefere alto detalhe de shader e baixo detalhe de textura de modelo, com anti-aliasing MSAA 4x e filtro anisotrópico de textura 4x. Essas configurações são escolhidas para maximizar taxas de quadros e minimizar distrações, garantindo visuais suaves e claros que destacam os modelos inimigos.
eraa configura seu modelo de visão com um campo de visão de 68 e posiciona o modelo da arma ligeiramente à direita (offset_x 2.5), sem deslocamento vertical (offset_y 0) e uma leve profundidade negativa (offset_z -1.5). Esta configuração minimiza a obstrução da arma na tela, proporcionando uma visão mais clara da ação enquanto mantém uma perspectiva natural para mirar.
eraa utiliza o headset Razer BlackShark V3 Pro Green, conhecido por seu excelente áudio posicional e conforto. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, a escolha deste headset permite que ele identifique com precisão passos inimigos e sinais ambientais, o que é crucial para o jogo de alto nível no Counter-Strike 2.
Historicamente, eraa usou tanto a resolução 1152x864 (4:3) quanto 1280x1024 (5:4), mas atualmente prefere a proporção de 4:3 em 1152x864. Essa mudança sugere uma escolha deliberada por uma aparência de modelo de jogador mais ampla e um campo visual familiar, ambos comuns entre jogadores profissionais que buscam vantagens competitivas.
As opções de inicialização de eraa incluem '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full', que coletivamente removem o vídeo de inicialização, garantem que seu monitor opere a 240Hz, habilitam o console no jogo, definem o tickrate para servidores offline em 128 e lançam o jogo em modo de tela cheia. Essas opções ajudam a agilizar sua experiência e garantir o máximo desempenho.
eraa configura seu radar para sempre girar e se centrar no jogador, com um zoom do mapa ajustado para 0.4 e a cor do HUD definida para a cor da equipe em uma escala de 0.85. Essa configuração garante que ele tenha informações claras e em tempo real sobre seus arredores e companheiros de equipe, enquanto mantém um HUD compacto que não obstrui sua visão principal.
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