Spieler eraa

Sean Knutsson

Einstellungen eraa

eraa Konfig 2026 herunterladen
Alliance eraa Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.82%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

35%

46%

Schüsse

10.44

12.28

Genauigkeit

15.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

91117%

Brust

2.7K51%

Magen

88216%

Arme

58711%

Beine

2605%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
PartikeldetailsUnbekannt52%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1152x8642%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
WackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.111

0.24

AK47 Schaden

12.03

24.98

AWP Tötungen

0.383

0.081

AWP Schaden

34.38

7.39

M4A1 Tötungen

0.026

0.114

M4A1 Schaden

2.87

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
eraa nutzt eine Sensitivität von 1,8 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Kontrolle des Fadenkreuzes und konsistentes Zielen ermöglicht, was besonders bei Mikroanpassungen in spannungsgeladenen Duellen von Vorteil ist.
Aktuell setzt eraa auf die Razer Viper V4 Pro Black Maus in Verbindung mit dem Threepointzero ERA Mauspad. Die Viper V4 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design, ihren präzisen Sensor und ihre hohe Abfragerate, während das maßgeschneiderte Mauspad eine glatte und konsistente Gleitfläche bietet, was beides entscheidend für die Genauigkeit und schnelle Reaktionszeiten in temporeichen Szenarien ist.
eraa wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer minimalen Lücke von -4, einer kurzen Länge von 0,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkte oder Umrandung. Das Fadenkreuz nutzt eine lebendige grüne Farbe (RGB 255, 0, 255) mit maximaler Deckkraft, was auf den meisten Hintergründen gut sichtbar ist, ohne abzulenken, und so präzises Zielen unterstützt.
eraa verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses Hochleistungsdisplay ermöglicht es ihm, schneller auf In-Game-Aktionen zu reagieren, bietet flüssigere Bewegungen und reduziert die Eingabeverzögerung, was essenziell für das Verfolgen von Gegnern und das Ausführen schneller Flickshots ist.
eraa spielt mit einer Auflösung von 1152x864 im 4:3-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und mit gestreckter Skalierung. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, eine häufige Präferenz unter Profispielern, die einen Wettbewerbsvorteil in der Sichtbarkeit suchen.
eraa verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seinen klaren Positionssound und bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Wahl eines hochwertigen Headsets sicher, dass subtile In-Game-Hinweise, wie Schritte und Nachladegeräusche, genau wiedergegeben werden, was ihm einen entscheidenden Vorteil im Situationsbewusstsein verschafft.
eraa verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Keyboard, ein Tenkeyless-Modell mit optischen Schaltern für ultraschnelle Auslösung. Sein kompaktes Design bietet mehr Platz für Mausbewegungen und seine reaktionsschnellen Tasten ermöglichen schnellere Reaktionszeiten, die für die Ausführung schneller Tastenkombinationen und Bewegungsbefehle in stressigen Situationen entscheidend sind.
eraa startet das Spiel mit den Optionen: -novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full. Diese Befehle deaktivieren das Intro-Video für einen schnelleren Start, setzen die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz für flüssige Visuals, aktivieren die Entwicklerkonsole, spezifizieren eine 128-Tick-Serverrate für bessere Reaktionsfähigkeit und sorgen dafür, dass das Spiel im Vollbildmodus für optimale Leistung und Konzentration läuft.
eraas Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset x bei 2,5, Offset y bei 0 und Offset z bei -1,5 konfiguriert, mit voreingestellter Position 2. Diese Einstellung positioniert die Waffe leicht außerhalb der Mitte und tiefer auf dem Bildschirm, maximiert das Sichtfeld des Spielers und reduziert die Behinderung, was besonders hilfreich ist, um Gegner zu erkennen und das räumliche Bewusstsein zu bewahren.
eraa konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,4 und aktiviert die Radarrotation und Spielerzentrierung. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Radar einen umfassenden Überblick über die Karte bietet, wobei der Spieler immer im Zentrum ist, was es erleichtert, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern zu verfolgen und so die strategische Entscheidungsfindung während der Matches zu verbessern.
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