Spieler eraa

Sean Knutsson

Einstellungen eraa

eraa Konfig 2026 herunterladen
Alliance eraa Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.82%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
eDPI7204%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

33.9%

46%

Schüsse

10.59

12.28

Genauigkeit

15.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.5
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

83417%

Brust

2.5K51%

Magen

83417%

Arme

53311%

Beine

2505%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt53%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Shader-DetailsHoch12%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1152x8642%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.119

0.24

AK47 Schaden

11.88

24.98

AWP Tötungen

0.358

0.081

AWP Schaden

33.16

7.39

M4A1 Tötungen

0.025

0.114

M4A1 Schaden

2.8

11.76

Startoptionen
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeTeamfarbe28%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa68%
FAQ
eraa spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,8 und einem DPI von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 720 führt. Diese Kombination wird von vielen Wettkampfspielern bevorzugt, da sie eine ausgewogene Balance zwischen schnellem Drehen und präzisem Zielen bietet und eine konsistente Kontrolle sowohl beim Flicking als auch beim Verfolgen von Zielen ermöglicht.
eraa verwendet derzeit die Razer Viper V4 Pro Black Maus zusammen mit der Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur. Die Viper V4 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren leistungsstarken Sensor, der ideal für schnelle und präzise Bewegungen ist, während die Huntsman V3 Pro TKL mit schneller Auslösung und einem kompakten Layout mehr Platz für Mausbewegungen bietet.
eraa nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -4, einer minimalen Länge von 0,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebhaftes Grün (RGB 0,255,255), das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und so hohe Sichtbarkeit bei einem minimalistischen Profil für präzises Zielen gewährleistet.
eraa verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Dieses High-End-Display bietet ultra-klare Bewegungen und minimales Input-Lag, was eraa einen signifikanten Vorteil beim Verfolgen schnell bewegender Gegner und schnellen Reaktionen in intensiven Gefechten verschafft.
eraa spielt im 4:3-Format mit einer Auflösung von 1152x864, im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung. Er bevorzugt hohe Shader-Details und niedrige Modell-Texturdetails, mit 4x MSAA Anti-Aliasing und anisotropem 4x Texturfilter. Diese Einstellungen werden gewählt, um die Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu minimieren, was für flüssige, klare Bilder sorgt, die Gegner-Modelle hervorheben.
eraa stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein und positioniert das Waffenmodell leicht nach rechts (offset_x 2,5), ohne vertikalen Offset (offset_y 0) und mit einer leichten negativen Tiefe (offset_z -1,5). Diese Konfiguration minimiert die Waffenbehinderung auf dem Bildschirm und bietet eine klarere Sicht auf die Aktion, während eine natürliche Perspektive für das Zielen beibehalten wird.
eraa nutzt das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, bekannt für seine exzellente Positionsaudio und Komfort. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Wahl dieses Headsets ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was für das Spiel auf hohem Niveau in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
Historisch gesehen hat eraa sowohl 1152x864 (4:3) als auch 1280x1024 (5:4) Auflösungen verwendet, bevorzugt derzeit jedoch das 4:3-Format bei 1152x864. Diese Änderung deutet auf eine bewusste Entscheidung für ein breiteres Spieler-Modell und ein vertrautes Sichtfeld hin, beides häufige Präferenzen unter Profispielern, die nach Wettbewerbsvorteilen suchen.
eraas Startoptionen beinhalten '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full', die zusammen das Startvideo entfernen, sicherstellen, dass sein Monitor mit 240Hz arbeitet, die In-Game-Konsole aktivieren, die Tickrate für Offline-Server auf 128 setzen und das Spiel im Vollbildmodus starten. Diese Optionen helfen, seine Erfahrung zu optimieren und maximale Leistung zu gewährleisten.
eraa konfiguriert sein Radar so, dass es sich immer dreht und auf den Spieler zentriert, mit einem Kartenzoom von 0,4 und HUD-Farbe auf Teamfarbe bei einem Maßstab von 0,85. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er klare, Echtzeit-Informationen über seine Umgebung und Teamkollegen hat, während ein kompaktes HUD beibehalten wird, das seine Hauptansicht nicht behindert.
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