Gracz eraa
Sean Knutsson
Ustawienia eraa
Pobierz config eraa 2026
Ustawienia i konfiguracja Alliance eraa, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI7204%
Hz100065%
Czułość1.82%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.24
0.31
Strzały w głowę %
32.2%
46%
Strzały
10.42
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
76917%
Klatka piersiowa
2.2K50%
Brzuch
74317%
Ręce
47311%
Nogi
2145%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz62%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.102
0.24
Obrażenia od AK-47
10.93
24.98
AWP zabójstwa
0.358
0.081
Obrażenia od AWP
32.77
7.39
M4A1 zabójstwa
0.048
0.114
Obrażenia od M4A1
4.6
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
eraa obecnie używa DPI na poziomie 400 i czułości w grze ustawionej na 1.8, co daje efektywne eDPI wynoszące 720. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne celowanie i kontrolowane ruchy celownika, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności, zwłaszcza podczas starć na długim dystansie w Counter-Strike 2.
Najnowszy zestaw eraa obejmuje mysz Razer Viper V4 Pro Black, w połączeniu z podkładką Threepointzero ERA. Viper V4 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co czyni ją idealną do dynamicznej, konkurencyjnej gry, podczas gdy podkładka Threepointzero ERA oferuje równowagę między szybkością a kontrolą, co uzupełnia jego styl celowania.
eraa używa klasycznego, statycznego celownika z minimalną przerwą, krótką długością i bez centralnej kropki, w kolorze jaskrawej zieleni z wartością RGB magenta (r:255, g:0, b:255). Ta konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na większości map, jednocześnie utrzymując czysty i nieinwazyjny widok, co pozwala na precyzyjne celowanie bez rozpraszania.
eraa gra obecnie w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich trafienie, a niższa rozdzielczość może prowadzić do wyższych liczby klatek na sekundę, oferując płynniejszą rozgrywkę.
eraa używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest topowym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i technologię DyAc. Ten monitor zapewnia ultra-płynność ruchu i minimalne opóźnienie wejściowe, co daje eraa responsywność potrzebną do szybkiego reagowania podczas intensywnych starć.
eraa ustawia szczegóły shaderów na wysokie dla lepszej przejrzystości wizualnej, ale utrzymuje szczegóły modeli i tekstur na niskim poziomie, aby maksymalizować wydajność i redukować wizualne rozpraszacze. Włącza również 4x MSAA dla gładszych krawędzi i anizotropowe filtrowanie 4x dla ostrzejszych tekstur, jednocześnie wyłączając v-sync, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe. Te ustawienia równoważą informacje wizualne z maksymalną liczbą klatek na sekundę.
eraa używa skali HUD na poziomie 0.85 i koloru drużyny dla swojego HUD, co redukuje bałagan na ekranie, jednocześnie utrzymując dostępność ważnych informacji. Jego radar jest ustawiony na zoom 0.4, z graczem zawsze w centrum i obracającą się mapą, co zapewnia mu klarowną świadomość sytuacyjną bez przytłoczenia zbędnymi detalami.
Widok eraa jest skonfigurowany z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), z wyłączonym bujaniem. To ustawienie pozycjonuje model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widoczność centralnej części ekranu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania na zagrożenia.
eraa używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, która posiada szybkie przełączniki optyczne dla szybkiej aktywacji klawiszy, oraz słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. To połączenie wspiera zarówno szybkie, dokładne wejścia, jak i niezawodne wskazówki dźwiękowe podczas meczów.
W przeszłości eraa grał również w rozdzielczości 1280x1024 z proporcjami 5:4, ale obecnie preferuje 1152x864 przy 4:3. Ta zmiana sugeruje, że ceni sobie szersze modele graczy i znajomość oferowaną przez ustawienie 4:3 stretched, co jest powszechnym wyborem wśród doświadczonych profesjonalistów Counter-Strike ze względu na postrzegane zalety celowania.
Komentarze
Według daty







Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje