cs2-skin-english

Gracz eraa

Sean Knutsson

Ustawienia eraa

Pobierz config eraa 2026
Ustawienia i konfiguracja Alliance eraa, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI7204%
DPI40036%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość1.82%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

32.7%

46%

Strzały

11.19

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość0.5
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

69418%

Klatka piersiowa

1.9K50%

Brzuch

61616%

Ręce

44011%

Nogi

1825%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-216%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.129

0.24

Obrażenia od AK-47

12.93

24.98

AWP zabójstwa

0.336

0.081

Obrażenia od AWP

29.88

7.39

M4A1 zabójstwa

0.049

0.114

Obrażenia od M4A1

4.52

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Kolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Aktualne ustawienia eraa to czułość myszy 1.8 i DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 720. Taka konfiguracja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, pozwalając na dokładne ustawienie celownika podczas starć, a jednocześnie umożliwiając szybkie obroty, gdy jest to potrzebne. Takie ustawienia są preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na ich spójność i kontrolę, szczególnie w sytuacjach o wysoką stawkę.
eraa używa klasycznego statycznego stylu celownika z minimalną przerwą -4, krótką długością 0.5 i grubością 1, rezygnując z centralnej kropki i obrysów celownika. Kolor celownika jest ustawiony na intensywną zieleń z pełną personalizacją RGB, co pomaga wyróżniać się na tle większości elementów gry. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja ma na celu maksymalizację widoczności i precyzji, redukując rozpraszacze i wspomagając dokładne celowanie.
eraa gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami ekranu 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania rozciągniętego. To połączenie jest popularne wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ powiększa modele przeciwników poziomo, co czyni ich łatwiejszymi celami, oraz redukuje wizualny bałagan, umożliwiając szybsze reakcje i lepsze skupienie się na przeciwnikach.
eraa korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest wysoko ceniony przez profesjonalistów, ponieważ zapewnia płynność ruchów i minimalne opóźnienie wejściowe, co daje kluczową przewagę w dynamicznych grach FPS, takich jak Counter-Strike 2.
Opcje uruchamiania eraa obejmują '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full'. Te ustawienia pomijają wideo wprowadzające dla szybszego startu gry, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla ultra-płynnej rozgrywki, umożliwiają konsolę dewelopera do szybkiego wprowadzania komend, określają częstotliwość serwera 128-tick dla lepszej rejestracji i wymuszają start gry w trybie pełnoekranowym dla optymalnej wydajności.
Ustawienia modelu widoku eraa obejmują pole widzenia (FOV) na poziomie 68, z modelem broni przesuniętym w prawo (offset_x 2.5), lekko obniżonym (offset_z -2) i umiarkowanym pionowym przesunięciem (offset_y 2). Te dostosowania umieszczają model broni z dala od środka ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i zapewniając, że broń nie zasłania kluczowych linii widzenia podczas gry.
eraa polega na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL Black i myszy Razer Viper V4 Pro Black. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia kompaktowy układ, zwalniając więcej miejsca na biurku na ruchy myszy, podczas gdy Viper V4 Pro jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co pozwala na szybkie, dokładne celowanie i szybkie reakcje.
eraa zmienia się między słuchawkami Razer BlackShark V3 Pro Green a Razer BlackShark V2 Pro White. Obie są zaprojektowane do e-sportu, oferując dźwięk wysokiej jakości i wyraźne wskazówki dźwiękowe, które są niezbędne do precyzyjnego określania lokalizacji przeciwników i uzyskiwania przewagi słuchowej w grze konkurencyjnej.
eraa ustawia kolor HUD na kolor drużyny i skaluje go do 0.85, zapewniając, że niezbędne informacje są widoczne, ale nie przeszkadzają. Jego radar jest skonfigurowany tak, aby centrował się na graczu, obracał się wraz z ruchem i używał powiększenia mapy 0.4, zapewniając jasny przegląd pola bitwy, jednocześnie utrzymując skupienie na swojej pozycji. Te ustawienia pomagają utrzymać świadomość sytuacyjną bez zaśmiecania ekranu.
Konfiguracja wideo eraa obejmuje wysokie szczegóły shaderów, niskie szczegóły tekstur modeli, filtrowanie anizotropowe 4x i 4x MSAA dla antyaliasingu. Wyłącza V-Sync i włącza zwiększenie kontrastu graczy, priorytetyzując płynną rozgrywkę i wyraźną widoczność przeciwników nad jakością graficzną. Ta mieszanka zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźne obrazy, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i natychmiastowego reagowania w sytuacjach o wysokiej presji.
Komentarze
Według daty