eraa

Sean Knutsson

Configuración eraa

Descargar la config de eraa 2026
Configuración y ajustes de Alliance eraa, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40038%
Sensibilidad1.82%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100067%
eDPI7204%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.26

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

33.9%

46%

Disparos

10.59

12.28

Precisión

15.8%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud0.5
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
Updated At2026-03-28T05:27:31.622+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

83417%

Pecho

2.5K51%

Estómago

83417%

Brazos

53311%

Piernas

2505%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Detalle de partículasDesconocido53%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Detalle de textura del modeloBajo50%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido53%
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA28%
Calidad de sombras globalDesconocido41%
Sombras dinámicasDesconocido61%
Detalle de sombreadoAlto12%
Oclusión ambientalDesconocido54%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido54%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido54%
Vídeo
Resolución1152x8642%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched74%
Viewmodel
vista previa
FOV6882%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.119

0.24

Daño con AK47

11.88

24.98

Bajas con AWP

0.358

0.081

Daño con AWP

33.16

7.39

Bajas con M4A1

0.025

0.114

Daño con M4A1

2.8

11.76

Opciones de lanzamiento
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Escala del HUD0.8512%
Color del HUDColor del equipo28%
Cambiar forma con el marcador59%
Tamaño del HUD del radar138%
Zoom del mapa del radar0.418%
Radar centrado en el jugador58%
Radar giratorio68%
Preguntas Frecuentes
eraa juega con una sensibilidad de 1.8 y un DPI de 400, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 720. Esta combinación es favorecida por muchos jugadores competitivos porque ofrece un enfoque equilibrado entre giros rápidos y apuntado preciso, permitiendo un control consistente tanto para flicks como para seguir objetivos.
eraa actualmente utiliza el mouse Razer Viper V4 Pro Black junto con el teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. El Viper V4 Pro es conocido por su diseño ligero y sensor de alto rendimiento, ideal para movimientos rápidos y precisos, mientras que el Huntsman V3 Pro TKL ofrece una activación rápida y un diseño compacto, brindando más espacio para el movimiento del mouse.
eraa utiliza una mira estática clásica con un espacio muy estrecho de -4, una longitud mínima de 0.5 y un grosor de 1, sin punto central. El color de la mira es un verde vibrante (RGB 0,255,255), que resalta contra la mayoría de los fondos de los mapas, asegurando alta visibilidad mientras mantiene un perfil minimalista para un apuntado preciso.
eraa utiliza el monitor ZOWIE XL2546K, que es reconocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos. Esta pantalla de alta gama proporciona una claridad de movimiento ultra suave y un retraso de entrada mínimo, otorgando a eraa una ventaja significativa al rastrear oponentes que se mueven rápidamente y reaccionar con rapidez durante tiroteos intensos.
eraa juega con una relación de aspecto de 4:3 y una resolución de 1152x864, configurado en modo de pantalla completa y escala estirada. Prefiere un alto detalle de sombreado y bajo detalle de textura de modelo, con anti-aliasing 4x MSAA y filtrado anisotrópico de textura 4x. Estas configuraciones se eligen para maximizar las tasas de fotogramas y minimizar distracciones, asegurando visuales suaves y claros que destacan los modelos enemigos.
eraa configura su modelo de vista con un campo de visión de 68, y posiciona el modelo de arma ligeramente a la derecha (offset_x 2.5), sin desplazamiento vertical (offset_y 0) y una ligera profundidad negativa (offset_z -1.5). Esta configuración minimiza la obstrucción del arma en la pantalla, proporcionando una vista más clara de la acción mientras mantiene una perspectiva natural para apuntar.
eraa utiliza los auriculares Razer BlackShark V3 Pro Green, conocidos por su excelente audio posicional y comodidad. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, la elección de estos auriculares le permite localizar con precisión pasos enemigos y señales ambientales, lo cual es crucial para el juego de alto nivel en Counter-Strike 2.
Históricamente, eraa ha utilizado resoluciones de 1152x864 (4:3) y 1280x1024 (5:4), pero actualmente prefiere la relación de aspecto 4:3 en 1152x864. Este cambio sugiere una elección deliberada por una apariencia más amplia de los modelos de jugadores y un campo visual familiar, ambos comunes entre jugadores profesionales que buscan ventajas competitivas.
Las opciones de lanzamiento de eraa incluyen '-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full', que colectivamente eliminan el video de inicio, aseguran que su monitor opere a 240Hz, habilitan la consola en el juego, establecen la tasa de ticks para servidores offline a 128 y lanzan el juego en modo de pantalla completa. Estas opciones ayudan a optimizar su experiencia y asegurar el máximo rendimiento.
eraa configura su radar para que siempre gire y se centre en el jugador, con un zoom del mapa establecido en 0.4 y el color del HUD configurado al color del equipo a una escala de 0.85. Esta configuración asegura que tenga información clara y en tiempo real sobre su entorno y compañeros de equipo, mientras mantiene un HUD compacto que no obstruye su vista principal.
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